#author("2024-12-24T17:26:05+09:00","","")
#author("2025-01-24T17:52:50+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,ジェイバー,無属性,特異);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 汎用銃
ruby = Multi-purpose Gun
image = Jayber_03.webp
descendant = [[ジェイバー]]
category = アクティブスキル 3
attribute = 無
type = 特異
cooldown = 15.0
mp = 30.0
}}

''汎用銃''は[[ジェイバー]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
[skill]専用武器;を装着する。[skill]専用武器;がタレットに命中時、[skill]タレットエリア;を生成する。すでにエリアが生成されたタレットに追加命中時、タレットのHPが回復し、継続時間がUPする。
敵に命中時、ダメージを与える。
発射した弾数に応じてクールダウンが調整される。
[skill]専用武器;を装着する。[skill]専用武器;は弾着点に爆発を起こし、爆発ダメージを与える。
爆発の範囲内にタレットが存在する場合、攻撃ごとに[skill]タレットエリア;を生成、タレットのHPが回復して継続時間がUPする。

*スキル詳細 [#detail]
&switch(jayber_active3,select){モジュールなし:タレットエンジニアリング};

#switch(jayber_active3){{
[skill]専用武器;を装着する。[skill]専用武器;がタレットに命中時、[skill]タレットエリア;を生成する。すでにエリアが生成されたタレットに追加命中時、タレットのHPが回復し、継続時間がUPする。
敵に命中時、ダメージを与える。
発射した弾数に応じてクールダウンが調整される。
[skill]専用武器;を装着する。[skill]専用武器;は弾着点に爆発を起こし、爆発ダメージを与える。
爆発の範囲内にタレットが存在する場合、攻撃ごとに[skill]タレットエリア;を生成、タレットのHPが回復して継続時間がUPする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|弾丸1発あたりのクールダウン|15秒|
|MP消費量|30|
|弾丸1発あたりのクールダウン|15.0秒|
|MP消費量|30.0|
|>|CENTER:~専用武器|
|最大装弾数|3発|
|ダメージ|スキル威力 x 554.2%|
|爆発ダメージ範囲|半径3.0m|
|最大拡張可能範囲|200%|
|最大装弾数|12発|
|>|CENTER:~タレット命中時|
|HP回復量|60%|
|継続時間UP量|15秒|
|>|CENTER:~敵に命中時|
|ダメージ|スキル威力 x 554.2%|
|HP回復量|15.0%|
|継続時間UP量|15.0秒|

#-
戦場に召喚されている全てのタレットのHPが回復し、継続時間がUPする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|60秒|
|MP消費量|30|
|>|CENTER:~スキル効果|
|HP回復量|20%|
|継続時間UP量|15秒|
}}

*関連モジュール [#mod]
-[[タレットエンジニアリング]]

*詳細・運用 [#usage]

*変更履歴 [#history]
-Update 1.2.4
--着弾地点で爆発を引き起こすようになった。
--装弾数:3発 → 12発
--タレットに命中時、タレットの状態に関係なく、タレットエリアやHP、持続時間の回復を同時に行うようになった。
-Update 1.2.0
--専用武器を装備した状態の移動速度がUPした。

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)