#author("2024-09-12T15:21:32+09:00","","")
#author("2024-09-13T14:32:05+09:00;2024-09-12T15:21:32+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,バニー,雷属性,特異);

#infobox(skill,nozoom){{
name = ビリビリ弾
ruby = Speed of Light
image = Bunny_02.webp
descendant = [[バニー]]&br;[[アルティメット・バニー]]
category = アクティブスキル 2
attribute = 雷
type = 特異
cooldown = 2.0
mp = 12.0
mp_time = 1秒に最大25.0
}}

''ビリビリ弾''は[[バニー]]/[[アルティメット・バニー]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
常にダッシュで移動するようになり、ダッシュ速度がUPする。
&buff:004_A01_Joyride;[skill]光速ダッシュ;効果を得る。&buff:004_A01_Joyride;[skill]光速ダッシュ;状態では移動中、さらに[skill]電気力;を獲得する。

*スキル詳細 [#detail]
&switch(bunny_active2,select){モジュールなし:エレクトリックトランジション:バイオ燃料};

#switch(bunny_active2){{
常にダッシュで移動するようになり、ダッシュ速度がUPする。
&buff:Bunny_Joyride;[skill]光速ダッシュ;効果を得る。&buff:Bunny_Joyride;[skill]光速ダッシュ;状態では移動中、さらに[skill]電気力;を獲得する。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|2秒|
|MP消費量|12|
|MP継続消費周期|周期ごとに|
|MP継続消費量|1秒に最大25|
|>|CENTER:~スキル効果|
|ダッシュ速度UP|50%|
|>|CENTER:~電気力|
|獲得周期|1mにつき|
|獲得|最大電気力 x 0.6%|
#-
常にダッシュで移動するようになり、&buff:Bunny_Joyride;[skill]光速ダッシュ;効果を獲得する。&buff:Bunny_Joyride;[skill]光 速ダッシュ;状態では移動中、さらに[skill]電気力;を獲得する。移動した距離に比例してシールドを継続回復する。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|2秒|
|MP消費量|6|
|MP継続消費周期|周期ごとに|
|MP継続消費量|1秒に最大25|
|>|CENTER:~スキル効果|
|ダッシュ速度UP|50%|
|持続シールド回復周期|周期ごとに|
|シールド回復量|移動距離1mあたり0.5%|
|>|CENTER:~電気力|
|獲得周期|1mにつき|
|獲得|最大電気力 x 0.1%|
#-
常にダッシュで移動するようになり、&buff:Bunny_Joyride;[skill]光速ダッシュ;効果を得る。&buff:Bunny_Joyride;[skill]光速ダ ッシュ;状態では移動中、さらに[skill]電気力;を獲得する。発動中はHPが継続的にDOWNする代わり、最大HPから一定の割合以下にはDOWNしない。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|2秒|
|HP消費量|最大HP x 8%|
|HP継続消費周期|1秒|
|HP消費中断|最大HP x 15%以下|
|>|CENTER:~スキル効果|
|ダッシュ速度UP|30%|
|>|CENTER:~電気力|
|獲得周期|1mにつき|
|獲得|最大電気力 x 0.3%|
}}


*関連モジュール [#mod]
-[[エレクトリックトランジション]]
-[[バイオ燃料]]

*運用・使用感 [#usage]
*詳細・運用 [#usage]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)