#author("2024-09-13T15:27:39+09:00;2024-09-11T22:57:47+09:00","","")
#author("2024-09-13T22:15:25+09:00;2024-09-11T22:57:47+09:00","","")
&tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,キサンチン,レピック);

#infobox(module,nozoom){{
name = 神経浸透
ruby = Nerve Infiltration
image = Skill_001_R04_Rune.webp
class = &継承者;
descendant = 
[[Ultレピック>アルティメット・レピック]]
[[レピック]]
[[Ultレピック>アルティメット・レピック]]
rarity = イクシード
rarity_code = exceed
socket = キサンチン
type = スキル
max_level = 10
capacity = 14
}}

''神経浸透''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。

#contentsx

*基本効果 [#basic_effect]
オーバークロックがこれ以上火傷状態にしない。
その代わり、再生弱化状態にする。

*強化レベルごとの効果 [#leveled_effect]
#tfd_meta(module)

*影響するスキル [#skills]
#flex(left,120,class=small align-center){{{
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Lepic_R04_Rune.webp
name = オーバークロック
}}
}}}

*獲得情報 [#acquisition]
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = reward.webp
text = [[ベスパーズ]] - [[ヴォイド融合炉:ベスパーズ 月光の湖]]
}}
#-
#inc_section(:template/list/mission/elite,ベスパーズ)
#-
#inctmp(common/list){{
image = infiltration.webp
text = [[ベスパーズ]] - [[シェルター]]ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = infiltration.webp
text = [[ベスパーズ]] - [[霊廟]]ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = invasion.webp
text = [[ベスパーズ]][ハード] - [[侵攻:シェルター>侵攻阻止]]ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}

*詳細・運用 [#usage]

*備考 [#notes]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)