#author("2024-09-12T13:28:38+09:00","","")
#author("2024-09-13T14:32:05+09:00;2024-09-12T13:28:38+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,グライ,無属性,次元);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 生命強奪
ruby = Life Siphon
image = Gley_02.webp
descendant = [[グライ]]&br;[[アルティメット・グライ]]
category = アクティブスキル 2
attribute = 無
type = 次元
cooldown = 20.0
}}

''生命強奪''は[[グライ]]/[[アルティメット・グライ]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
範囲内の対象にダメージを与え、自分のHPを回復する。
ダメージを受けた敵の数に比例して、HP回復量がUPする。
&buff:007_A01_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態中はダメージ量がUPし、自分のHPに比例してダメージ量がUPする。
&buff:007_A01_Passive_Normal;[skill]非暴走;状態では、&buff:007_A01_TakeFinalDamageDown;[skill]活力;効果を付与される。ダメージを受けた敵の数に比例して活力がスタックする。

*スキル詳細 [#detail]
&switch(gley_active2,select){モジュールなし:広範囲造血:爆発する命};

#switch(gley_active2){{
範囲内の対象にダメージを与え、自分のHPを回復する。
ダメージを受けた敵の数に比例して、HP回復量がUPする。
&buff:007_A01_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態中はダメージ量がUPし、自分のHPに比例してダメージ量がUPする。
&buff:007_A01_Passive_Normal;[skill]非暴走;状態では、&buff:007_A01_TakeFinalDamageDown;[skill]活力;効果を付与される。ダメージを受けた敵の数に比例して活力がスタックする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|20.0秒|
|生命の力消費量|3.0個|
|>|CENTER:~スキル効果|
|ダメージ|スキル威力 x 317.5%|
|ダメージ範囲|半径6.0m|
|最大拡張可能範囲|300%|
|HP回復量|敵1体につき最大HP x 5.0%|
|>|CENTER:~暴走|
|ダメージ|スキル威力 x 453.3%|
|消費したHP10%あたり|スキル威力 x 10.0%UP|
|>|CENTER:~非暴走|
|&buff:007_A01_TakeFinalDamageDown; ダメージDOWN|2.0%|
|&buff:007_A01_TakeFinalDamageDown; 継続時間|8.0秒|
|&buff:007_A01_TakeFinalDamageDown; 最大スタック数|10個|
#-
&buff:Gley_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態中は、範囲内の敵にダメージを与える。自分のHPが低いとダメージがUPする。追加で[skill]生命の力;を一定数獲得する。&buff:Gley_Passive_Normal;[skill]非暴走;状態では、範囲内の敵の数に比例してHPを回復する 。範囲内に[skill]生命の球体;が存在する場合、[skill]生命の球体;を吸収できる。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|20秒|
|HP消費量|最大HP x 15%|
|>|CENTER:~スキル効果|
|範囲|半径12m|
|最大拡張可能範囲|300%|
|>|CENTER:~暴走|
|ダメージ|スキル威力 x 230.6%|
|消費したHP10%あたり|スキル威力 x 10%UP|
|生命の力獲得量|3個|
|>|CENTER:~非暴走|
|HP回復量|命中した敵1体につき最大HP x 5%|
#-
生成した[skill]生命の球体;を全て爆発させ、ダメージを与える。&buff:Gley_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態中はダメージ量がUPし、自分の現在HPが低いとさらにUPする。
&buff:Gley_Passive_Normal;[skill]非暴走;状態では一定時間&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;[skill]活力;効果を付与され、被ダ メージがDOWNする。
ダメージを受けた敵の数に応じて&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;[skill]活力;がスタックし、[skill]生命の力;がUPする。
周りに爆発可能な[skill]生命の球体;がない場合、スキルは使用できない。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|8秒|
|生命の力消費量|2個|
|>|CENTER:~スキル効果|
|ダメージ範囲|半径4m|
|最大拡張可能範囲|300%|
|ダメージ|スキル威力 x 370.5%|
|>|CENTER:~暴走|
|ダメージ|スキル威力 x 600.8%|
|消費したHP10%あたり|スキル威力 x 10%UP|
|>|CENTER:~非暴走|
|&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;ダメージDOWN|2%|
|&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;継続時間|11秒|
|&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;最大スタック数|10個|
}}

*関連モジュール [#mod]
-[[広範囲造血]]
-[[爆発する命]] (アルティメット専用)

*運用・使用感 [#usage]
*詳細・運用 [#usage]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)