#author("2024-09-12T13:19:32+09:00","","")
#author("2024-09-13T14:32:05+09:00;2024-09-12T13:19:32+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,グライ,無属性,特異);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 暴走
ruby = Frenzied
image = Gley_01.webp
descendant = [[グライ]]&br;[[アルティメット・グライ]]
category = アクティブスキル 1
attribute = 無
type = 特異
cooldown = 1.0
hp = 10.0
}}

''暴走''は[[グライ]]/[[アルティメット・グライ]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
&buff:007_A01_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態になる。&buff:007_A01_Passive_Berserk;[skill]暴走;中は銃器攻撃力と貫通力がUPするが、被HP回復量はDOWNする。

*スキル詳細 [#detail]
&switch(gley_active1,select){モジュールなし:プレデターインスティンクト};

#switch(gley_active1){{
&buff:007_A01_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態になる。&buff:007_A01_Passive_Berserk;[skill]暴走;中は銃器攻撃力と貫通力がUPするが、被HP回復量はDOWNする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|1.0秒|
|HP消費量|最大HP x 10.0%|
|>|CENTER:~暴走|
|銃器攻撃力UP量|15.0%|
|銃器爆発攻撃力UP量|15.0%|
|銃器貫通力UP量|51|
|被回復量DOWN|50.0%|
|被ダメージUP量|10.0%|
#-
&buff:Gley_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態になる。&buff:Gley_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態では銃器発射時間に応じて徐々に銃器攻撃力がUPする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|1秒|
|HP消費量|最大HP x 5%|
|>|CENTER:~暴走|
|1段階発射時間|1秒|
|2段階発射時間|2秒|
|1段階銃器攻撃力UP量|15%|
|2段階銃器攻撃力UP量|21%|
|銃器貫通力UP量|51|
|被回復量DOWN|50%|
|被ダメージUP量|10%|
}}

*関連モジュール [#mod]
-[[プレデターインスティンクト]]

*運用・使用感 [#usage]
*詳細・運用 [#usage]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)