#author("2024-12-24T16:35:52+09:00","","")
#author("2025-01-24T17:04:18+09:00","","")
&tag(スキル,パッシブスキル,バルビー,無属性);
#infobox(skill,nozoom,except=基本情報){{
name = 水分摂取
ruby = Water Intake
image = Valby_00.webp
descendant = [[バルビー]]&br;[[アルティメット・バルビー]]
category = パッシブスキル
attribute = 無
}}
''水分摂取''は[[バルビー]]/[[アルティメット・バルビー]]の使用するスキルの1つ。
#contentsx
*スキル概要 [#overview]
水上でスキル使用時、MP消費量がDOWNする。
水上でMPを回復する。
スキルで生成された水溜まりも水として扱われる。
*スキル詳細 [#detail]
&switch(valby_passive,select){モジュールなし:水分補給};
#switch(valby_passive){{
水上でMPを回復する。
スキルで生成された水溜まりも水として扱われる。
|BOLD:230|RIGHT:230|c
|戦闘時のMP回復量|0.5|
|非戦闘時のMP回復量|0.5|
|MP回復量|1秒ごとにMP+5.0|
#-
水上に立ってスキル使用時、銃器クリティカル率とスキルクリティカル率、スキル継続時間がUPする。また、銃器による属性発動確率がUPする。
スキルで生成された水溜まりも水として扱われる。
|BOLD:230|RIGHT:230|c
|発動率UP量|2%|
|銃器攻撃力UP量|10.0%|
|銃器クリティカル率UP量|20%|
|スキルクリティカル率UP量|20%|
|スキル継続時間UP|10.0%|
}}
*関連モジュール [#mod]
-[[水分補給]]
*詳細・運用 [#usage]
*変更履歴 [#history]
-Update 1.2.4
--水上では常にMPが回復するようになった。
-Update 1.2.0
--水上でのMP消費量をDOWNさせる既存の効果から、水上での戦闘中のMP回復量および非戦闘時のMP回復量を付与する形に変更された。
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)