#author("2024-09-13T14:32:05+09:00;2024-08-26T02:07:24+09:00","","")
#author("2024-09-15T02:37:16+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,ユジン,無属性,融合);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 過反応治癒フィールド
ruby = Hyperreactive Healing Ground
image = Yujin_04.webp
descendant = [[ユジン]]
category = アクティブスキル 4
attribute = 無
type = 融合
cooldown = 120.0
mp = 70.0
}}

''過反応治癒フィールド''は[[ユジン]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
使用すると、スキル使用待機モードに入る。射撃ボタンでスキルを使用でき、照準ボタンでキャンセルできる。
円形範囲内の自分を含む味方を回復し、&buff:014_A01_Purification_Debuff_All;[skill]浄化;効果を付与し、デバフを無効化する。
範囲内の味方と敵の数に応じて回復量がUPする。
スキル終了時、自分に&buff:014_A01_Active4_Self;[skill]過剰活動;効果を付与する。
このスキルは、スキル威力に関連する総量が一定以上に達成した場合のみ回復量が増加する。
このスキルはスキル威力関連の総量が一定以上に達すると、回復量がUPする。

*スキル詳細 [#detail]
&switch(yujin_active4,select){モジュールなし:義務と犠牲};

#switch(yujin_active4){{
使用すると、スキル使用待機モードに入る。射撃ボタンでスキルを使用でき、照準ボタンでキャンセルできる。
円形範囲内の自分を含む味方を回復し、&buff:014_A01_Purification_Debuff_All;[skill]浄化;効果を付与し、デバフを無効化する。
範囲内の味方と敵の数に応じて回復量がUPする。
スキル終了時、自分に&buff:014_A01_Active4_Self;[skill]過剰活動;効果を付与する。
このスキルはスキル威力関連の総量が一定以上に達すると、回復量がUPする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|120.0秒|
|MP消費量|70.0|
|クールダウン|120秒|
|MP消費量|70|
|>|CENTER:~スキル効果|
|範囲|半径8.0m|
|範囲|半径8m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|味方の個体別のUP率|50.0%|
|敵の個体別のUP率|10.0%|
|最大UP率|100.0%|
|回復量|スキル威力 x 100.0%|
|最大回復量|対象の最大HP x 149.0%|
|味方の個体別のUP率|50%|
|敵の個体別のUP率|10%|
|最大UP率|100%|
|回復量|スキル威力 x 100%|
|最大回復量|対象の最大HP x 163.3%|
|>|CENTER:~浄化|
|継続時間|10.0秒|
|継続時間|10秒|
|>|CENTER:~過剰活動|
|継続時間|10.0秒|
|銃器攻撃力UP量|23.0%|
|継続時間|10秒|
|銃器攻撃力UP量|23%|
|スキル威力UP量|34.5%|
#-
使用時、自分とパーティまたはスクワッドに属している味方のHPを即回復し、&buff:014_A01_Rune03;[skill]再生促進;効果を付与する 。
このスキルはスキル威力関連の総量が一定以上に達すると、回復量がUPする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|50秒|
|MP消費量|60|
|>|CENTER:~スキル効果|
|回復量|スキル威力 x 100%|
|最大回復量|対象の最大HP x 82.9%|
|>|CENTER:~再生促進|
|継続時間|5秒|
|回復量|スキル威力 x 100%|
|最大回復量|対象の最大HP x 11%|
|回復周期|1秒|
}}

*関連モジュール [#mod]
-[[義務と犠牲]]

*詳細・運用 [#usage]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)