-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,パッシブスキル,ビエッサー,氷属性,工学); #infobox(skill,nozoom){{ name = アイススフィア ruby = Ice Sphere image = Viessa_00.webp descendant = [[ビエッサー]]&br;[[アルティメット・ビエッサー]] category = パッシブスキル attribute = 氷 type = 工学 cooldown = 15.0 }} ''アイススフィア''は[[ビエッサー]]/[[アルティメット・ビエッサー]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 自分のスキルで敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にすると、周辺を飛行する[skill]アイススフィア;を生成する。 生成された[skill]アイススフィア;は近くの敵へ飛んでいって攻撃を受けた敵にダメージを与え、その周りに爆発ダメージを与える。 さらに、攻撃を受けた敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にする。 &buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;は敵の行動速度をDOWNさせ、スタックすると段階が上がる。 *スキル詳細 [#detail] &switch(viessa_passive,select){モジュールなし:低体温症:冷気凝集:絶対零度}; #switch(viessa_passive){{ 自分のスキルで敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にすると、周辺を飛行する[skill]アイススフィア;を生成する。 生成された[skill]アイススフィア;は近くの敵へ飛んでいって攻撃を受けた敵にダメージを与え、その周りに爆発ダメージを与える。 さらに、攻撃を受けた敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にする。 &buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;は敵の行動速度をDOWNさせ、スタックすると段階が上がる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|15.0秒| |発動条件|2段階| |>|CENTER:~発射物| |ダメージ|スキル威力 x 259.3%| |爆発ダメージ|スキル威力 x 259.3%| |爆発ダメージ範囲|半径1.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~氷の鎖UP量| |ダメージ時|1段階| |爆発ダメージ時|1段階| |>|CENTER:~氷の鎖 (ノーマル) :継続時間 / 効果| |&buff:003_A01_FrozenChain1;1段階|5秒 / -20.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain2;2段階|5秒 / -40.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain3;3段階|5秒 / -60.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain4;4段階|8秒 / -90.0%| |>|CENTER:~氷の鎖 (巨神・指揮官) :継続時間 / 効果| |&buff:003_A01_FrozenChain1;1段階|5秒 / -2.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain2;2段階|5秒 / -4.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain3;3段階|5秒 / -7.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain4;4段階|8秒 / -10.0%| #- 自分のスキルで敵を一定レベルの&buff:003_A01_SharpIce;[skill]氷の棘;状態にすると、周辺を飛行する[skill]アイススフィア;を生成する。 生成された[skill]アイススフィア;は近くの敵へ飛んでいき、命中した敵にダメージを与え、周りの敵に爆発ダメージを与える。 さらに、攻撃を受けた敵を&buff:003_A01_SharpIce;[skill]氷の棘;状態にする。&buff:003_A01_SharpIce;[skill]氷の棘;は敵に継続ダメージを与え、スタックすると段階が上がる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|15.0秒| |発動条件|2段階| |>|CENTER:~発射物| |ダメージ|スキル威力 x 250.4%| |爆発ダメージ|スキル威力 x 250.4%| |爆発ダメージ範囲|半径1.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~氷の棘:継続時間 / ダメージ| |&buff:003_A01_SharpIce;1段階|5秒 / 158.5%| |&buff:003_A01_SharpIce;2段階|5秒 / 179.5%| |&buff:003_A01_SharpIce;3段階|5秒 / 199.5%| |&buff:003_A01_SharpIce;4段階|5秒 / 218.5%| #- 自分のスキルで敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にすると、周辺を飛行する[skill]アイススフィア;を生成する。 生成された[skill]アイススフィア;は近くの敵へ飛んでいって攻撃を受けた敵にダメージを与え、その周りに爆発ダメージを与える。 さらに、攻撃を受けた敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にする。 &buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;は敵の行動速度をDOWNさせ、スタックすると段階が上がる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|10.0秒| |発動条件|2段階| |>|CENTER:~発射物| |ダメージ|スキル威力 x 259.3%| |爆発ダメージ|スキル威力 x 259.3%| |爆発ダメージ範囲|半径1.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~氷の鎖UP量| |ダメージ時|1段階| |爆発ダメージ時|1段階| |>|CENTER:~氷の鎖 (ノーマル) :継続時間 / 効果| |&buff:003_A01_FrozenChain1;1段階|5秒 / -20.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain2;2段階|5秒 / -40.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain3;3段階|5秒 / -60.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain4;4段階|8秒 / -90.0%| |>|CENTER:~氷の鎖 (巨神・指揮官) :継続時間 / 効果| |&buff:003_A01_FrozenChain1;1段階|5秒 / -2.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain2;2段階|5秒 / -4.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain3;3段階|5秒 / -7.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain4;4段階|8秒 / -10.0%| #- ビエッサーのスキルでクリティカルが発生した場合、ビエッサーの周辺を飛行する[skill]アイススフィア;を生成する。 生成された[skill]アイススフィア;は近くの敵へ飛んでいき、命中した敵にダメージを与え、周りの敵に爆発ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、敵に&buff:Common_Chill;[skill]凍傷;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |スキルクリティカル率UP量|20%| |クールダウン|15.0秒| |発動条件|クリティカル時| |>|CENTER:~発射物| |ダメージ|スキル威力 x 478.0%| |爆発ダメージ|スキル威力 x 478.0%| |爆発ダメージ範囲|半径1.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~凍傷| |継続時間|2秒| }} *関連モジュール [#mod] -[[低体温症]] -[[冷気凝集]] (アルティメット専用) -[[絶対零度]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.0 --クールタイムがDOWNした。 --発射物の敵探索距離がUPした。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,パッシブスキル,ビエッサー,氷属性,工学); #infobox(skill,nozoom){{ name = アイススフィア ruby = Ice Sphere image = Viessa_00.webp descendant = [[ビエッサー]]&br;[[アルティメット・ビエッサー]] category = パッシブスキル attribute = 氷 type = 工学 cooldown = 15.0 }} ''アイススフィア''は[[ビエッサー]]/[[アルティメット・ビエッサー]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 自分のスキルで敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にすると、周辺を飛行する[skill]アイススフィア;を生成する。 生成された[skill]アイススフィア;は近くの敵へ飛んでいって攻撃を受けた敵にダメージを与え、その周りに爆発ダメージを与える。 さらに、攻撃を受けた敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にする。 &buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;は敵の行動速度をDOWNさせ、スタックすると段階が上がる。 *スキル詳細 [#detail] &switch(viessa_passive,select){モジュールなし:低体温症:冷気凝集:絶対零度}; #switch(viessa_passive){{ 自分のスキルで敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にすると、周辺を飛行する[skill]アイススフィア;を生成する。 生成された[skill]アイススフィア;は近くの敵へ飛んでいって攻撃を受けた敵にダメージを与え、その周りに爆発ダメージを与える。 さらに、攻撃を受けた敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にする。 &buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;は敵の行動速度をDOWNさせ、スタックすると段階が上がる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|15.0秒| |発動条件|2段階| |>|CENTER:~発射物| |ダメージ|スキル威力 x 259.3%| |爆発ダメージ|スキル威力 x 259.3%| |爆発ダメージ範囲|半径1.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~氷の鎖UP量| |ダメージ時|1段階| |爆発ダメージ時|1段階| |>|CENTER:~氷の鎖 (ノーマル) :継続時間 / 効果| |&buff:003_A01_FrozenChain1;1段階|5秒 / -20.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain2;2段階|5秒 / -40.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain3;3段階|5秒 / -60.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain4;4段階|8秒 / -90.0%| |>|CENTER:~氷の鎖 (巨神・指揮官) :継続時間 / 効果| |&buff:003_A01_FrozenChain1;1段階|5秒 / -2.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain2;2段階|5秒 / -4.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain3;3段階|5秒 / -7.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain4;4段階|8秒 / -10.0%| #- 自分のスキルで敵を一定レベルの&buff:003_A01_SharpIce;[skill]氷の棘;状態にすると、周辺を飛行する[skill]アイススフィア;を生成する。 生成された[skill]アイススフィア;は近くの敵へ飛んでいき、命中した敵にダメージを与え、周りの敵に爆発ダメージを与える。 さらに、攻撃を受けた敵を&buff:003_A01_SharpIce;[skill]氷の棘;状態にする。&buff:003_A01_SharpIce;[skill]氷の棘;は敵に継続ダメージを与え、スタックすると段階が上がる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|15.0秒| |発動条件|2段階| |>|CENTER:~発射物| |ダメージ|スキル威力 x 250.4%| |爆発ダメージ|スキル威力 x 250.4%| |爆発ダメージ範囲|半径1.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~氷の棘:継続時間 / ダメージ| |&buff:003_A01_SharpIce;1段階|5秒 / 158.5%| |&buff:003_A01_SharpIce;2段階|5秒 / 179.5%| |&buff:003_A01_SharpIce;3段階|5秒 / 199.5%| |&buff:003_A01_SharpIce;4段階|5秒 / 218.5%| #- 自分のスキルで敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にすると、周辺を飛行する[skill]アイススフィア;を生成する。 生成された[skill]アイススフィア;は近くの敵へ飛んでいって攻撃を受けた敵にダメージを与え、その周りに爆発ダメージを与える。 さらに、攻撃を受けた敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にする。 &buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;は敵の行動速度をDOWNさせ、スタックすると段階が上がる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|10.0秒| |発動条件|2段階| |>|CENTER:~発射物| |ダメージ|スキル威力 x 259.3%| |爆発ダメージ|スキル威力 x 259.3%| |爆発ダメージ範囲|半径1.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~氷の鎖UP量| |ダメージ時|1段階| |爆発ダメージ時|1段階| |>|CENTER:~氷の鎖 (ノーマル) :継続時間 / 効果| |&buff:003_A01_FrozenChain1;1段階|5秒 / -20.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain2;2段階|5秒 / -40.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain3;3段階|5秒 / -60.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain4;4段階|8秒 / -90.0%| |>|CENTER:~氷の鎖 (巨神・指揮官) :継続時間 / 効果| |&buff:003_A01_FrozenChain1;1段階|5秒 / -2.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain2;2段階|5秒 / -4.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain3;3段階|5秒 / -7.0%| |&buff:003_A01_FrozenChain4;4段階|8秒 / -10.0%| #- ビエッサーのスキルでクリティカルが発生した場合、ビエッサーの周辺を飛行する[skill]アイススフィア;を生成する。 生成された[skill]アイススフィア;は近くの敵へ飛んでいき、命中した敵にダメージを与え、周りの敵に爆発ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、敵に&buff:Common_Chill;[skill]凍傷;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |スキルクリティカル率UP量|20%| |クールダウン|15.0秒| |発動条件|クリティカル時| |>|CENTER:~発射物| |ダメージ|スキル威力 x 478.0%| |爆発ダメージ|スキル威力 x 478.0%| |爆発ダメージ範囲|半径1.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~凍傷| |継続時間|2秒| }} *関連モジュール [#mod] -[[低体温症]] -[[冷気凝集]] (アルティメット専用) -[[絶対零度]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.0 --クールタイムがDOWNした。 --発射物の敵探索距離がUPした。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する