#author("2024-09-12T14:58:18+09:00;2024-09-10T00:44:30+09:00","","")
#author("2024-09-13T22:15:25+09:00;2024-09-10T00:44:30+09:00","","")
&tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,セルリアン,ビエッサー);

#infobox(module,nozoom){{
name = 低体温症
ruby = Hypothermia
image = Skill_003_R02_Rune.webp
class = &継承者;
descendant = 
[[Ultビエッサー>アルティメット・ビエッサー]]
[[ビエッサー]]
[[Ultビエッサー>アルティメット・ビエッサー]]
rarity = イクシード
rarity_code = exceed
socket = セルリアン
type = スキル
max_level = 10
capacity = 16
}}

''低体温症''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。

#contentsx

*基本効果 [#basic_effect]
スキル使用時、氷の鎖の代わりに対象を氷の棘状態にする。
氷の棘が一定数以上スタックすると、パッシブスキルが発動する。
氷の棘:対象に継続ダメージを与える。スタックするたびにダメージがUPする。

*強化レベルごとの効果 [#leveled_effect]
#tfd_meta(module)

*影響するスキル [#skills]
#flex(left,120,class=small align-center){{{
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Viessa_R02_01.webp
name = フロストシャード
}}
#-
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Viessa_R02_02.webp
name = フロストロード
}}
#-
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Viessa_R02_03.webp
name = コールドスナップ
}}
#-
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Viessa_R02_04.webp
name = ブリザード
}}
#-
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Viessa_R02_00.webp
name = アイススフィア
}}
}}}

[[ブリザード]]のアルケータイプが&特異;に変化する。

*獲得情報 [#acquisition]
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = Executioner.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = Gluttony.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[グラトニー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}

*詳細・運用 [#usage]

*備考 [#notes]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)