#author("2025-09-05T05:50:33+09:00;2025-08-19T12:38:45+09:00","","")
#author("2025-09-05T05:55:39+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,フレイナ,毒属性,工学,爆発型発射体,地面継続,継続ダメージ,弱化);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 毒性トラウマ
ruby = Venom Trauma
image = Freyna_01.webp
descendant = 
[[フレイナ]]
[[アルティメット・フレイナ]]
category = アクティブスキル 1
attribute = 毒
type = 工学
cooldown = 11.0
mp = 30.0
skilltag = `爆発型発射体` `地面継続` `継続ダメージ`
}}

''毒性トラウマ''は[[フレイナ]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
毒の弾丸を発射して、命中した敵にダメージを与える。
毒の弾丸は爆発して[skill]毒の水たまり;を生成し、触れた敵に&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;効果を付与 する。
&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;は持続ダメージを与え、周囲の敵に&buff:Freyna_Poison_1;[skill]パニック;効果を付与する。

*スキル詳細 [#detail]
&switch(freyna_active1,select){モジュールなし:伝染:神経毒合成:毒性混合物};

#switch(freyna_active1){{{
毒の弾丸を発射し、命中した敵にダメージを与える。
毒の弾丸は爆発して[skill]毒だまり;を生成し、触れた敵を&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。
&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、周りの敵を&buff:Freyna_Poison_1;[skill]パニック;状態にする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|11.0秒|
|MP消費量|30.0|
|>|CENTER:~発射物|
|ダメージ|スキル威力 x 718.6%|
|ダメージ|スキル威力 x 862.3%|
|発射物の速度UP量|0%|
|>|CENTER:~毒だまり|
|継続ダメージ|スキル威力 x 160.4%|
|継続ダメージ|スキル威力 x 192.4%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|5.0秒|
|範囲|半径4.0m|
|最大拡張可能範囲|300%|
|>|CENTER:~ 0号室のトラウマ|
|継続ダメージ|スキル威力 x 188.2%|
|継続ダメージ|スキル威力 x 225.8%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|10秒|
|範囲|半径7.0m|
|最大拡張可能範囲|300%|
|>|CENTER:~パニック|
|継続ダメージ|スキル威力 x 174.6%|
|継続ダメージ|スキル威力 x 209.5%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|5秒|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `爆発型発射体` `地面継続` `継続ダメージ`
}}

#-

毒の弾丸を発射し、命中した敵にダメージを与える。
毒の弾丸は爆発して[skill]毒だまり;を生成し、触れた敵に&buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;効果を付与する。
&buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受ける。
&buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;を持っている敵が倒れると周りの敵に&buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;効果を付与する。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|11.0秒|
|MP消費量|30.0|
|>|CENTER:~発射物|
|ダメージ|スキル威力 x 718.6%|
|ダメージ|スキル威力 x 862.3%|
|発射物の速度UP量|0%|
|>|CENTER:~毒だまり|
|継続ダメージ|スキル威力 x 160.4%|
|継続ダメージ|スキル威力 x 192.4%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|4.0秒|
|範囲|半径4.0m|
|最大拡張可能範囲|300%|
|>|CENTER:~ 0号室のトラウマ|
|継続ダメージ|スキル威力 x 188.2%|
|継続ダメージ|スキル威力 x 225.8%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|6秒|
|死亡時伝染範囲|半径6.0m|
|最大拡張可能範囲|300%|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `爆発型発射体` `地面継続` `継続ダメージ`
}}

#-

毒の弾丸を発射し、命中した敵にダメージを与える。
毒の弾丸は爆発して[skill]毒だまり;を生成し、触れた敵を&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。
&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、攻撃力がDOWNし、味方を回復できなくなる。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|11.0秒|
|MP消費量|30.0|
|>|CENTER:~発射物|
|ダメージ|スキル威力 x 718.6%|
|ダメージ|スキル威力 x 862.3%|
|発射物の速度UP量|0%|
|>|CENTER:~毒だまり|
|継続ダメージ|スキル威力 x 160.4%|
|継続ダメージ|スキル威力 x 192.4%|
|継続時間|5.0秒|
|範囲|半径4.0m|
|最大拡張可能範囲|300%|
|>|CENTER:~ 0号室のトラウマ|
|継続ダメージ|スキル威力 x 188.2%|
|継続ダメージ|スキル威力 x 225.8%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|6秒|
|攻撃力DOWN量|10.0%[x]|
|与HP回復量DOWN量|50.0%[+]|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `爆発型発射体` `地面継続` `継続ダメージ` `弱化`
}}

#-

毒の弾丸を発射し、命中した敵にダメージを与える。
毒の弾丸は爆発して[skill]毒だまり;を生成し、毒だまりに触れた敵を&buff:Freyna_Necrosis;[skill]壊死;状態にする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|11.0秒|
|MP消費量|30.0|
|>|CENTER:~発射物|
|ダメージ|スキル威力 x 718.6%|
|ダメージ|スキル威力 x 862.3%|
|発射物の速度UP量|0%|
|>|CENTER:~毒だまり|
|継続ダメージ|スキル威力 x 160.4%|
|継続ダメージ|スキル威力 x 192.4%|
|継続時間|5.0秒|
|範囲|半径3.0m|
|最大拡張可能範囲|300%|
|>|CENTER:~壊死|
|継続時間|5秒|
|最大スタック数|100|
|1スタックあたりの銃器攻撃力UP量|0.9%|
|>|CENTER:~壊死が最大スタック時|
|銃器クリティカル率|11.0%|
|銃器クリティカル耐性DOWN|-15.0%[x]|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `爆発型発射体` `地面継続` `継続ダメージ`
}}
}}}

*関連モジュール [#mod]
-[[伝染]]
-[[神経毒合成]]
-[[毒性混合物]] (アルティメット専用)

*詳細・運用 [#usage]


*変更履歴 [#history]
-Update 1.3.3
--発射物ダメージ:718.6% → 862.3%
--毒だまり継続ダメージ:160.4% → 192.4%
--0号室のトラウマ継続ダメージ:188.2% → 225.8%
--パニック継続ダメージ:174.6% → 209.5%
-Hotfix 1.1.3
--0号室のトラウマのダメージが増加。(10.6% → 188.2%)
--与える状態異常が中毒ではなくパニックに変更された。
-Update 1.0.5
--0号室のトラウマの範囲が4mから7mに上昇。

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)