#author("2024-09-12T15:28:46+09:00","","")
#author("2024-09-13T14:32:05+09:00;2024-09-12T15:28:46+09:00","","")
&tag(スキル,パッシブスキル,バニー,雷属性,融合);

#infobox(skill,nozoom,except=基本情報){{
name = 脱兎
ruby = Rabbit Foot
image = Bunny_00.webp
descendant = [[バニー]]&br;[[アルティメット・バニー]]
category = パッシブスキル
attribute = 雷
type = 融合
}}

''脱兎''は[[バニー]]/[[アルティメット・バニー]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
2段ジャンプから着地した時、周りの敵にダメージを与える。
移動距離に比例して[skill]電気力;を獲得する。
一定時間移動が止まった場合、[skill]電気力;を徐々に消費する。

*スキル詳細 [#detail]
&switch(bunny_passive,select){モジュールなし:エレクトリックチャージ};

#switch(bunny_passive){{
2段ジャンプから着地した時、周りの敵にダメージを与える。
移動距離に比例して[skill]電気力;を獲得する。
一定時間移動が止まった場合、[skill]電気力;を徐々に消費する。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~移動中の電気力|
|獲得周期|1mにつき|
|獲得|最大電気力 x 0.2%|
|>|CENTER:~停止中の電気力|
|消費周期|周期ごとに|
|消費量|1秒に最大電気力 x 15%|
|>|CENTER:~2段ジャンプ時|
|ダメージ|スキル威力 x 128.8%|
|ダメージ範囲|半径4m|
|最大拡張可能範囲|300%|
#-
2段ジャンプから着地した時、周りの敵にダメージを与える。追加で敵を攻撃するたびにチャージスタックを獲得する。チャージスタ ックが最大の状態で2弾ジャンプから着地すると強力なダメージを与える。
移動距離に比例して[skill]電気力;を獲得する。移動が止まった場合、[skill]電気力;を徐々に消費する。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~移動中の電気力|
|獲得周期|1mにつき|
|獲得|最大電気力 x 0.2%|
|>|CENTER:~停止中の電気力|
|消費周期|周期ごとに|
|消費量|1秒に最大電気力 x 15%|
|>|CENTER:~2段ジャンプ時|
|ダメージ|スキル威力 x 228.1%|
|ダメージ範囲|半径4m|
|最大拡張可能範囲|300%|
|最大チャージ量|最大100回|
|最大チャージ時の攻撃ダメージ|スキル威力 x 273.9%|
}}

*関連モジュール [#mod]
-[[エレクトリックチャージ]] (アルティメット専用)

*運用・使用感 [#usage]
*詳細・運用 [#usage]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)