#author("2024-10-28T17:31:26+09:00;2024-10-10T16:36:42+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,フレイナ,毒属性,次元);
#author("2025-08-19T12:45:11+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,フレイナ,毒属性,次元,防御強化,味方強化,継続ダメージ,弱化,アルケー強化,チャージ);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 防衛機制
ruby = Defense Mechanism
image = Freyna_02.webp
descendant = 
[[フレイナ]]
[[アルティメット・フレイナ]]
category = アクティブスキル 2
attribute = 毒
type = 次元
cooldown = 20.0
mp = 40.0
skilltag = `防御強化` `継続ダメージ`
}}

''防衛機制''は[[フレイナ]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵に&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;効果を付与する。
&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;は持続ダメージを与え、周囲の敵に&buff:Freyna_Poison_2;[skill]絶望;効果を付与する。

*スキル詳細 [#detail]
&switch(freyna_active2,select){モジュールなし:伝染:毒性刺激:神経毒合成:猛毒投与};
&switch(freyna_active2,select){モジュールなし:伝染:毒性刺激:神経毒合成:猛毒投与:毒性混合物};

#switch(freyna_active2){{
&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵に&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;効果を付与する。
&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;は持続ダメージを与え、周囲の敵に&buff:Freyna_Poison_2;[skill]絶望;効果を付与する。
#switch(freyna_active2){{{
&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵を&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。
&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、周りの敵を&buff:Freyna_Poison_2;[skill]絶望;状態にする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|20秒|
|MP消費量|40|
|クールダウン|20.0秒|
|MP消費量|40.0|
|>|CENTER:~ 疫病アーマー|
|継続時間|10秒|
|防御力UP量|25%|
|付与確率|45%|
|防御力UP量|25.0%[x]|
|付与確率|45.0%|
|>|CENTER:~ 0号室のトラウマ|
|継続ダメージ|スキル威力 x 188.2%|
|ダメージ周期|1秒|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|10秒|
|範囲|半径7m|
|範囲|半径7.0m|
|最大拡張可能範囲|300%|
|>|CENTER:~絶望|
|継続ダメージ|スキル威力 x 174.6%|
|ダメージ周期|1秒|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|5秒|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `防御強化` `継続ダメージ`
}}

#-
&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵に&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のト ラウマ;効果を付与する。
&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;は持続ダメージを与える。
&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;を持つ敵が死亡すると、周囲の敵に&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0 号室のトラウマ;効果を付与する。

&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵を&buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。
&buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受ける。
&buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;を持っている敵が倒れると周りの敵に&buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;効果を付与する。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|20秒|
|MP消費量|40|
|クールダウン|20.0秒|
|MP消費量|40.0|
|>|CENTER:~ 疫病アーマー|
|継続時間|10秒|
|防御力UP量|50%|
|付与確率|45%|
|防御力UP量|50.0%[x]|
|付与確率|45.0%|
|>|CENTER:~ 0号室のトラウマ|
|継続ダメージ|スキル威力 x 188.2%|
|ダメージ周期|1秒|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|6秒|
|死亡時伝染範囲|半径6m|
|死亡時伝染範囲|半径6.0m|
|最大拡張可能範囲|300%|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `防御強化` `継続ダメージ`
}}

#-
自分と範囲内の味方に&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を付与する。&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;は自分を攻撃した敵に一定確率で&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;効果を付与する。
&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;は持続ダメージを与え、周囲の敵に&buff:Freyna_Poison_2;[skill]絶望;効果を付与する。

自分と範囲内の味方に&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を付与する。&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;は自分を攻撃した敵を一定確率で&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。
&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、周りの敵を&buff:Freyna_Poison_2;[skill]絶望;状態にする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|20秒|
|MP消費量|40|
|クールダウン|20.0秒|
|MP消費量|40.0|
|>|CENTER:~ 疫病アーマー|
|継続時間|15秒|
|防御力UP量|30%|
|付与確率|35%|
|範囲|半径10m|
|防御力UP量|30.0%[x]|
|付与確率|35.0%|
|範囲|半径10.0m|
|最大拡張可能範囲|300%|
|>|CENTER:~ 0号室のトラウマ|
|継続ダメージ|スキル威力 x 188.2%|
|ダメージ周期|1秒|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|10秒|
|範囲|半径7m|
|範囲|半径7.0m|
|最大拡張可能範囲|300%|
|>|CENTER:~絶望|
|継続ダメージ|スキル威力 x 174.6%|
|ダメージ周期|1秒|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|5秒|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `防御強化` `味方強化` `継続ダメージ`
}}

#-
&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵を&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のト ラウマ;状態にする。
&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、攻撃力がDOWNし、味方を回復できなくなる 。

&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵を&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。
&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、攻撃力がDOWNし、味方を回復できなくなる。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|25秒|
|MP消費量|40|
|クールダウン|25.0秒|
|MP消費量|40.0|
|>|CENTER:~ 疫病アーマー|
|継続時間|10秒|
|防御力UP量|50%|
|付与確率|45%|
|防御力UP量|50.0%[x]|
|付与確率|45.0%|
|>|CENTER:~ 0号室のトラウマ|
|継続ダメージ|スキル威力 x 188.2%|
|ダメージ周期|1秒|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|6秒|
|攻撃力DOWN量|10%|
|与HP回復量DOWN量|50%|
|攻撃力DOWN量|10.0%[x]|
|与HP回復量DOWN量|50.0%[+]|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `防御強化` `継続ダメージ` `弱化`
}}

#-
&buff:006_A01_Rune05_PosionEvoke;[skill]毒素感応;効果を付与する。効果継続中にHPを消費し続け、HPが15%以下になるとMPを消費する。

&buff:006_A01_Rune05_PosionEvoke;[skill]毒素感応;効果を付与する。効果中はHPを消費し続け、HPが一定割合以下の場合はMPを消費する。
&buff:006_A01_Rune05_PosionEvoke;[skill]毒素感応;は失ったHPに反比例して効果がUPし、他のスキル使用時、一定の確率で自分に[skill]浄化;効果を付与する。
&buff:006_A01_Rune05_PosionEvoke;[skill]毒素感応;を持っている状態で敵を攻撃すると、敵に&buff:006_A01_Rune05_Corrosion;[skill]腐食;効果を付与する。
&buff:006_A01_Rune05_PosionEvoke;[skill]毒素感応;効果を持っている状態で敵を攻撃すると、敵に&buff:006_A01_Rune05_Corrosion;[skill]腐食;効果を付与する。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|20秒|
|1秒あたりのHP消費量|15%|
|1秒あたりのMP消費量|6|
|クールダウン|20.0秒|
|1秒あたりのHP消費量|15.0%|
|1秒あたりのMP消費量|6.0|
|>|CENTER:~毒素感応|
|最大スキル威力係数UP量|最大66.3%|
|最大毒属性耐性UP量|最大250%|
|1秒あたりのシールド最大回復量|最大5%|
|浄化付与確率|30%|
|1秒あたりのシールド最大回復量|最大5.0%|
|浄化付与確率|30.0%|
|>|CENTER:~腐食|
|毒属性耐性DOWN量|-25%|
|最大腐食付与確率|45%|
|毒属性スキル耐性DOWN量|-25.0%[x]|
|最大腐食付与確率|45.0%|
|継続時間|3秒|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `アルケー強化` `防御強化` `弱化` `チャージ`
}}

#-

&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を獲得し、自分を攻撃した敵を&buff:006_A01_Rune06_Necrosis;[skill]壊死;状態にする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|20.0秒|
|MP消費量|40.0|
|>|CENTER:~ 疫病アーマー|
|継続時間|10秒|
|防御力UP量|50.0%[x]|
|付与確率|45.0%|
|>|CENTER:~壊死|
|継続時間|5秒|
|最大スタック数|100|
|1スタックあたりの銃器攻撃力UP量|0.9%|
|>|CENTER:~壊死が最大スタック時|
|銃器クリティカル率|11.0%|
|銃器クリティカル耐性DOWN|-15.0%[x]|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `防御強化` `継続ダメージ`
}}
}}}

*関連モジュール [#mod]
-[[伝染]]
-[[毒性刺激]]
-[[神経毒合成]]
-[[猛毒投与]] (アルティメット専用)
-[[毒性混合物]] (アルティメット専用)

*詳細・運用 [#usage]


*変更履歴 [#history]
-Hotfix 1.1.3
--0号室のトラウマのダメージが増加。(10.6% → 188.2%)
--与える状態異常が中毒から絶望に変更された。
-Update 1.0.5
--0号室のトラウマの範囲が4mから7mに上昇。

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)