#author("2025-07-04T10:16:01+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,エンゾ,無属性,特異);
#author("2025-08-19T10:34:23+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,エンゾ,無属性,特異,配置,射撃強化,味方強化,補給);
#infobox(skill,nozoom){{
name = 補給開始
ruby = Start Supply
image = Enzo_01.webp
descendant = [[エンゾ]]
category = アクティブスキル 1
attribute = 無
type = 特異
cooldown = 35.0
mp = 35.0
skilltag = `配置` `射撃強化` `味方強化` `補給`
}}
''補給開始''は[[エンゾ]]の使用するスキルの1つ。
#contentsx
*スキル概要 [#overview]
指定の位置に[skill]弾丸補給装置;を召喚する。[skill]弾丸補給装置;に近づくと弾丸が補給される。[skill]弾丸補給装置;は味方1人あたり1回ずつ使用でき、味方の全員が使用するか、継続時間が終了すると消える。
*スキル詳細 [#detail]
&switch(enzo_active1,select){モジュールなし:銃器強化剤補給};
#switch(enzo_active1){{
指定の位置に[skill]弾丸補給装置;を召喚する。[skill]弾丸補給装置;に近づくと弾丸が補給される。[skill]弾丸補給装置;は味方1人あたり1回ずつ使用でき、味方の全員が使用するか、継続時間が終了すると消える。
#switch(enzo_active1){{{
指定の位置に[skill]弾丸補給装置;を召喚する。[skill]弾丸補給装置;に近づくと弾丸が補給され、[skill]迅速な装填;効果を付与する。[skill]弾丸補給装置;は味方1人あたり1回ずつ使用でき、味方の全員が使用するか、継続時間が終了すると消える。
|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|35.0秒|
|MP消費量|35.0|
|>|CENTER:~弾丸補給装置|
|継続時間|12.0秒|
|フィールド補給量|8.0%|
|迎撃戦補給量|12.0%|
|最大生成可能個数|2個|
|>|CENTER:~迅速な装填|
|継続時間|10秒|
|リロード時間係数|60.0%UP|
|リロード時間係数|60.0%UP[+]|
#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `配置` `射撃強化` `味方強化` `補給`
}}
#-
指定の位置に[skill]銃器強化装置;を召喚する。[skill]銃器強化装置;に近づくと[skill]銃器強化剤;効果を付与され、武器を切り替えるかリロードするまで効果が持続する。[skill]銃器強化装置;は味方1人あたり1回ずつ使用でき、味方全員が使用するか継続時間が終了すると消える。
指指定の位置に[skill]銃器強化装置;を召喚する。[skill]銃器強化装置;に近づくと[skill]銃器強化剤;効果を付与され、武器を切り替えるかリロードするまで効果が持続する。[skill]銃器強化装置;は味方1人あたり1回ずつ使用でき、味方全員が使用するか継続時間が終了すると消える。
|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|20.0秒|
|MP消費量|30.0|
|>|CENTER:~銃器強化装置|
|継続時間|12.0秒|
|>|CENTER:~銃器強化剤|
|弱点倍率UP量|15.0%|
|銃器クリティカル率UP量|29%|
|弱点倍率UP量|15.0%[x]|
|銃器クリティカル率UP量|29%[+]|
|最大生成可能個数|2個|
#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `配置` `射撃強化` `味方強化`
}}
}}}
*関連モジュール [#mod]
-[[銃器強化剤補給]]
*詳細・運用 [#usage]
*変更履歴 [#history]
-Hotfix 1.2.22
--新規効果:弾丸補給すると迅速な装填効果を与える
---継続時間 10秒
---リロード時間係数 60%UP [+]
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)