#author("2025-04-03T22:08:16+09:00","","")
#author("2025-04-03T22:12:19+09:00;2025-04-03T22:08:17+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,エシモ,炎属性,融合);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 発破
ruby = Blast
image = Esiemo_02.webp
descendant = [[エシモ]]
category = アクティブスキル 2
attribute = 炎
type = 融合
cooldown = 2.7
cooldown = 2.0
mp = 15.0
}}

''発破''は[[エシモ]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
付着した爆弾を爆発させる。
付着した爆弾の数に比例して、与えるダメージ量がUPする

*スキル詳細 [#detail]
&switch(esiemo_active2,select){モジュールなし:集束爆弾:創造的爆発};

#switch(esiemo_active2){{
付着した爆弾を爆発させる。
付着した爆弾の数に比例して、与えるダメージ量がUPする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|2.0秒|
|>|CENTER:~起爆|
|爆弾1個あたりの与ダメージUP量|90.0%|
|スキル威力UP|最大4回|

#-

付着した爆弾を直ちに爆破する。起爆した爆弾から[skill]爆発物;を生成する。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|2.0秒|
|>|CENTER:~起爆|
|爆弾1個あたりの与ダメージUP量|44.0%|
|スキル威力UP|最大4回|
|>|CENTER:~爆発物|
|個数|3個|
|爆発ダメージ|スキル威力 x 260.4%|
|爆発ダメージ範囲|半径2.5m|
|最大拡張可能範囲|200%|
|>|CENTER:~火傷|
|継続ダメージ|スキル威力 x 42.5%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|5秒|

#-

付着した爆弾を爆発させる。
付着した爆弾の数に比例して、与えるダメージ量がUPする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|2.0秒|
|>|CENTER:~起爆|
|爆弾1個あたりの与ダメージUP量|90.0%|
|スキル威力UP|最大4回|

}}

*関連モジュール [#mod]
-[[集束爆弾]]
-[[創造的爆発]]

*詳細・運用 [#usage]

*変更履歴 [#history]
-Hotfix 1.2.13
--クールダウン:2.7秒 → 2秒
--爆弾1個あたりの与ダメージUP量:35% → 90%
--スキル威力UP:最大8回 → 最大4回
-Hotfix 1.1.3
--スキル使用後に素早く他の行動に遷移できるようになった。
--MPを消費しなくなり、クールダウンが低下した。
--爆弾の最大スタック数とスタック数に応じたダメージが増加した。

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)