-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(消費アイテム,メイン素材,継承者素材,グライ,レア); #infobox(material){{ name = グライの安定化装置 ruby = Gley Stabilizer image = Research_Character_Stabilizer_007_A01.webp category = メイン素材 sub_category = 継承者素材 descendant = グライ rarity = レア rarity_code = rare gold = 200,000 time = 08:00:00 }} ''グライの安定化装置''は『The First Descendant』で入手可能な[[メイン素材]]の1つ。 #contentsx *研究情報 [#research] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(research/material/v2){{ name = 金属反応促進剤 image = Material_Character_General_004.webp require = 519 }} #- #inctmp(research/material/v2){{ name = フレクトライト image = Material_Common_General_011.webp require = 292 }} #- #inctmp(research/material/v2){{ name = 高炭素活性体 image = Material_Common_Kernel_002_03.webp require = 60 }} #- #inctmp(research/material/v2){{ name = グライの安定化装置研究図面 image = Research_Character_StabilizerPlan_007_A01.webp require = 1 }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(acquisition/mission){{ location = [[ベスパーズ]][ノーマル] - [[湖岸]] note = 獲得確率:20% }} #- #inctmp(acquisition/mission){{ location = [[ベスパーズ]][ハード] - [[湖岸]] note = 獲得確率:25% }} }}} *備考 [#notes] -[[シーズン2]]からミッション報酬としても獲得可能になった。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(消費アイテム,メイン素材,継承者素材,グライ,レア); #infobox(material){{ name = グライの安定化装置 ruby = Gley Stabilizer image = Research_Character_Stabilizer_007_A01.webp category = メイン素材 sub_category = 継承者素材 descendant = グライ rarity = レア rarity_code = rare gold = 200,000 time = 08:00:00 }} ''グライの安定化装置''は『The First Descendant』で入手可能な[[メイン素材]]の1つ。 #contentsx *研究情報 [#research] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(research/material/v2){{ name = 金属反応促進剤 image = Material_Character_General_004.webp require = 519 }} #- #inctmp(research/material/v2){{ name = フレクトライト image = Material_Common_General_011.webp require = 292 }} #- #inctmp(research/material/v2){{ name = 高炭素活性体 image = Material_Common_Kernel_002_03.webp require = 60 }} #- #inctmp(research/material/v2){{ name = グライの安定化装置研究図面 image = Research_Character_StabilizerPlan_007_A01.webp require = 1 }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(acquisition/mission){{ location = [[ベスパーズ]][ノーマル] - [[湖岸]] note = 獲得確率:20% }} #- #inctmp(acquisition/mission){{ location = [[ベスパーズ]][ハード] - [[湖岸]] note = 獲得確率:25% }} }}} *備考 [#notes] -[[シーズン2]]からミッション報酬としても獲得可能になった。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する