#author("2024-09-15T03:08:02+09:00","","")
#author("2025-07-04T10:16:01+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,エンゾ,無属性,特異);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 補給開始
ruby = Start Supply
image = Enzo_01.webp
descendant = [[エンゾ]]
category = アクティブスキル 1
attribute = 無
type = 特異
cooldown = 35.0
mp = 35.0
}}

''補給開始''は[[エンゾ]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
指定の位置に[skill]弾丸補給装置;を召喚する。[skill]弾丸補給装置;に近づくと弾丸が補給される。[skill]弾丸補給装置;は味方1人あたり1回ずつ使用でき、味方の全員が使用するか、継続時間が終了すると消える。

*スキル詳細 [#detail]
&switch(enzo_active1,select){モジュールなし:銃器強化剤補給};

#switch(enzo_active1){{
指定の位置に[skill]弾丸補給装置;を召喚する。[skill]弾丸補給装置;に近づくと弾丸が補給される。[skill]弾丸補給装置;は味方1 人あたり1回ずつ使用でき、味方の全員が使用するか、継続時間が終了すると消える。
指定の位置に[skill]弾丸補給装置;を召喚する。[skill]弾丸補給装置;に近づくと弾丸が補給される。[skill]弾丸補給装置;は味方1人あたり1回ずつ使用でき、味方の全員が使用するか、継続時間が終了すると消える。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|35秒|
|MP消費量|35|
|クールダウン|35.0秒|
|MP消費量|35.0|
|>|CENTER:~弾丸補給装置|
|継続時間|12秒|
|フィールド補給量|8%|
|迎撃戦補給量|12%|
|継続時間|12.0秒|
|フィールド補給量|8.0%|
|迎撃戦補給量|12.0%|
|最大生成可能個数|2個|
|>|CENTER:~迅速な装填|
|継続時間|10秒|
|リロード時間係数|60.0%UP|

#-

指定の位置に[skill]銃器強化装置;を召喚する。[skill]銃器強化装置;に近づくと[skill]銃器強化剤;効果を付与され、武器を切り替えるかリロードするまで効果が持続する。[skill]銃器強化装置;は味方1人あたり1回ずつ使用でき、味方全員が使用するか継続時間が終了すると消える。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|20秒|
|MP消費量|30|
|クールダウン|20.0秒|
|MP消費量|30.0|
|>|CENTER:~銃器強化装置|
|継続時間|12秒|
|継続時間|12.0秒|
|>|CENTER:~銃器強化剤|
|弱点倍率UP量|15%|
|弱点倍率UP量|15.0%|
|銃器クリティカル率UP量|29%|
|最大生成可能個数|2個|

}}

*関連モジュール [#mod]
-[[銃器強化剤補給]]

*詳細・運用 [#usage]

*変更履歴 [#history]
-Hotfix 1.2.22
--新規効果:弾丸補給すると迅速な装填効果を与える
---継続時間 10秒
---リロード時間係数 60%UP [+]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)