-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(巨神,深層部迎撃戦,炎属性); #infobox(colossi){{ name = インファナル・ウォーカー ruby = Infernal Walker image = InfernalWalker_Info.webp flavor = ヴォイド深層部で何もかも溶かす熱気を放ちながら歩き回る巨神。あらゆるものを燃やし尽くす深淵の炎を乱射する。 level = 150 min_player = 1 life = 3 weak_type = 貫通 attribute = 炎 fire = とても強い chill = とても弱い electric = 強い toxic = 普通 resistance = 炎 res_value = 10,000 }} ''インファナル・ウォーカー''は『The First Descendant』の[[ヴォイド深層部迎撃戦]]で登場する[[巨神]]の1体。 #contentsx *巨神の説明 [#lore] 人類がヴォイド深層部の探査を始めた頃、皮肉にもヴォイド深層部にいた存在もイングリスを発見した。最初のヴォイド深層部探査以降まったく動きのなかったインファナル・ウォーカーは、最近[[ヴォイドベッセル]]から拡散した騒動によって永い眠りから目覚めたかのように、突然アルビオンの探知網に捉えられた。地獄に落ちた[[グレイブ・ウォーカー]]を想起させるこの巨神は、凄まじく強烈な炎を撒き散らしながらイングリスを燃やそうとしている。 *弱点部位 [#weakpoint] #gallery(noadd,width=150){{ Parts_Breakable.webp>破壊可能部位 Parts_Removable.webp>摘出可能部位 }} *詳細ステータス [#stats] #inctmp(colossi/stats/v2){{ stats_veryhard player = 1:4 level = 147:148:149:150 hp = 56,475,719:109,271,408:150,250,919:182,179,740 shield = 37,650,480:72,847,605:100,167,279:121,453,160 def_wp = 295,262 def_wp_fire = 6,885,510 def_wp_chill = 38,688 def_wp_electric = 1,529,457 def_wp_toxic = 792,188 def_crit = 60 def = 295,262 def_fire = 6,885,510 def_chill = 38,688 def_electric = 1,529,457 def_toxic = 792,188 def_skill = 40 atk = 423:581:740:899 atk_fire = 986:1,357:1,727:2,098 atk_chill = atk_electric = atk_toxic = crit_rate = 30 crit_dmg = 1.5 frenzy = }} *主なドロップアイテム [#drop] #inc_section(:template/colossi,深層部迎撃戦報酬) *攻略 [#guide] ステータスを見て分かる通り、弱点である&氷属性;以外の防御力や耐性がかなり高いため、基本的に[[継承者]]は高い&氷属性;ダメージを与えられる[[ビエッサー]]か[[ヘイリー]]の2択になる。回復役として[[ユジン]]が1人いてもいいが、パブリックマッチメイキングだと被ったときにパーティーでの火力が大幅に低下する点に留意しておきたい。 インファナル・ウォーカー自体には特にギミックもなく、ひたすら硬い・痛いだけなので、十分な火力が出せることは前提として、とにかく自身が狙われた際には回避に専念すること、それ以外の時は攻撃に専念することを念頭に置いておけば、それほど難しい相手ではない。 攻撃を避ける際は、障害物を使ってインファナル・ウォーカーの向きを変えないようにするのがベストではあるが、近くに隠れられる場所がないようであれば、グラップリングフックを使って横に逃げると良い。[[ビエッサー]]なら[[フロストロード]]で移動速度が上昇するため、ダッシュでも攻撃を避けやすい。また、ステージ外周付近であれば、ステージの側面の出っ張りに乗ることで、攻撃を安全に防ぐことができる。 #gallery(noadd){{ Attack.webp>氷属性ダメージがよく通る Block.webp>ステージ側面が安全地帯 }} ソロで挑む場合は、[[ヘイリー]]がおすすめ。部位摘出を行ってダウンを取ったあとに[[極寒]]を叩き込むか、もしくは&ショック弾;の[[モジュール]]「[[インセンティブ]]」を利用して一時的に[[極寒]]の弾薬消費をなくし、開幕と同時にできる限り素早く弱点を撃てば、短時間で倒すことができる。 *備考 [#notes] -迎撃戦に参加するには[[マスタリーランク]]18以上が必要。 -2024年12月5日開始の[[シーズン2]]で追加された。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(巨神,深層部迎撃戦,炎属性); #infobox(colossi){{ name = インファナル・ウォーカー ruby = Infernal Walker image = InfernalWalker_Info.webp flavor = ヴォイド深層部で何もかも溶かす熱気を放ちながら歩き回る巨神。あらゆるものを燃やし尽くす深淵の炎を乱射する。 level = 150 min_player = 1 life = 3 weak_type = 貫通 attribute = 炎 fire = とても強い chill = とても弱い electric = 強い toxic = 普通 resistance = 炎 res_value = 10,000 }} ''インファナル・ウォーカー''は『The First Descendant』の[[ヴォイド深層部迎撃戦]]で登場する[[巨神]]の1体。 #contentsx *巨神の説明 [#lore] 人類がヴォイド深層部の探査を始めた頃、皮肉にもヴォイド深層部にいた存在もイングリスを発見した。最初のヴォイド深層部探査以降まったく動きのなかったインファナル・ウォーカーは、最近[[ヴォイドベッセル]]から拡散した騒動によって永い眠りから目覚めたかのように、突然アルビオンの探知網に捉えられた。地獄に落ちた[[グレイブ・ウォーカー]]を想起させるこの巨神は、凄まじく強烈な炎を撒き散らしながらイングリスを燃やそうとしている。 *弱点部位 [#weakpoint] #gallery(noadd,width=150){{ Parts_Breakable.webp>破壊可能部位 Parts_Removable.webp>摘出可能部位 }} *詳細ステータス [#stats] #inctmp(colossi/stats/v2){{ stats_veryhard player = 1:4 level = 147:148:149:150 hp = 56,475,719:109,271,408:150,250,919:182,179,740 shield = 37,650,480:72,847,605:100,167,279:121,453,160 def_wp = 295,262 def_wp_fire = 6,885,510 def_wp_chill = 38,688 def_wp_electric = 1,529,457 def_wp_toxic = 792,188 def_crit = 60 def = 295,262 def_fire = 6,885,510 def_chill = 38,688 def_electric = 1,529,457 def_toxic = 792,188 def_skill = 40 atk = 423:581:740:899 atk_fire = 986:1,357:1,727:2,098 atk_chill = atk_electric = atk_toxic = crit_rate = 30 crit_dmg = 1.5 frenzy = }} *主なドロップアイテム [#drop] #inc_section(:template/colossi,深層部迎撃戦報酬) *攻略 [#guide] ステータスを見て分かる通り、弱点である&氷属性;以外の防御力や耐性がかなり高いため、基本的に[[継承者]]は高い&氷属性;ダメージを与えられる[[ビエッサー]]か[[ヘイリー]]の2択になる。回復役として[[ユジン]]が1人いてもいいが、パブリックマッチメイキングだと被ったときにパーティーでの火力が大幅に低下する点に留意しておきたい。 インファナル・ウォーカー自体には特にギミックもなく、ひたすら硬い・痛いだけなので、十分な火力が出せることは前提として、とにかく自身が狙われた際には回避に専念すること、それ以外の時は攻撃に専念することを念頭に置いておけば、それほど難しい相手ではない。 攻撃を避ける際は、障害物を使ってインファナル・ウォーカーの向きを変えないようにするのがベストではあるが、近くに隠れられる場所がないようであれば、グラップリングフックを使って横に逃げると良い。[[ビエッサー]]なら[[フロストロード]]で移動速度が上昇するため、ダッシュでも攻撃を避けやすい。また、ステージ外周付近であれば、ステージの側面の出っ張りに乗ることで、攻撃を安全に防ぐことができる。 #gallery(noadd){{ Attack.webp>氷属性ダメージがよく通る Block.webp>ステージ側面が安全地帯 }} ソロで挑む場合は、[[ヘイリー]]がおすすめ。部位摘出を行ってダウンを取ったあとに[[極寒]]を叩き込むか、もしくは&ショック弾;の[[モジュール]]「[[インセンティブ]]」を利用して一時的に[[極寒]]の弾薬消費をなくし、開幕と同時にできる限り素早く弱点を撃てば、短時間で倒すことができる。 *備考 [#notes] -迎撃戦に参加するには[[マスタリーランク]]18以上が必要。 -2024年12月5日開始の[[シーズン2]]で追加された。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する