-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(巨神,雷属性); #infobox(colossi){{ name = エクスキューショナー ruby = Executioner image = Executioner_Info.webp flavor = 悪名高き殺人狂の巨神。近接攻撃用の巨大な剣を持っており、雷属性の攻撃を繰り出す。 level_n = 29 level_h = 102 min_player = 1 life = 3 weak_type = 破裂 attribute = 雷 fire = 強い chill = 普通 electric = とても強い toxic = とても弱い resistance= 雷 res_value_n = 900 res_value_h = 7,000 }} ''エクスキューショナー''は『The First Descendant』の[[ヴォイド迎撃戦]]で登場する[[巨神]]の1体。 #contentsx *巨神の説明 [#lore] 人類の災厄、破壊の化身、など様々な異名を持つエクスキューショナーは、イングリスに真っ先に足を踏み入れた巨神と推測されている。当時の記録はほとんど残っていないが、数々の状況証拠がそれを指し示している。エクスキューショナーは生命体への敵意に満ちており、人類に最も甚大な被害をもたらした巨神であるため、現在も見つけ次第最優先で対処すべき目標とされている。 *弱点部位 [#weakpoint] #gallery(noadd,width=150){{ Parts_Breakable.webp>破壊可能部位 Parts_Removable.webp>摘出可能部位 Parts_Breakable_Frenzied.webp>暴走時破壊可能部位 }} *詳細ステータス [#stats] **ノーマル [#stats_normal] #inctmp(colossi/stats){{ group = stats_n player = 1:4 level = 26:27:28:29 hp = 716,096:1,354,377:1,830,579:2,150,437 shield = 358,048:677,189:915,290:1,075,219 def = 11,910 def_fire = 16,537 def_chill = 11,910 def_electric = 22,951 def_toxic = 6,056 atk = 90:110:130:150 atk_fire = atk_chill = atk_electric = 15:18:22:25 atk_toxic = frenzy = 40 def_crit = 27 def_skill = 20 crit_rate = 15 crit_dmg = 1.5 }} **ハード [#stats_hard] #inctmp(colossi/stats){{ group = stats_h player = 1:4 level = 99:100:101:102 hp = 12,971,012:29,400,961:37,313,279:43,236,708 shield = 6,485,506:14,700,481:18,656,640:21,618,354 def = 146,074 def_fire = 226,707 def_chill = 146,074 def_electric = 372,489 def_toxic = 67,282 atk = 352:430:508:586 atk_electric = 288:352:416:480 frenzy = 40 crit_rate = 15 crit_dmg = 1.5 def_crit = 27 def_skill = 20 }} *リンク済みのアモルファス [#amorphous] **ノーマル [#am_normal] #inctmp(colossi/amorphous/v2){{ p1 = 016 p2 = 016-AC p3 = 017 p4 = 017-AA p5 = 017-AD p6 = 018 p7 = 019 }} **ハード [#am_hard] #inctmp(colossi/amorphous/v2){{ p1 = 056 p2 = 056-AD p3 = 057 p4 = 057-AC p5 = 058 p6 = 059 }} *主なドロップアイテム [#drop] **ノーマル [#drop_normal] #inctmp(colossi/components){{ rarity_code = rare name_prefix = 死刑執行人 image_prefix = Executioner_T2 }} **ハード [#drop_hard] #flex(left,100,class=align-center table_compact mod-exceed){{ &ref(:image/mod/Skill_001_R01_Rune.webp,nolink,64x); [[効率増大]] #- &ref(:image/mod/Skill_003_R02_Rune.webp,nolink,64x); [[低体温症]] #- &ref(:image/mod/Skill_004_R05_Rune.webp,nolink,64x); [[エレクトリックチャージ]] #- &ref(:image/mod/Skill_010_R03_Rune.webp,nolink,64x); [[タイダルウェイブ]] #- &ref(:image/mod/Skill_012_R02_Rune.webp,nolink,64x); [[集束爆弾]] #- &ref(:image/mod/Skill_015_R01_Rune.webp,nolink,64x); [[騒音殺到]] #- &ref(:image/mod/Skill_017_R01_Rune.webp,nolink,64x); [[獲物の集中]] }} #inctmp(colossi/components){{ rarity_code = ultimate name_prefix = 超新星 image_prefix = Executioner_T3 }} *攻略 [#guide] **ハチドリ [#hummingbird] 非暴走状態時、エクスキューショナーは自身の頭上を飛ぶ4体のハチドリを召喚することがある。ハチドリは''エクスキューショナーの暴走ゲージを上昇させる効果がある''ので、召喚されたら優先的に倒すようにしよう。 **バフ [#buff] 戦闘中、エクスキューショナーは自身にプラズマを充填して強力な&buff:Common_DEFAllUp;バフをかける。バフ適用後は防御力と全属性耐性が''2倍''になるので、かなりダメージを与えにくくなる。 バフを使用するまでに倒しきれないようであれば、解除用に継承者モジュールの「[[確実な呪い]]」、もしくはアルティメット武器の「[[ピアシングライト]]」を装備しておくといい。 **暴走 [#frenzied] 暴走時、エクスキューショナーはプレイヤーの周囲に高頻度の落雷を発生させる。落雷は攻撃地点に事前にマーカーが表示されるので、それを見て当たらないよう避けながら露出したシリンダーを狙う必要がある。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(巨神,雷属性); #infobox(colossi){{ name = エクスキューショナー ruby = Executioner image = Executioner_Info.webp flavor = 悪名高き殺人狂の巨神。近接攻撃用の巨大な剣を持っており、雷属性の攻撃を繰り出す。 level_n = 29 level_h = 102 min_player = 1 life = 3 weak_type = 破裂 attribute = 雷 fire = 強い chill = 普通 electric = とても強い toxic = とても弱い resistance= 雷 res_value_n = 900 res_value_h = 7,000 }} ''エクスキューショナー''は『The First Descendant』の[[ヴォイド迎撃戦]]で登場する[[巨神]]の1体。 #contentsx *巨神の説明 [#lore] 人類の災厄、破壊の化身、など様々な異名を持つエクスキューショナーは、イングリスに真っ先に足を踏み入れた巨神と推測されている。当時の記録はほとんど残っていないが、数々の状況証拠がそれを指し示している。エクスキューショナーは生命体への敵意に満ちており、人類に最も甚大な被害をもたらした巨神であるため、現在も見つけ次第最優先で対処すべき目標とされている。 *弱点部位 [#weakpoint] #gallery(noadd,width=150){{ Parts_Breakable.webp>破壊可能部位 Parts_Removable.webp>摘出可能部位 Parts_Breakable_Frenzied.webp>暴走時破壊可能部位 }} *詳細ステータス [#stats] **ノーマル [#stats_normal] #inctmp(colossi/stats){{ group = stats_n player = 1:4 level = 26:27:28:29 hp = 716,096:1,354,377:1,830,579:2,150,437 shield = 358,048:677,189:915,290:1,075,219 def = 11,910 def_fire = 16,537 def_chill = 11,910 def_electric = 22,951 def_toxic = 6,056 atk = 90:110:130:150 atk_fire = atk_chill = atk_electric = 15:18:22:25 atk_toxic = frenzy = 40 def_crit = 27 def_skill = 20 crit_rate = 15 crit_dmg = 1.5 }} **ハード [#stats_hard] #inctmp(colossi/stats){{ group = stats_h player = 1:4 level = 99:100:101:102 hp = 12,971,012:29,400,961:37,313,279:43,236,708 shield = 6,485,506:14,700,481:18,656,640:21,618,354 def = 146,074 def_fire = 226,707 def_chill = 146,074 def_electric = 372,489 def_toxic = 67,282 atk = 352:430:508:586 atk_electric = 288:352:416:480 frenzy = 40 crit_rate = 15 crit_dmg = 1.5 def_crit = 27 def_skill = 20 }} *リンク済みのアモルファス [#amorphous] **ノーマル [#am_normal] #inctmp(colossi/amorphous/v2){{ p1 = 016 p2 = 016-AC p3 = 017 p4 = 017-AA p5 = 017-AD p6 = 018 p7 = 019 }} **ハード [#am_hard] #inctmp(colossi/amorphous/v2){{ p1 = 056 p2 = 056-AD p3 = 057 p4 = 057-AC p5 = 058 p6 = 059 }} *主なドロップアイテム [#drop] **ノーマル [#drop_normal] #inctmp(colossi/components){{ rarity_code = rare name_prefix = 死刑執行人 image_prefix = Executioner_T2 }} **ハード [#drop_hard] #flex(left,100,class=align-center table_compact mod-exceed){{ &ref(:image/mod/Skill_001_R01_Rune.webp,nolink,64x); [[効率増大]] #- &ref(:image/mod/Skill_003_R02_Rune.webp,nolink,64x); [[低体温症]] #- &ref(:image/mod/Skill_004_R05_Rune.webp,nolink,64x); [[エレクトリックチャージ]] #- &ref(:image/mod/Skill_010_R03_Rune.webp,nolink,64x); [[タイダルウェイブ]] #- &ref(:image/mod/Skill_012_R02_Rune.webp,nolink,64x); [[集束爆弾]] #- &ref(:image/mod/Skill_015_R01_Rune.webp,nolink,64x); [[騒音殺到]] #- &ref(:image/mod/Skill_017_R01_Rune.webp,nolink,64x); [[獲物の集中]] }} #inctmp(colossi/components){{ rarity_code = ultimate name_prefix = 超新星 image_prefix = Executioner_T3 }} *攻略 [#guide] **ハチドリ [#hummingbird] 非暴走状態時、エクスキューショナーは自身の頭上を飛ぶ4体のハチドリを召喚することがある。ハチドリは''エクスキューショナーの暴走ゲージを上昇させる効果がある''ので、召喚されたら優先的に倒すようにしよう。 **バフ [#buff] 戦闘中、エクスキューショナーは自身にプラズマを充填して強力な&buff:Common_DEFAllUp;バフをかける。バフ適用後は防御力と全属性耐性が''2倍''になるので、かなりダメージを与えにくくなる。 バフを使用するまでに倒しきれないようであれば、解除用に継承者モジュールの「[[確実な呪い]]」、もしくはアルティメット武器の「[[ピアシングライト]]」を装備しておくといい。 **暴走 [#frenzied] 暴走時、エクスキューショナーはプレイヤーの周囲に高頻度の落雷を発生させる。落雷は攻撃地点に事前にマーカーが表示されるので、それを見て当たらないよう避けながら露出したシリンダーを狙う必要がある。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する