-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,シャレン,雷属性,次元); #infobox(skill,nozoom){{ name = ショック弾 ruby = Shock Nuts image = Sharen_03.webp descendant = [[シャレン]] category = アクティブスキル 3 attribute = 雷 type = 次元 cooldown = 15.0 mp = 20.0 }} ''ショック弾''は[[シャレン]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 腕に内蔵されたショック弾を前方に発射し、&buff:Common_Stun;[skill]気絶;状態にする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(sharen_active3,select){モジュールなし:装甲溶解弾}; #switch(sharen_active3){{ 腕に内蔵されたショック弾を前方に発射し、&buff:Common_Stun;[skill]気絶;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|15秒| |MP消費量|20| |>|CENTER:~スキル効果| |範囲|半径4m| |最大拡張可能範囲|200%| |>|CENTER:~気絶| |継続時間|5.3秒| #- 発射物を山なりに飛ばし、範囲内の敵を[skill]装甲溶解;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |最大スタック数|2| |スタッククールダウン|30秒| |MP消費量|30| |>|CENTER:~スキル効果| |範囲|半径6m| |最大拡張可能範囲|200%| |>|CENTER:~装甲溶解| |継続時間|10秒| |防御力DOWN量|40%| |雷耐性DOWN量|40%| }} *関連モジュール [#mod] -[[装甲溶解弾]] *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,シャレン,雷属性,次元); #infobox(skill,nozoom){{ name = ショック弾 ruby = Shock Nuts image = Sharen_03.webp descendant = [[シャレン]] category = アクティブスキル 3 attribute = 雷 type = 次元 cooldown = 15.0 mp = 20.0 }} ''ショック弾''は[[シャレン]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 腕に内蔵されたショック弾を前方に発射し、&buff:Common_Stun;[skill]気絶;状態にする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(sharen_active3,select){モジュールなし:装甲溶解弾}; #switch(sharen_active3){{ 腕に内蔵されたショック弾を前方に発射し、&buff:Common_Stun;[skill]気絶;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|15秒| |MP消費量|20| |>|CENTER:~スキル効果| |範囲|半径4m| |最大拡張可能範囲|200%| |>|CENTER:~気絶| |継続時間|5.3秒| #- 発射物を山なりに飛ばし、範囲内の敵を[skill]装甲溶解;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |最大スタック数|2| |スタッククールダウン|30秒| |MP消費量|30| |>|CENTER:~スキル効果| |範囲|半径6m| |最大拡張可能範囲|200%| |>|CENTER:~装甲溶解| |継続時間|10秒| |防御力DOWN量|40%| |雷耐性DOWN量|40%| }} *関連モジュール [#mod] -[[装甲溶解弾]] *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する