#author("2024-09-12T14:58:18+09:00;2024-09-12T12:31:27+09:00","","")
#author("2024-09-13T22:15:25+09:00;2024-09-12T12:31:27+09:00","","")
&tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,キサンチン,グライ);

#infobox(module,nozoom){{
name = 鉄と血
ruby = Blood and Iron
image = Skill_007_R04_Rune.webp
class = &継承者;
descendant = 
[[Ultグライ>アルティメット・グライ]]
[[グライ]]
[[Ultグライ>アルティメット・グライ]]
rarity = イクシード
rarity_code = exceed
socket = キサンチン
type = スキル
max_level = 10
capacity = 15
}}

''鉄と血''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。

#contentsx

*基本効果 [#basic_effect]
渇き効果でこれ以上生命の球体を獲得できない。
その代わり、銃器攻撃がクリティカルになった時、生命の力を獲得できるようになる。

*強化レベルごとの効果 [#leveled_effect]
#tfd_meta(module)

*影響するスキル [#skills]
#flex(left,120,class=small align-center){{{
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Gley_R04_Rune.webp
name = 渇き
}}
}}}

*獲得情報 [#acquisition]
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = Obstructer.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[オブストラクター]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}

*詳細・運用 [#usage]

*備考 [#notes]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)