#author("2025-04-17T21:57:14+09:00;2025-04-17T21:48:22+09:00","","") #author("2025-04-17T22:02:26+09:00;2025-04-17T21:48:22+09:00","","") &tag(スキル,アクティブスキル,ブレア,炎属性,次元); #infobox(skill,nozoom){{ name = 点火 ruby = Blaze Up image = Blair_01.webp descendant = [[ブレア]] category = アクティブスキル 1 attribute = 炎 type = 次元 stack = 3 cooldown = 12.0 mp = 25.0 }} ''点火''は[[ブレア]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 炎を噴出し、地面に[skill]ファイヤーゾーン;を生成する。ファイヤーゾーンに立っている敵は継続ダメージを受け、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態になる。 *スキル詳細 [#detail] &switch(blair_active1,select){モジュールなし:放火弾:バックドラフト:料理人の品格:極上のレシピ:とんでもないレシピ}; #switch(blair_active1){{ 炎を噴出し、地面に[skill]ファイヤーゾーン;を生成する。ファイヤーゾーンに立っている敵は継続ダメージを受け、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態になる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |最大スタック数|3| |スタッククールダウン|12.0秒| |MP消費量|25.0| |>|CENTER:~ファイヤーゾーン| |継続ダメージ|スキル威力 x 72.8%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|15.0秒| |範囲|半径3.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~火傷| |継続ダメージ|スキル威力 x 80.9%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|5秒| #- 炎を投げつけ、地面に[skill]ファイヤーゾーン;を生成する。ファイヤーゾーンに立っている敵は継続ダメージを受け、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;効果を付与される。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |最大スタック数|3| |スタッククールダウン|12.0秒| |MP消費量|22.0| |>|CENTER:~ファイヤーゾーン| |継続ダメージ|スキル威力 x 72.8%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|12.0秒| |範囲|半径2.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~火傷| |継続ダメージ|スキル威力 x 80.9%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|5秒| #- 炎を噴出し、地面に[skill]ファイヤーゾーン;を生成する。ファイヤーゾーンに立っている敵は継続ダメージを受け、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態になる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |最大スタック数|3| |スタッククールダウン|12.0秒| |MP消費量|25.0| |>|CENTER:~ファイヤーゾーン| |継続ダメージ|スキル威力 x 72.8%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|15.0秒| |範囲|半径3.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~火傷| |継続ダメージ|スキル威力 x 80.9%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|5秒| #- 炎を噴出し、地面に[skill]ファイヤーゾーン;を生成する。ファイヤーゾーンに立っている敵は継続ダメージを受け、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態になる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |最大スタック数|3| |スタッククールダウン|12.0秒| |MP消費量|25.0| |>|CENTER:~ファイヤーゾーン| |継続ダメージ|スキル威力 x 72.8%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|15.0秒| |範囲|半径3.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~火傷| |継続ダメージ|スキル威力 x 80.9%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|5秒| #- 前方の敵に[skill]ミートボール;を発射する。[skill]ミートボール;は着弾地点で爆発し、周りの敵に爆発ダメージを与えて&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態にする。 スキル継続時間ステータスが一定値に達するごとに、[skill]ミートボール;の発射回数がUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|40.0秒| |MP消費量|40.0| |>|CENTER:~ミートボール| |爆発ダメージ|スキル威力 x 472.5%| |爆発ダメージ範囲|半径2.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |発動間隔|0.3秒| |発射回数UP|使用者の継続時間の17.0%ごとに| |>|CENTER:~火傷| |継続ダメージ|スキル威力 x 80.9%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|5秒| #- 自分に[skill]繊細な味覚;効果を付与する。[skill]繊細な味覚;効果を持っている間は、一定距離を移動するたびにファイヤーゾーンを生成する。ファイヤーゾーンに立っている敵はダメージを受け、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態になる |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|25.0秒| |MP消費量|80.0| |>|CENTER:~繊細な味覚| |ファイヤーゾーン生成距離|7.0Mごとに生成| |継続時間|7秒| |>|CENTER:~ファイヤーゾーン| |継続ダメージ|スキル威力 x 49.6%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|15.0秒| |範囲|半径3.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~火傷| |継続ダメージ|スキル威力 x 80.9%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|5秒| }} *関連モジュール [#mod] -[[放火弾]] -[[バックドラフト]] -[[料理人の品格]] -[[極上のレシピ]] -[[とんでもないレシピ]] -[[極上のレシピ]] (アルティメット専用) -[[とんでもないレシピ]] (アルティメット専用) *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.13 --継続ダメージが上昇した。 ---ファイヤーゾーン:36.4% → 72.8% ---火傷:40.45% → 80.9% -Update 1.1.0 --MP消費量が低下。 --継続時間が増加。 --ファイヤーゾーンの継続ダメージが増加。 --火傷の継続ダメージが増加。 -Hotfix 1.0.5 --最大拡張可能範囲+50% *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply)