#author("2025-04-17T21:57:14+09:00;2025-04-17T21:48:22+09:00","","")
#author("2025-04-17T22:02:26+09:00;2025-04-17T21:48:22+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,ブレア,炎属性,次元);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 点火
ruby = Blaze Up
image = Blair_01.webp
descendant = [[ブレア]]
category = アクティブスキル 1
attribute = 炎
type = 次元
stack = 3
cooldown = 12.0
mp = 25.0
}}

''点火''は[[ブレア]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
炎を噴出し、地面に[skill]ファイヤーゾーン;を生成する。ファイヤーゾーンに立っている敵は継続ダメージを受け、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態になる。

*スキル詳細 [#detail]
&switch(blair_active1,select){モジュールなし:放火弾:バックドラフト:料理人の品格:極上のレシピ:とんでもないレシピ};

#switch(blair_active1){{
炎を噴出し、地面に[skill]ファイヤーゾーン;を生成する。ファイヤーゾーンに立っている敵は継続ダメージを受け、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態になる。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|最大スタック数|3|
|スタッククールダウン|12.0秒|
|MP消費量|25.0|
|>|CENTER:~ファイヤーゾーン|
|継続ダメージ|スキル威力 x 72.8%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|15.0秒|
|範囲|半径3.5m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~火傷|
|継続ダメージ|スキル威力 x 80.9%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|5秒|

#-

炎を投げつけ、地面に[skill]ファイヤーゾーン;を生成する。ファイヤーゾーンに立っている敵は継続ダメージを受け、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;効果を付与される。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|最大スタック数|3|
|スタッククールダウン|12.0秒|
|MP消費量|22.0|
|>|CENTER:~ファイヤーゾーン|
|継続ダメージ|スキル威力 x 72.8%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|12.0秒|
|範囲|半径2.5m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~火傷|
|継続ダメージ|スキル威力 x 80.9%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|5秒|

#-

炎を噴出し、地面に[skill]ファイヤーゾーン;を生成する。ファイヤーゾーンに立っている敵は継続ダメージを受け、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態になる。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|最大スタック数|3|
|スタッククールダウン|12.0秒|
|MP消費量|25.0|
|>|CENTER:~ファイヤーゾーン|
|継続ダメージ|スキル威力 x 72.8%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|15.0秒|
|範囲|半径3.5m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~火傷|
|継続ダメージ|スキル威力 x 80.9%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|5秒|

#-

炎を噴出し、地面に[skill]ファイヤーゾーン;を生成する。ファイヤーゾーンに立っている敵は継続ダメージを受け、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態になる。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|最大スタック数|3|
|スタッククールダウン|12.0秒|
|MP消費量|25.0|
|>|CENTER:~ファイヤーゾーン|
|継続ダメージ|スキル威力 x 72.8%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|15.0秒|
|範囲|半径3.5m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~火傷|
|継続ダメージ|スキル威力 x 80.9%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|5秒|

#-

前方の敵に[skill]ミートボール;を発射する。[skill]ミートボール;は着弾地点で爆発し、周りの敵に爆発ダメージを与えて&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態にする。
スキル継続時間ステータスが一定値に達するごとに、[skill]ミートボール;の発射回数がUPする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|40.0秒|
|MP消費量|40.0|
|>|CENTER:~ミートボール|
|爆発ダメージ|スキル威力 x 472.5%|
|爆発ダメージ範囲|半径2.0m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|発動間隔|0.3秒|
|発射回数UP|使用者の継続時間の17.0%ごとに|
|>|CENTER:~火傷|
|継続ダメージ|スキル威力 x 80.9%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|5秒|

#-

自分に[skill]繊細な味覚;効果を付与する。[skill]繊細な味覚;効果を持っている間は、一定距離を移動するたびにファイヤーゾーンを生成する。ファイヤーゾーンに立っている敵はダメージを受け、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態になる

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|25.0秒|
|MP消費量|80.0|
|>|CENTER:~繊細な味覚|
|ファイヤーゾーン生成距離|7.0Mごとに生成|
|継続時間|7秒|
|>|CENTER:~ファイヤーゾーン|
|継続ダメージ|スキル威力 x 49.6%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|15.0秒|
|範囲|半径3.5m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~火傷|
|継続ダメージ|スキル威力 x 80.9%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|5秒|

}}

*関連モジュール [#mod]
-[[放火弾]]
-[[バックドラフト]]
-[[料理人の品格]]
-[[極上のレシピ]]
-[[とんでもないレシピ]]
-[[極上のレシピ]] (アルティメット専用)
-[[とんでもないレシピ]] (アルティメット専用)

*変更履歴 [#history]
-Hotfix 1.2.13
--継続ダメージが上昇した。
---ファイヤーゾーン:36.4% → 72.8%
---火傷:40.45% → 80.9%
-Update 1.1.0
--MP消費量が低下。
--継続時間が増加。
--ファイヤーゾーンの継続ダメージが増加。
--火傷の継続ダメージが増加。
-Hotfix 1.0.5
--最大拡張可能範囲+50%

*詳細・運用 [#usage]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)