-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,パッシブスキル,エイジャックス,無属性); #infobox(skill,nozoom,except=基本情報){{ name = イベントホライゾン ruby = Event Horizon image = Ajax_00.webp descendant = [[エイジャックス]]&br;[[アルティメット・エイジャックス]] category = パッシブスキル attribute = 無 }} ''イベントホライゾン''は[[エイジャックス]]/[[アルティメット・エイジャックス]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] スキル終了時、[skill]ヴォイドエネルギー;を獲得する。 [skill]ヴォイドエネルギー;の所持量に応じて&buff:002_A01_PassiveATKUp1;[skill]特異点;効果を付与する。 [skill]ヴォイドエネルギー;が最大値になると[skill]強化スキル;を使用する。[skill]強化スキル;使用時、従来のスキルに追加効果を付与する。 [skill]強化スキル;使用時は[skill]ヴォイドエネルギー;を獲得できず、非戦闘状態が続くと[skill]ヴォイドエネルギー;はすべて消費される。 *スキル詳細 [#detail] &switch(ajax_passive,select){モジュールなし:肉体強化}; #switch(ajax_passive){{ スキル終了時、[skill]ヴォイドエネルギー;を獲得する。 [skill]ヴォイドエネルギー;の所持量に応じて&buff:002_A01_PassiveATKUp1;[skill]特異点;効果を付与する。 [skill]ヴォイドエネルギー;が最大値になると[skill]強化スキル;を使用する。[skill]強化スキル;使用時、従来のスキルに追加効果を付与する。 [skill]強化スキル;使用時は[skill]ヴォイドエネルギー;を獲得できず、非戦闘状態が続くと[skill]ヴォイドエネルギー;はすべて消費される。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~特異点の段階| |&buff:002_A01_PassiveATKUp1;1段階|ヴォイドエネルギー量30%時| |&buff:002_A01_PassiveATKUp2;2段階|ヴォイドエネルギー量60%時| |&buff:002_A01_PassiveATKUp3;3段階|ヴォイドエネルギー量100%時| |>|CENTER:~特異点の効果| |&buff:002_A01_PassiveATKUp1;1段階|クールダウン5%DOWN| |&buff:002_A01_PassiveATKUp2;2段階|クールダウン10%DOWN| |&buff:002_A01_PassiveATKUp3;3段階|クールダウン20%DOWN| |>|CENTER:~ヴォイドエネルギー| |ヴォイドエネルギー全消費|10秒間非戦闘時| #- 最大HP、防御力、最大シールドがUPし、スキル使用時に[skill]ヴォイドエネルギー;をすべて回復する。ただし、スキルのクールダウンとコスト消費量がUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~スキル効果| |最大HP UP量|157%| |防御力UP量|93%| |シールドUP量|121%| }} *関連モジュール [#mod] -[[肉体強化]] *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,パッシブスキル,エイジャックス,無属性); #infobox(skill,nozoom,except=基本情報){{ name = イベントホライゾン ruby = Event Horizon image = Ajax_00.webp descendant = [[エイジャックス]]&br;[[アルティメット・エイジャックス]] category = パッシブスキル attribute = 無 }} ''イベントホライゾン''は[[エイジャックス]]/[[アルティメット・エイジャックス]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] スキル終了時、[skill]ヴォイドエネルギー;を獲得する。 [skill]ヴォイドエネルギー;の所持量に応じて&buff:002_A01_PassiveATKUp1;[skill]特異点;効果を付与する。 [skill]ヴォイドエネルギー;が最大値になると[skill]強化スキル;を使用する。[skill]強化スキル;使用時、従来のスキルに追加効果を付与する。 [skill]強化スキル;使用時は[skill]ヴォイドエネルギー;を獲得できず、非戦闘状態が続くと[skill]ヴォイドエネルギー;はすべて消費される。 *スキル詳細 [#detail] &switch(ajax_passive,select){モジュールなし:肉体強化}; #switch(ajax_passive){{ スキル終了時、[skill]ヴォイドエネルギー;を獲得する。 [skill]ヴォイドエネルギー;の所持量に応じて&buff:002_A01_PassiveATKUp1;[skill]特異点;効果を付与する。 [skill]ヴォイドエネルギー;が最大値になると[skill]強化スキル;を使用する。[skill]強化スキル;使用時、従来のスキルに追加効果を付与する。 [skill]強化スキル;使用時は[skill]ヴォイドエネルギー;を獲得できず、非戦闘状態が続くと[skill]ヴォイドエネルギー;はすべて消費される。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~特異点の段階| |&buff:002_A01_PassiveATKUp1;1段階|ヴォイドエネルギー量30%時| |&buff:002_A01_PassiveATKUp2;2段階|ヴォイドエネルギー量60%時| |&buff:002_A01_PassiveATKUp3;3段階|ヴォイドエネルギー量100%時| |>|CENTER:~特異点の効果| |&buff:002_A01_PassiveATKUp1;1段階|クールダウン5%DOWN| |&buff:002_A01_PassiveATKUp2;2段階|クールダウン10%DOWN| |&buff:002_A01_PassiveATKUp3;3段階|クールダウン20%DOWN| |>|CENTER:~ヴォイドエネルギー| |ヴォイドエネルギー全消費|10秒間非戦闘時| #- 最大HP、防御力、最大シールドがUPし、スキル使用時に[skill]ヴォイドエネルギー;をすべて回復する。ただし、スキルのクールダウンとコスト消費量がUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~スキル効果| |最大HP UP量|157%| |防御力UP量|93%| |シールドUP量|121%| }} *関連モジュール [#mod] -[[肉体強化]] *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する