#author("2025-08-19T13:20:38+09:00","","")
#author("2025-08-19T13:21:17+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,ユジン,無属性,特異,射撃強化,アルケー強化,味方強化,治癒,チャージ,配置,防御強化,スタック);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 連帯治療
ruby = Solidarity Healing
image = Yujin_01.webp
descendant = [[ユジン]]
category = アクティブスキル 1
attribute = 無
type = 特異
cooldown = 40.0
mp = 40.0
skilltag = `射撃強化` `アルケー強化` `味方強化` `治癒` `チャージ`
}}

''連帯治療''は[[ユジン]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
味方に[skill]回復用ドローン;を付着させる。
[skill]ドローン;は対象との距離が離れるか、継続時間が終わると召喚解除される。
[skill]ドローン;は&buff:014_A01_Active1_Recover;[skill]継続治癒;効果を付与し、召喚解除時に味方と自分に&buff:014_A01_Active1_HealSuccess;[skill]促進剤;効果を付与する。
このスキルは、スキル威力関連の総量が一定以上に達すると回復量がUPする。

*スキル詳細 [#detail]
&switch(yujin_active1,select){モジュールなし:救急箱};

#switch(yujin_active1){{{
味方に[skill]回復用ドローン;を付着させる。
[skill]ドローン;は対象との距離が離れるか、継続時間が終わると召喚解除される。
[skill]ドローン;は&buff:Yujin_Active1_Recover;[skill]継続治癒;効果を付与し、[skill]ドローン;の継続時間終了時に味方と自分に&buff:Yujin_Active1_HealSuccess;[skill]促進剤;効果を付与する。
[skill]ドローン;は&buff:014_A01_Active1_Recover;[skill]継続治癒;効果を付与し、[skill]ドローン;の継続時間終了時に味方と自分に&buff:014_A01_Active1_HealSuccess;[skill]促進剤;効果を付与する。
このスキルは、スキル威力関連の総量が一定以上に達すると回復量がUPする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|40.0秒|
|MP消費量|40.0|
|>|CENTER:~継続治癒|
|ドローン継続時間|10秒|
|ドローン継続距離|半径15.0m|
|最大拡張可能範囲|200%|
|回復量|スキル威力 x 100.0%|
|最大回復量|対象の最大HP x 9.0%|
|回復周期|1.0秒|
|>|CENTER:~促進剤|
|継続時間|5秒|
|回復量|スキル威力 x 100.0%|
|最大回復量|対象の最大HP x 36.9%|
|銃器攻撃力UP量|34.5%[x]|
|スキル威力UP量|23.0%[x]|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `射撃強化` `アルケー強化` `味方強化` `治癒` `チャージ`
}}

#-

指定の位置に[skill]救急箱;を召喚する。召喚されたタレットは戦場に留まり、接触した味方のHPを回復し、&buff:Yujin_Rune01;[skill]応急処置;効果を付与する。&buff:Yujin_Rune01;[skill]応急処置;効果は終了時、スタック数に応じてHPを回復させる。
&buff:Yujin_Rune01;[skill]応急処置;効果のスタックは攻撃を受けるとDOWNする。
指定の位置に[skill]救急箱;を召喚する。召喚されたタレットは戦場に留まり、接触した味方のHPを回復し、&buff:014_A01_Rune01;[skill]応急処置;効果を付与する。&buff:014_A01_Rune01;[skill]応急処置;効果は終了時、スタック数に応じてHPを回復させる。
&buff:014_A01_Rune01;[skill]応急処置;効果のスタックは攻撃を受けるとDOWNする。
このスキルはスキル威力関連の総量が一定以上に達すると、回復量がUPする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|スタッククールダウン|15.0秒|
|MP消費量|30.0|
|最大スタック数|2|
|>|CENTER:~救急箱|
|救急箱の継続時間|30.0秒|
|回復量|最大HP x 27.4%|
|>|CENTER:~応急処置|
|継続時間|5秒|
|最大スタック数|5|
|1スタックあたりの防御力UP量|4.5%[x]|
|1スタックあたりの毒属性耐性UP量|4.5%[x]|
|1スタックあたりの回復量|スキル威力 x 100.0%|
|最大回復量|対象の最大HP x 10.9%|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `配置` `治癒` `防御強化` `スタック`
}}
}}}

*関連モジュール [#mod]
-[[救急箱]]

*詳細・運用 [#usage]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)