#author("2025-09-05T04:20:21+09:00","","")
#author("2025-09-05T04:43:37+09:00;2025-09-05T04:20:21+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,レピック,炎属性,工学,爆発型発射体,多重発射体,スタック);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 投擲グレネード
ruby = Grenade Throw
image = Lepic_01.webp
descendant = [[レピック]]&br;[[アルティメット・レピック]]
category = アクティブスキル 1
attribute = 炎
type = 工学
cooldown = 6.0
mp = 15.0
skilltag = `爆発型発射体`
}}

''投擲グレネード''は[[レピック]]/[[アルティメット・レピック]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
前方にグレネードを投げて爆発ダメージを与える。

*スキル詳細 [#detail]
&switch(lepic_active1,select){モジュールなし:グレネードスタック};
&switch(lepic_active1,select){モジュールなし:神経浸透:グレネードスタック};

#switch(lepic_active1){{{
前方にグレネードを投げて爆発ダメージを与える。
[skill]火傷;状態の敵には追加ダメージを与える。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|6.0秒|
|MP消費量|15.0|
|>|CENTER:~グレネード|
|爆発ダメージ|スキル威力 x 2,884.1%|
|追加ダメージ|スキル威力 x 1,770.5%|
|範囲|半径7.0m|
|最大拡張可能範囲|200%|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `爆発型発射体`
}}

#-

前方に向かってグレネードを投げ、爆発ダメージを与えます。
敵が所持している[skill]高度火傷;効果のスタックごとに追加ダメージを与えます。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|20.0秒|
|MP消費量|15.0|
|>|CENTER:~グレネード|
|爆発ダメージ|スキル威力 x 5,668.2%|
|1スタックあたりの追加ダメージ|スキル威力 x 1,770.5%|
|範囲|半径7.0m|
|最大拡張可能範囲|200%|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `爆発型発射体`
}}

#-

複数のグレネードを投げ、爆発ダメージを与えます。
投げられたグレネードは[skill]牽引;効果を受けることができます。
グレネードは一定以上の弾薬を消費するたびにチャージされます。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|最大スタック数|3|
|スタッククールダウン|45.0秒|
|MP消費量|20.0|
|>|CENTER:~グレネード|
|爆発ダメージ|スキル威力 x 2,455.8%|
|範囲|半径7.0m|
|グレネードチャージ数|9発|
|投擲グレネード数増加|使用者効果範囲65.0%ごとに|
|最大拡張可能範囲|200%|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `多重爆発型発射体` `スタック`
}}

}}}

*関連モジュール [#mod]
-[[神経浸透]]
-[[グレネードスタック]] (アルティメット専用)

*詳細・運用 [#usage]
敵に接触すると即座に爆発するグレネード。敵に当たらなかった場合は一定時間経過後に爆発する。

飛距離はそれほどないが、初期状態でもクールダウン、ダメージ、範囲が優秀で、スキル威力を上げればほとんどの雑魚を一撃で倒すことができる。また、2番スキルの[[オーバーキル]]を使用すれば&fire;火傷による継続ダメージを与えられるようになるため、HPの高い敵に対しても使い勝手がいい。

3番スキルの[[牽引グレネード]]との相性もよく、[[モジュール]]で範囲を広げれば1エリアを軽く一掃することもできる。

*変更履歴 [#history]
-Update 1.3.3
#expand{{
-スキル使用後、より素早く別の動作に切り替えられるようになった。
-敵に命中しなかった場合の爆発までの時間が短縮された:1.5秒 → 1.2秒
-爆発範囲:5m → 7m
-爆発ダメージ:1,170.8% → 2,884.1%
-火傷状態の敵に1,770.5%の追加ダメージを与える機能が追加された。
}}
-Hotfix 1.2.13
--MP消費量が低下した。 (35 → 15)
--ダメージが上昇した。 (585.4% → 1,170.8%)

*備考 [#notes]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)