#author("2025-08-19T10:51:49+09:00","","")
#author("2025-08-19T10:52:06+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,カイル,無属性,次元,障壁,トグル,無力化,移動妨害);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 磁性ブルワーク
ruby = Magnetic Bulwark
image = Kyle_02.webp
descendant = [[カイル]]
category = アクティブスキル 2
attribute = 無
type = 次元
cooldown = 15
skilltag = `障壁` `トグル` `移動妨害`
}}

''磁性ブルワーク''は[[カイル]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
両手を広げ、前方に敵の遠距離攻撃を防ぐ[skill]バリア;を生成する。
[skill]バリア;使用中、持続的に[skill]磁力;を回復し、敵の攻撃を防ぐたびに、防いだダメージ量に比例して追加で[skill]磁力;を回復する。

*スキル詳細 [#detail]
&switch(kyle_active2,select){モジュールなし:反磁性ブルワーク};

#switch(kyle_active2){{
#switch(kyle_active2){{{
両手を広げ、前方に敵の遠距離攻撃を防ぐ[skill]バリア;を生成する。
[skill]バリア;使用中は、継続的に[skill]磁力;を回復し、敵の攻撃を防ぐたびに、防いだダメージ量に比例して追加で[skill]磁力;を回復する。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|15.0秒|
|シールド消費量|最大シールド x 7.0%|
|シールド消費周期|1秒|
|>|CENTER:~バリア|
|範囲|2.0m x 3.4m|
|HP|使用者の最大シールドの100.0%[x]|
|防御力|100.0%[x]|
|炎属性耐性|100%|
|氷属性耐性|100%|
|雷属性耐性|100%|
|毒属性耐性|100%|
|継続時間|8.0秒|
|防御時の磁力回復量|敵のダメージ x 100%|
|使用中の磁力回復量|1周期あたりの最大シールド x 10.0%|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `障壁` `トグル` `移動妨害`
}}

#-

触れた敵を[skill]ノックバック;させる[skill]バリア;を生成する。[skill]バリア;使用中、継続して[skill]磁力;を回復し、[skill]バリア;で敵を[skill]ノックバック;させた回数に応じて、磁力を回復する。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|20.0秒|
|シールド消費量|最大シールド x 7.0%|
|シールド消費周期|1秒|
|>|CENTER:~バリア|
|範囲|2.0m x 3.4m|
|最大ノックバック数|50回|
|継続時間|6.0秒|
|攻撃時の磁力回復量|最大磁力 x 2.5%|
|使用中の磁力回復量|1周期あたりの最大シールド x 5.0%|
|ノックバック時ダメージ|スキル威力 x 319.4%|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `障壁` `トグル` `無力化` `移動妨害`
}}

}}}

*関連モジュール [#mod]
-[[反磁性ブルワーク]]

*詳細・運用 [#usage]

*変更履歴 [#history]
-Hotfix 1.1.3
--バリアの展開中は最大シールドに応じて持続的に磁力が回復するようになった。
--使用中のシールド消費量が僅かに増加した。
--バリアに各耐性が反映されるようになり、反映される最大シールドも増加した。
--クールダウンが増加した。

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)