-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,バルビー,無属性,次元); #infobox(skill,nozoom){{ name = クリーンアップ ruby = Clean Up image = Valby_03.webp descendant = [[バルビー]]&br;[[アルティメット・バルビー]] category = アクティブスキル 3 attribute = 無 type = 次元 stack = 2 cooldown = 22.0 mp = 50.0 }} ''クリーンアップ''は[[バルビー]]/[[アルティメット・バルビー]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] &buff:010_A01_JetSki;[skill]液体化;状態になる。&buff:010_A01_JetSki;[skill]液体化;状態中は敵をすり抜けられるようになり、地面に[skill]水路;を生成する。 [skill]水路;を踏んだ敵は継続ダメージを受け、&buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;効果を付与される。 [skill]液体化;状態中はジャンプとスキルを使用できない。 *スキル詳細 [#detail] &switch(valby_active3,select){モジュールなし:タイダルウェイブ}; #switch(valby_active3){{ &buff:Valby_JetSki;[skill]液体化;状態になる。&buff:010_A01_JetSki;[skill]液体化;状態中は敵をすり抜けられるようになり、地面に[skill]水路;を生成する。 [skill]水路;を踏んだ敵は継続ダメージを受け、&buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;効果を付与される。 [skill]液体化;状態中はジャンプとスキルを使用できない。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |最大スタック数|2| |スタッククールダウン|22.0秒| |MP消費量|50.0| |>|CENTER:~液体化| |継続時間|5.0秒| |移動速度|1,000| |ダメージDOWN|50.0%| |>|CENTER:~水路| |継続ダメージ|スキル威力 x 277.0%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|15.0秒| |範囲|2.0m x 2.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~洗濯物| |継続時間|20秒| |雷耐性DOWN量|20.0%| |無属性耐性DOWN量|20.0%| #- &buff:Valby_JetSki;[skill]液体化;状態になる。&buff:010_A01_JetSki;[skill]液体化;状態中は敵をすり抜けられるようになる。すり抜けた敵にダメージを与え、&buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;状態にする。 &buff:010_A01_JetSki;[skill]液体化;が終了すると、ぶつかった敵の数に比例して周囲に爆発ダメージを与える。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |最大スタック数|2| |スタッククールダウン|22.0秒| |MP消費量|46.0| |>|CENTER:~液体化| |通過時ダメージ|スキル威力 x 1,160.0%| |爆発ダメージ|スキル威力 x 656.0%| |継続時間|8.0秒| |移動速度|1,000| |ダメージDOWN|50.0%| |個体あたりのダメージUP量|15.0%| |最大スタック数|10| |>|CENTER:~洗濯物| |継続時間|20秒| |雷耐性DOWN量|20.0%| |無属性耐性DOWN量|20.0%| }} *関連モジュール [#mod] -[[タイダルウェイブ]] *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.4 --スキル使用中にジャンプが可能になった。 -Update 1.2.0 --水路の継続ダメージ量がUPした。 -Update 1.0.5 --最大拡張可能範囲が250%に上昇。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,バルビー,無属性,次元); #infobox(skill,nozoom){{ name = クリーンアップ ruby = Clean Up image = Valby_03.webp descendant = [[バルビー]]&br;[[アルティメット・バルビー]] category = アクティブスキル 3 attribute = 無 type = 次元 stack = 2 cooldown = 22.0 mp = 50.0 }} ''クリーンアップ''は[[バルビー]]/[[アルティメット・バルビー]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] &buff:010_A01_JetSki;[skill]液体化;状態になる。&buff:010_A01_JetSki;[skill]液体化;状態中は敵をすり抜けられるようになり、地面に[skill]水路;を生成する。 [skill]水路;を踏んだ敵は継続ダメージを受け、&buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;効果を付与される。 [skill]液体化;状態中はジャンプとスキルを使用できない。 *スキル詳細 [#detail] &switch(valby_active3,select){モジュールなし:タイダルウェイブ}; #switch(valby_active3){{ &buff:Valby_JetSki;[skill]液体化;状態になる。&buff:010_A01_JetSki;[skill]液体化;状態中は敵をすり抜けられるようになり、地面に[skill]水路;を生成する。 [skill]水路;を踏んだ敵は継続ダメージを受け、&buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;効果を付与される。 [skill]液体化;状態中はジャンプとスキルを使用できない。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |最大スタック数|2| |スタッククールダウン|22.0秒| |MP消費量|50.0| |>|CENTER:~液体化| |継続時間|5.0秒| |移動速度|1,000| |ダメージDOWN|50.0%| |>|CENTER:~水路| |継続ダメージ|スキル威力 x 277.0%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|15.0秒| |範囲|2.0m x 2.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~洗濯物| |継続時間|20秒| |雷耐性DOWN量|20.0%| |無属性耐性DOWN量|20.0%| #- &buff:Valby_JetSki;[skill]液体化;状態になる。&buff:010_A01_JetSki;[skill]液体化;状態中は敵をすり抜けられるようになる。すり抜けた敵にダメージを与え、&buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;状態にする。 &buff:010_A01_JetSki;[skill]液体化;が終了すると、ぶつかった敵の数に比例して周囲に爆発ダメージを与える。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |最大スタック数|2| |スタッククールダウン|22.0秒| |MP消費量|46.0| |>|CENTER:~液体化| |通過時ダメージ|スキル威力 x 1,160.0%| |爆発ダメージ|スキル威力 x 656.0%| |継続時間|8.0秒| |移動速度|1,000| |ダメージDOWN|50.0%| |個体あたりのダメージUP量|15.0%| |最大スタック数|10| |>|CENTER:~洗濯物| |継続時間|20秒| |雷耐性DOWN量|20.0%| |無属性耐性DOWN量|20.0%| }} *関連モジュール [#mod] -[[タイダルウェイブ]] *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.4 --スキル使用中にジャンプが可能になった。 -Update 1.2.0 --水路の継続ダメージ量がUPした。 -Update 1.0.5 --最大拡張可能範囲が250%に上昇。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する