#author("2024-09-14T00:07:43+09:00","","")
#author("2024-09-14T00:08:00+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,ブレア,炎属性,次元);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 点火
ruby = Blaze Up
image = Blair_01.webp
descendant = [[ブレア]]
category = アクティブスキル 1
attribute = 炎
type = 次元
stack = 3
cooldown = 12.0
mp = 25.0
}}

''点火''は[[ブレア]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
炎を噴出し、地面に[skill]ファイヤーゾーン;を生成する。ファイヤーゾーンに立っている敵は継続ダメージを受け、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態になる。

*スキル詳細 [#detail]
$switch(blair_active1,select){モジュールなし:放火弾:バックドラフト:料理人の品格};
&switch(blair_active1,select){モジュールなし:放火弾:バックドラフト:料理人の品格};

#switch(blair_active1){{
炎を噴出し、地面に[skill]ファイヤーゾーン;を生成する。ファイヤーゾーンに立っている敵は継続ダメージを受け、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態になる。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|最大スタック数|3|
|スタッククールダウン|12秒|
|MP消費量|19|
|>|CENTER:~ファイヤーゾーン|
|継続ダメージ|スキル威力 x 36.4%|
|ダメージ周期|1秒|
|継続時間|15秒|
|範囲|半径3.5m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~火傷|
|継続ダメージ|スキル威力 x 40.45%|
|ダメージ周期|1秒|
|継続時間|5秒|
#-
炎を投げつけ、地面に[skill]ファイヤーゾーン;を生成する。ファイヤーゾーンに立っている敵は継続ダメージを受け、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;効果を付与される。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|最大スタック数|3|
|スタッククールダウン|12秒|
|MP消費量|22|
|>|CENTER:~ファイヤーゾーン|
|継続ダメージ|スキル威力 x 36.4%|
|ダメージ周期|1秒|
|継続時間|12秒|
|範囲|半径2.5m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~火傷|
|継続ダメージ|スキル威力 x 40.45%|
|ダメージ周期|1秒|
|継続時間|5秒|
#-
炎を噴出し、地面に[skill]ファイヤーゾーン;を生成する。ファイヤーゾーンに立っている敵は継続ダメージを受け、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態になる。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|最大スタック数|3|
|スタッククールダウン|12秒|
|MP消費量|25|
|>|CENTER:~ファイヤーゾーン|
|継続ダメージ|スキル威力 x 36.4%|
|ダメージ周期|1秒|
|継続時間|15秒|
|範囲|半径3.5m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~火傷|
|継続ダメージ|スキル威力 x 40.45%|
|ダメージ周期|1秒|
|継続時間|5秒|
#-
炎を噴出し、地面に[skill]ファイヤーゾーン;を生成する。ファイヤーゾーンに立っている敵は継続ダメージを受け、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態になる。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|最大スタック数|3|
|スタッククールダウン|12秒|
|MP消費量|25|
|>|CENTER:~ファイヤーゾーン|
|継続ダメージ|スキル威力 x 36.4%|
|ダメージ周期|1秒|
|継続時間|15秒|
|範囲|半径3.5m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~火傷|
|継続ダメージ|スキル威力 x 40.45%|
|ダメージ周期|1秒|
|継続時間|5秒|
}}

*関連モジュール [#mod]
-[[放火弾]]
-[[バックドラフト]]
-[[料理人の品格]]

*変更履歴 [#history]
-1.1.0 (2024/08/29)
--MP消費量が低下。
--継続時間が増加。
--ファイヤーゾーンの継続ダメージが増加。
--火傷の継続ダメージが増加。
-1.0.5 (2024/07/31)
--最大拡張可能範囲+50%

*詳細・運用 [#usage]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)