#author("2024-09-14T00:15:31+09:00","","")
#author("2025-04-17T22:03:47+09:00","","")
&tag(スキル,パッシブスキル,ブレア,炎属性);

#infobox(skill,nozoom,except=基本情報){{
name = 火加減
ruby = Pitmaster
image = Blair_00.webp
descendant = [[ブレア]]
category = パッシブスキル
attribute = 炎
}}

''火加減''は[[ブレア]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;効果を持つ敵を攻撃すると、スキルクリティカル倍率がUPする。
戦場にある[skill]ファイヤーゾーン;の数に比例してスキルクリティカル率がUPする。

*スキル詳細 [#detail]
&switch(blair_passive,select){モジュールなし:バックドラフト:料理人の品格};
&switch(blair_passive,select){モジュールなし:バックドラフト:料理人の品格:極上のレシピ};

#switch(blair_passive){{
&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態の敵を攻撃すると、スキルクリティカル倍率がUPする。
戦場にある[skill]ファイヤーゾーン;の数によってスキルクリティカル率がUPする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~スキルクリティカル倍率UP量|
|基本|10%|
|>|CENTER:~スキルクリティカル率UP量:ファイヤーゾーン数|
|1スタックあたりのスキルクリティカル率UP量|5%|
|最大スタック数|5|
#-
&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;効果を持つ敵を攻撃すると、銃器クリティカル倍率がUPする。
戦場にある[skill]ファイヤーゾーン;の数に比例して銃器クリティカル率がUPする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~銃器クリティカル倍率UP量|
|基本|10%|
|>|CENTER:~銃器クリティカル率UP量:ファイヤーゾーン数|
|1スタックあたりの銃器クリティカル率UP量|5%|
|最大スタック数|5|
#-
&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態の敵を攻撃すると、スキルクリティカル倍率がUPする。
戦場にある[skill]ファイヤーゾーン;の数によってスキルクリティカル率がUPする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~スキルクリティカル倍率UP量|
|基本|10%|
|>|CENTER:~スキルクリティカル率UP量:ファイヤーゾーン数|
|1スタックあたりのスキルクリティカル率UP量|5%|
|最大スタック数|7|

#-

&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;効果を持つ敵をスキルで攻撃時、追加ステータスを適用してダメージを与える。
&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;効果を持つ敵をスキルで攻撃または倒した時、[skill]シェフの腕前;を獲得する。[skill]シェフの腕前;は、非戦闘状態が一定時間続くと解除される。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~スキル効果|
|スキルクリティカル率UP量|25%|
|スキルクリティカル倍率UP量|10.0%|
|スキル威力係数UP量|30.0%|
|>|CENTER:~シェフの腕前|
|生成確率|50.0%|
|シェフの腕前最大獲得数|10|
|シェフの腕前解除|20秒間非戦闘時|

}}

*関連モジュール [#mod]
-[[バックドラフト]]
-[[料理人の品格]]
-[[極上のレシピ]] (アルティメット専用)

*変更履歴 [#history]
-1.1.0 (2024/08/29)
--ファイヤーゾーンの数に応じてスキルクリティカル率が上昇するようになった。
--最大スタック数が5に増加。

*詳細・運用 [#usage]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)