#author("2025-01-24T17:47:20+09:00","","")
#author("2025-04-03T20:41:01+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,ジェイバー,無属性,次元);

#infobox(skill,nozoom){{
name = メディカルタレット
ruby = Medical Turret
image = Jayber_02.webp
descendant = [[ジェイバー]]
category = アクティブスキル 2
attribute = 無
type = 次元
cooldown = 45.0
mp = 40.0
}}

''メディカルタレット''は[[ジェイバー]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
[skill]メディカルタレット;を召喚する。[skill]メディカルタレット;は回復範囲内にいる味方のHPを回復させる。
[skill]専用武器;に命中すると挑発エリアを生成し、範囲内にいる敵を挑発する。

*スキル詳細 [#detail]
&switch(jayber_active2,select){モジュールなし:強制攻撃};

#switch(jayber_active2){{
[skill]メディカルタレット;を召喚する。[skill]メディカルタレット;は回復範囲内にいる味方のHPを回復させる。
[skill]専用武器;に命中すると挑発エリアを生成し、範囲内にいる敵を挑発する。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|45.0秒|
|MP消費量|40.0|
|>|CENTER:~メディカルタレット|
|HP回復量|最大HP x 2.1%|
|回復周期|1.5秒|
|回復範囲|半径6.0m|
|最大拡張可能範囲|200%|
|継続時間|12.0秒|
|HP|召喚者の150%|
|シールド|召喚者の150%|
|スキル威力係数|召喚者の75.5%|
|防御力|召喚者の90.0%|
|>|CENTER:~タレットエリア|
|継続時間|10秒|
|挑発範囲|半径5.5m|
|最大拡張可能範囲|200%|

#-

[skill]アサルトタレット;を召喚する。[skill]アサルトタレット;は戦場にとどまって敵を攻撃する。
[skill]専用武器;に命中するとダメージエリアを生成し、周りの敵に継続ダメージを与える。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|20.0秒|
|MP消費量|40.0|
|>|CENTER:~アサルトタレット|
|ダメージ|スキル威力 x 100.0%|
|継続時間|15.0秒|
|HP|召喚者の75.0%|
|シールド|召喚者の75.0%|
|スキル威力係数|召喚者の75.5%|
|防御力|召喚者の80.0%|
|HP|召喚者の100%|
|シールド|召喚者の100%|
|スキル威力係数|召喚者の100%|
|防御力|召喚者の100%|
|>|CENTER:~タレットエリア|
|継続時間|10秒|
|継続ダメージ|スキル威力 x 104.9%|
|ダメージ周期|0.3秒|
|ダメージ範囲|半径6.0m|
|最大拡張可能範囲|200%|

}}


*関連モジュール [#mod]
-[[強制攻撃]]

*詳細・運用 [#usage]

*変更履歴 [#history]
-Update 1.2.4
--タレットの回収動作が削除され、直接再召喚が可能になった。

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)