#author("2024-09-12T13:19:32+09:00","","") #author("2024-09-13T14:32:05+09:00;2024-09-12T13:19:32+09:00","","") &tag(スキル,アクティブスキル,グライ,無属性,特異); #infobox(skill,nozoom){{ name = 暴走 ruby = Frenzied image = Gley_01.webp descendant = [[グライ]]&br;[[アルティメット・グライ]] category = アクティブスキル 1 attribute = 無 type = 特異 cooldown = 1.0 hp = 10.0 }} ''暴走''は[[グライ]]/[[アルティメット・グライ]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] &buff:007_A01_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態になる。&buff:007_A01_Passive_Berserk;[skill]暴走;中は銃器攻撃力と貫通力がUPするが、被HP回復量はDOWNする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(gley_active1,select){モジュールなし:プレデターインスティンクト}; #switch(gley_active1){{ &buff:007_A01_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態になる。&buff:007_A01_Passive_Berserk;[skill]暴走;中は銃器攻撃力と貫通力がUPするが、被HP回復量はDOWNする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|1.0秒| |HP消費量|最大HP x 10.0%| |>|CENTER:~暴走| |銃器攻撃力UP量|15.0%| |銃器爆発攻撃力UP量|15.0%| |銃器貫通力UP量|51| |被回復量DOWN|50.0%| |被ダメージUP量|10.0%| #- &buff:Gley_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態になる。&buff:Gley_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態では銃器発射時間に応じて徐々に銃器攻撃力がUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|1秒| |HP消費量|最大HP x 5%| |>|CENTER:~暴走| |1段階発射時間|1秒| |2段階発射時間|2秒| |1段階銃器攻撃力UP量|15%| |2段階銃器攻撃力UP量|21%| |銃器貫通力UP量|51| |被回復量DOWN|50%| |被ダメージUP量|10%| }} *関連モジュール [#mod] -[[プレデターインスティンクト]] *運用・使用感 [#usage] *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply)