#author("2024-09-19T13:47:49+09:00","","")
&tag(モジュール,継承者モジュール,レア,守備モジュール,セルリアン);

#infobox(module,nozoom){{
name = 感覚鈍化 (MP)
ruby = Sensory Dep (MP)
image = ShieldDown_TakeFinalDamageDown.webp
class = &継承者;
rarity = レア
rarity_code = rare
socket = セルリアン
type = 守備
max_level = 5
capacity = 6
}}

''感覚鈍化 (MP)''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。

#contentsx

*基本効果 [#basic_effect]
被ダメージ係数-3%、最大最大MP-1.5%

*強化レベルごとの効果 [#leveled_effect]
#tfd_meta(module,name=感覚鈍化(MP))

*獲得情報 [#acquisition]
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = MoltenFortress.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[メルトフォートレス]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = infiltration.webp
text = [[ベスパーズ]] - [[シェルター]]
}}
#-
#inc_section(:template/list/mission/champion,ベスパーズ)
#-
#inc_section(:template/list/infiltration/named,ベスパーズ)
#-
#inc_section(:template/list/invasion/named,ベスパーズ)
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}

*詳細・運用 [#usage]

*変更履歴 [#history]
-Update 1.1.0
--被ダメージ係数の値が上昇。 (-10.5% → -13.5%)

*備考 [#notes]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)