#author("2025-09-04T19:39:40+09:00","","")
#author("2025-09-11T18:08:40+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,ルーナ,無属性,特異,換気,一般範囲,アルケー強化,加速強化,味方強化,チャージ,配置,弱化,射撃強化);
#infobox(skill,nozoom){{
name = 心地よいステージ
ruby = Relaxing Act
image = Luna_03.webp
descendant = [[ルーナ]]
category = アクティブスキル 3
attribute = 無
type = 特異
cooldown = 0.0
mp = 15.0
skilltag = `換気` `加速強化` `味方強化`
}}
''心地よいステージ''は[[ルーナ]]の使用するスキルの1つ。
#contentsx
*スキル概要 [#overview]
自分に&buff:Luna_Peaceful;[skill]心地よい演奏;効果を付与する。&buff:Luna_Peaceful;[skill]心地よい演奏;は、ノートをヒットしつつ敵に攻撃が命中するとMPを回復する。
範囲内の味方に&buff:Luna_TeamPeaceful;[skill]心地よいサウンド;効果を付与する。
[skill]強化スキル;使用時、効果がさらにUPする。
*スキル詳細 [#detail]
&switch(luna_active3,select){モジュールなし:騒音殺到:歌手の慈悲:戦場のコンサート:戦場のアーティスト};
#switch(luna_active3){{{
自分に&buff:Luna_Peaceful;[skill]心地よい演奏;効果を付与する。&buff:Luna_Peaceful;[skill]心地よい演奏;は、ノートをヒットしつつ敵に攻撃が命中するとMPを回復する。
範囲内の味方に&buff:Luna_TeamPeaceful;[skill]心地よいサウンド;効果を付与する。
[skill]強化スキル;使用時、効果がさらにUPする。
|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~ノートに成功した時|
|クールダウン|0.0秒|
|MP消費量|15.0|
|範囲|半径12.0m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~ノートに失敗した時|
|クールダウン|10.0秒|
|MP消費量|15.0|
|>|CENTER:~強化状態|
|移動速度UP量|40.0%|
|>|CENTER:~心地よい演奏|
|MP回復量|0.8%|
|継続時間|14.5秒|
|>|CENTER:~心地よい演奏強化|
|MP回復量|4.3%|
|継続時間|14.5秒|
|>|CENTER:~心地よいサウンド|
|MP回復量|1秒ごとに最大MP x 0.7%|
|継続時間|5秒|
|>|CENTER:~心地よいサウンド強化|
|MP回復量|最大MP x 13.0%|
|MP回復量|1秒ごとに最大MP x 2.6%|
|リソース消費DOWN量|-56.1%[+]|
|継続時間|5秒|
#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `換気` `加速強化` `味方強化`
}}
#-
ノートをヒットすると、周りの敵にはダメージを与えて[skill]ジャミングノイズ;状態にし、自分には&buff:Luna_Rune01_Active3_SelfBuff;[skill]クレッシェンド;効果を付与する。この効果はスタックする。
[skill]ジャミングノイズ;が一定スタックに達すると、敵にダメージを与える。
非戦闘状態が一定時間続くと、&buff:Luna_Rune01_Active3_SelfBuff;[skill]クレッシェンド;は解除される。
|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~ノートに成功した時|
|クールダウン|0.0秒|
|MP消費量|20.0|
|ダメージ|スキル威力 x 288.0%|
|ダメージ範囲|半径6.0m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~強化状態|
|ダメージ|スキル威力 x 296.0%|
|ダメージ範囲|半径6.0m|
|シールド回復量|50.0%|
|MP回復量|50.0%|
|移動速度UP量|40.0%|
|>|CENTER:~ジャミングノイズ|
|継続時間|10秒|
|最大スタック数|3|
|ダメージ|スキル威力 x 1,113.0%|
|>|CENTER:~ノートに失敗した時|
|クールダウン|10.0秒|
|MP消費量|20.0|
|>|CENTER:~クレッシェンド|
|スキルクリティカルダメージUP量|2.0%[x]|
|継続時間|14.5秒|
|最大スタック数|13|
#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `一般範囲` `アルケー強化` `加速強化` `換気` `チャージ`
}}
#-
自分に&buff:Luna_Peaceful;[skill]心地よい演奏;効果を付与する。&buff:Luna_Peaceful;[skill]心地よい演奏;は、ノートをヒットしつつ敵に攻撃が命中するとMPを回復する。
スピーカーを設置して範囲内の味方に&buff:Luna_TeamPeaceful;[skill]心地よいサウンド;効果を付与する。
[skill]強化スキル;使用時、効果がさらにUPする。
|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~スピーカー|
|継続時間|7.0秒|
|>|CENTER:~ノートに成功した時|
|クールダウン|0.0秒|
|MP消費量|20.0|
|範囲|半径7.0m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~ノートに失敗した時|
|クールダウン|10.0秒|
|MP消費量|20.0|
|>|CENTER:~心地よい演奏|
|MP回復量|0.8%|
|継続時間|14.5秒|
|>|CENTER:~心地よい演奏強化|
|MP回復量|4.3%|
|継続時間|14.5秒|
|>|CENTER:~心地よいサウンド|
|MP回復量|1秒ごとに最大MP x 0.7%|
|継続時間|5秒|
|>|CENTER:~心地よいサウンド強化|
|MP回復量|最大MP x 13.0%|
|MP回復量|1秒ごとに最大MP x 2.6%|
|リソース消費DOWN量|-56.1%[+]|
|継続時間|5秒|
#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `配置` `換気` `味方強化`
}}
#-
自分を&buff:Luna_Rune05_Active3_SelfBuff;[skill]熱いステージ;状態にする。&buff:Luna_Rune05_Active3_SelfBuff;[skill]熱いステージ;効果は爆発範囲を生成し、範囲内の敵に自分が持つスキルのデバフを付与する。また、&buff:Luna_Rune05_Active3_SelfBuff;[skill]熱いステージ;効果を持つ状態で敵を攻撃すると、&buff:Luna_Rune05_Active3_DeBuff;[skill]視線固定;状態にする。
強化スキルを使用すると、自分を&buff:Luna_Rune05_FeverMode;[skill]フィーバータイム!;状態にし、前方の敵に一定時間ごとにダメージを与え、敵を&buff:Luna_Rune05_Active3_DeBuff_Strengthened;[skill]アルゴリズム支配;状態にする。
&buff:Luna_Rune05_FeverMode;[skill]フィーバータイム!;が適用されている間、ノートに関わらず射撃できる。
|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|MP消費量|20.0|
|>|CENTER:~ノートに成功した時|
|クールダウン|0.0秒|
|>|CENTER:~ノートに失敗した時|
|クールダウン|10.0秒|
|>|CENTER:~熱いステージ|
|継続時間|10秒|
|範囲|6.0m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~視線固定|
|継続時間|10秒|
|防御力DOWN量|-10.0%[x]|
|>|CENTER:~アルゴリズム支配|
|継続時間|10秒|
|被ダメージUP量|12.0%[+]|
|>|CENTER:~フィーバータイム!|
|ダメージ量|スキル威力 x 1,755.6%|
|ダメージ周期|0.2秒|
|範囲|3.5m|
|範囲|前方7.0m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|継続時間|8秒|
#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `弱化` `一般範囲`
}}
#-
自身に&buff:Luna_Rune06_Active3_Buff;[skill]鋭利な霊感;を付与し、[skill]霊感ゲージ;を増加させます。
範囲内の敵に[skill]爆発的な霊感;を付与し、銃器で攻撃した際に範囲ダメージエリアを生成して、その範囲内の敵に銃器ダメージを与えます。
このダメージは最大シールドに比例して増加します。
&buff:Luna_Rune06_Active3_Buff;[skill]鋭利な霊感;はスタック可能であり、&buff:Luna_Rune06_Active4;[skill]リミックス;使用時に効果を発揮します。
スタックされるたびに効果は減少して適用されます。
|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|MP消費量|15.0|
|範囲|8.0m|
|>|CENTER:~ノートに成功した時|
|クールダウン|0.0秒|
|>|CENTER:~ノートに失敗した時|
|クールダウン|10.0秒|
|>|CENTER:~鋭利な霊感|
|弱点攻撃倍率|1スタックあたり25.0%[x]|
|装弾数|1スタックあたり25.0%[x]|
|初回スタック時の効果減少率|12.5%|
|以降スタック時の効果減少率|4.0%|
|味方強化|最終適用量 x 40.0%|
|>|CENTER:~爆発的な霊感|
|継続時間|6秒|
|同じ対象へのクールダウン|0.3秒|
|銃器攻撃時の追加ダメージ範囲|3.0m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|銃器攻撃時の追加ダメージ量|銃器攻撃力ⅹダメージ倍率|
|ダメージ倍率|最大シールド x 0.4%|
|最大ダメージ倍率|150%|
#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `射撃強化` `味方強化`
}}
}}}
*関連モジュール [#mod]
-[[騒音殺到]]
-[[歌手の慈悲]]
-[[戦場のコンサート]] (アルティメット専用)
-[[戦場のアーティスト]] (アルティメット専用)
*詳細・運用 [#usage]
*変更履歴 [#history]
-Update 1.3.3
--スキル範囲:8m → 12m
-Update 1.2.4
--クールダウンが改善された。
---成功時:6秒 → 0秒
---失敗時:16秒 → 10秒
--バフの持続が継続時間上昇の効果を受けるようになった。
--強化スキル使用時に移動速度が40%上昇し、ジャンプもできるようになった。
*コメント [#comment]
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