-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(消費アイテム,メイン素材,継承者素材,エンゾ,レア); #infobox(material){{ name = エンゾの螺旋触媒 ruby = Enzo Spiral Catalyst image = Research_Character_Catalyst_013_A01.webp category = メイン素材 sub_category = 継承者素材 descendant = エンゾ rarity = レア rarity_code = rare gold = 200,000 time = 08:00:00 }} ''エンゾの螺旋触媒''は『The First Descendant』で入手可能な[[メイン素材]]の1つ。 #contentsx *研究情報 [#research] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(research/material/v2){{ name = 半永久プラズマ image = Material_Character_General_005.webp require = 290 }} #- #inctmp(research/material/v2){{ name = セラミック複合材 image = Material_Common_General_012.webp require = 408 }} #- #inctmp(research/material/v2){{ name = 陽イオン粒子 image = Material_Common_Kernel_007_02.webp require = 42 }} #- #inctmp(research/material/v2){{ name = エンゾの螺旋触媒研究図面 image = Research_Character_CatalystPlan_013_A01.webp require = 1 }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(acquisition/mission){{ location = [[白夜峡谷]][ノーマル] - [[残された通信装置]] note = 獲得確率:20% }} #- #inctmp(acquisition/mission){{ location = [[白夜峡谷]][ハード] - [[残された通信装置]] note = 獲得確率:25% }} }}} *備考 [#notes] -[[シーズン2]]からミッション報酬としても獲得可能になった。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(消費アイテム,メイン素材,継承者素材,エンゾ,レア); #infobox(material){{ name = エンゾの螺旋触媒 ruby = Enzo Spiral Catalyst image = Research_Character_Catalyst_013_A01.webp category = メイン素材 sub_category = 継承者素材 descendant = エンゾ rarity = レア rarity_code = rare gold = 200,000 time = 08:00:00 }} ''エンゾの螺旋触媒''は『The First Descendant』で入手可能な[[メイン素材]]の1つ。 #contentsx *研究情報 [#research] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(research/material/v2){{ name = 半永久プラズマ image = Material_Character_General_005.webp require = 290 }} #- #inctmp(research/material/v2){{ name = セラミック複合材 image = Material_Common_General_012.webp require = 408 }} #- #inctmp(research/material/v2){{ name = 陽イオン粒子 image = Material_Common_Kernel_007_02.webp require = 42 }} #- #inctmp(research/material/v2){{ name = エンゾの螺旋触媒研究図面 image = Research_Character_CatalystPlan_013_A01.webp require = 1 }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(acquisition/mission){{ location = [[白夜峡谷]][ノーマル] - [[残された通信装置]] note = 獲得確率:20% }} #- #inctmp(acquisition/mission){{ location = [[白夜峡谷]][ハード] - [[残された通信装置]] note = 獲得確率:25% }} }}} *備考 [#notes] -[[シーズン2]]からミッション報酬としても獲得可能になった。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する