#author("2024-09-13T14:32:05+09:00;2024-09-12T15:28:46+09:00","","") #author("2025-04-04T00:17:18+09:00","","") &tag(スキル,パッシブスキル,バニー,雷属性,融合); #infobox(skill,nozoom,except=基本情報){{ name = 脱兎 ruby = Rabbit Foot image = Bunny_00.webp descendant = [[バニー]]&br;[[アルティメット・バニー]] category = パッシブスキル attribute = 雷 type = 融合 }} ''脱兎''は[[バニー]]/[[アルティメット・バニー]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 2段ジャンプから着地した時、周りの敵にダメージを与える。 移動距離に比例して[skill]電気力;を獲得する。 一定時間移動が止まった場合、[skill]電気力;を徐々に消費する。 *スキル詳細 [#detail] &switch(bunny_passive,select){モジュールなし:エレクトリックチャージ}; #switch(bunny_passive){{ 2段ジャンプから着地した時、周りの敵にダメージを与える。 移動距離に比例して[skill]電気力;を獲得する。 一定時間移動が止まった場合、[skill]電気力;を徐々に消費する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~移動中の電気力| |獲得周期|1mにつき| |獲得|最大電気力 x 0.2%| |>|CENTER:~停止中の電気力| |消費周期|周期ごとに| |消費量|1秒に最大電気力 x 15%| |消費量|1秒に最大電気力 x 15.0%| |>|CENTER:~2段ジャンプ時| |ダメージ|スキル威力 x 128.8%| |ダメージ範囲|半径4m| |ダメージ範囲|半径4.0m| |最大拡張可能範囲|300%| #- 2段ジャンプから着地した時、周りの敵にダメージを与える。追加で敵を攻撃するたびにチャージスタックを獲得する。チャージスタ ックが最大の状態で2弾ジャンプから着地すると強力なダメージを与える。 2段ジャンプから着地した時、周りの敵にダメージを与える。追加で敵を攻撃するたびにチャージスタックを獲得する。チャージスタックが最大の状態で2弾ジャンプから着地すると強力なダメージを与える。 移動距離に比例して[skill]電気力;を獲得する。移動が止まった場合、[skill]電気力;を徐々に消費する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~移動中の電気力| |獲得周期|1mにつき| |獲得|最大電気力 x 0.2%| |>|CENTER:~停止中の電気力| |消費周期|周期ごとに| |消費量|1秒に最大電気力 x 15%| |消費量|1秒に最大電気力 x 15.0%| |>|CENTER:~2段ジャンプ時| |ダメージ|スキル威力 x 228.1%| |ダメージ範囲|半径4m| |ダメージ|スキル威力 x 740.5%| |ダメージ範囲|半径4.0m| |最大拡張可能範囲|300%| |最大チャージ量|最大100回| |最大チャージ時の攻撃ダメージ|スキル威力 x 273.9%| |最大チャージ時の攻撃ダメージ|スキル威力 x 969.5%| }} *関連モジュール [#mod] -[[エレクトリックチャージ]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply)