#author("2025-09-05T05:49:43+09:00","","")
#author("2025-09-05T05:50:33+09:00;2025-09-05T05:49:43+09:00","","")
&tag(スキル,パッシブスキル,フレイナ,毒属性);

#infobox(skill,nozoom,except=基本情報){{
name = 伝染の輪
ruby = Contagion Links
image = Freyna_00.webp
descendant = 
[[フレイナ]]
[[アルティメット・フレイナ]]
category = パッシブスキル
attribute = 毒
}}

''伝染の輪''は[[フレイナ]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;を持つ敵が死亡すると、[skill]毒の水たまり;を生成する。[skill]毒の水たまり;に乗った敵には&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;が付与される。
&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;は持続ダメージを与え、周囲の敵に&buff:Common_Poison;[skill]毒性反応;効果を付与する。

*スキル詳細 [#detail]
&switch(freyna_passive,select){モジュールなし:伝染:神経毒合成:毒性混合物};

#switch(freyna_passive){{{
&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵の死亡時、[skill]毒だまり;を生成する。[skill]毒だまり;の上に立つ敵は&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;効果を付与される。
&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;は継続ダメージを与え、周りの敵に&buff:Common_Poison;[skill]毒性反応;効果を付与する。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~ 0号室のトラウマ|
|継続ダメージ|スキル威力 x 225.8%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|10秒|
|範囲|半径7.0m|
|最大拡張可能範囲|300%|
|>|CENTER:~毒だまり|
|生成確率|50.0%|
|継続ダメージ|スキル威力 x 240.6%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|5.0秒|
|範囲|半径3.0m|
|最大拡張可能範囲|300%|
|>|CENTER:~毒性反応|
|継続ダメージ|スキル威力 x 160.2%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|5秒|

#-

&buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵の死亡時、[skill]毒だまり;を生成する。[skill]毒だまり;の上に立つ敵は&buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;効果を付与される。
&buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受ける。
&buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;を持っている敵が倒れると周りの敵に&buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;効果を付与する。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~ 0号室のトラウマ|
|継続ダメージ|スキル威力 x 225.8%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|6秒|
|死亡時伝染範囲|半径6.0m|
|最大拡張可能範囲|300%|
|>|CENTER:~毒だまり|
|生成確率|50.0%|
|継続ダメージ|スキル威力 x 240.6%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|4.0秒|
|範囲|半径3.0m|
|最大拡張可能範囲|300%|

#-

&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵の死亡時、[skill]毒だまり;を生成する。[skill]毒だまり;の上に立つ敵は&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;効果を付与される。
&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、攻撃力がDOWNし、味方を回復できなくする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~ 0号室のトラウマ|
|継続ダメージ|スキル威力 x 225.8%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|6秒|
|攻撃力DOWN量|10.0%[x]|
|与HP回復量DOWN量|50.0%[+]|
|>|CENTER:~毒だまり|
|生成確率|50.0%|
|継続ダメージ|スキル威力 x 213.6%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|5.0秒|
|範囲|半径3.0m|
|最大拡張可能範囲|300%|

#-

敵の攻撃時、敵が持つ&buff:006_A01_Rune06_Necrosis;[skill]壊死;のスタック量に比例して銃器攻撃力がUPし、ダメージを与える。
敵の攻撃時、敵が持つ&buff:Freyna_Necrosis;[skill]壊死;のスタック量に比例して銃器攻撃力がUPし、ダメージを与える。
スタック量が最大の敵を銃器で攻撃すると、その攻撃の銃器クリティカル率がUPする。
&buff:006_A01_Rune06_Necrosis;[skill]壊死;のスタック量が最大に達すると、敵に追加の効果を付与する。
&buff:Freyna_Necrosis;[skill]壊死;のスタック量が最大に達すると、敵に追加の効果を付与する。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|>|CENTER:~壊死|
|継続時間|5秒|
|最大スタック数|100|
|1スタックあたりの銃器攻撃力UP量|0.9%|
|>|CENTER:~壊死が最大スタック時|
|銃器クリティカル率|11.0%|
|銃器クリティカル耐性DOWN|-15.0%[x]|

}}}

*関連モジュール [#mod]
-[[伝染]]
-[[神経毒合成]]
-[[毒性混合物]] (アルティメット専用)

*詳細・運用 [#usage]

*変更履歴 [#history]
-Update 1.3.3
--0号室のトラウマ継続ダメージ:188.2% → 225.8%
--毒だまり継続ダメージ:200.5% → 240.6%
--毒正反応継続ダメージ:133.5% → 160.2%
-Hotfix 1.1.3
--効果が大幅に変更された。
---以前の効果:周りの&buff:Common_Poison;[skill]中毒;効果を持つ敵の数だけ自分の毒属性スキルの威力がUPする。
--0号室のトラウマのダメージが増加。(10.6% → 188.2%)

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)