#author("2025-08-19T08:15:34+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,ビエッサー,氷属性,工学,配置,全域継続,減速,破壊);
#author("2025-08-19T08:36:16+09:00;2025-08-19T08:15:34+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,ビエッサー,氷属性,工学,配置,爆発型発射体,全域継続,減速,破壊);

#infobox(skill,nozoom){{
name = ブリザード
ruby = Blizzard
image = Viessa_04.webp
descendant = [[ビエッサー]]&br;[[アルティメット・ビエッサー]]
category = アクティブスキル 4
attribute = 氷
type = 工学
cooldown = 60.0
mp = 38.0
skilltag = `配置` `全域継続` `減速` `破壊`
}}

''ブリザード''は[[ビエッサー]]/[[アルティメット・ビエッサー]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
指定の位置に[skill]ブリザード;を生成する。[skill]ブリザード;範囲内の敵は継続ダメージを受ける。[skill]ブリザード;が消える時、周りの敵に爆発ダメージを与える。ダメージを受けた敵に&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;効果を付与する。

*スキル詳細 [#detail]
&switch(viessa_active4,select){モジュールなし:グレイシャルクラウド:低体温症:絶対零度};

#switch(viessa_active4){{{
指定の位置に[skill]ブリザード;を生成する。[skill]ブリザード;範囲内の敵は継続ダメージを受ける。[skill]ブリザード;が消える時、周りの敵に爆発ダメージを与える。ダメージを受けた敵に&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;効果を付与する。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|50.0秒|
|MP消費量|32.0|
|>|CENTER:~ブリザード|
|継続時間|6.0秒|
|継続ダメージ|スキル威力 x 1,702.2%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続ダメージ範囲|半径4.0m|
|爆発ダメージ|スキル威力 x 3,241.5%|
|爆発ダメージ範囲|半径6.0m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~氷の鎖UP量|
|継続ダメージ時|3段階|
|爆発ダメージ時|4段階|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `配置` `全域継続` `減速` `破壊`
}}

#-

前方に発射物を投げ、[skill]ブリザード;を生成する。[skill]ブリザード;範囲内の敵は継続ダメージを受ける。[skill]ブリザード;が消える時、周りの敵に爆発ダメージを与える。ダメージを受けた敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|42.0秒|
|MP消費量|32.0|
|>|CENTER:~ブリザード|
|継続時間|6.0秒|
|継続ダメージ|スキル威力 x 1,702.2%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続ダメージ範囲|半径4.0m|
|爆発ダメージ|スキル威力 x 3,241.5%|
|爆発ダメージ範囲|半径6.0m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~氷の鎖UP量|
|継続ダメージ時|2段階|
|爆発ダメージ時|3段階|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `爆発型発射体` `全域継続` `減速` `破壊`
}}

#-

指定の位置に[skill]ブリザード;を生成する。[skill]ブリザード;範囲内の敵は継続ダメージを受ける。[skill]ブリザード;が消える時、周りの敵に爆発ダメージを与える。ダメージを受けた敵を&buff:003_A01_SharpIce;[skill]氷の棘;状態にする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|50.0秒|
|MP消費量|32.0|
|>|CENTER:~ブリザード|
|継続時間|6.0秒|
|継続ダメージ|スキル威力 x 1,702.2%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続ダメージ範囲|半径4.0m|
|爆発ダメージ|スキル威力 x 3,241.5%|
|爆発ダメージ範囲|半径6.0m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~氷の棘UP量|
|継続ダメージ時|3段階|
|爆発ダメージ時|4段階|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `配置` `全域継続` `継続ダメージ` `破壊`
}}

#-

指定の位置に[skill]ブリザード;を生成する。[skill]ブリザード;範囲内の敵は継続ダメージを受ける。[skill]ブリザード;が消える時、周りの敵に爆発ダメージを与える。
クリティカルダメージを受けた敵に&buff:Common_Chill;[skill]凍傷;効果を付与する。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|50.0秒|
|MP消費量|32.0|
|>|CENTER:~ブリザード|
|継続時間|6.0秒|
|継続ダメージ|スキル威力 x 1,800.0%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続ダメージ範囲|半径4.0m|
|爆発ダメージ|スキル威力 x 3,430.0%|
|爆発ダメージ範囲|半径6.0m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~凍傷|
|継続時間|2秒|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `配置` `全域継続` `減速` `破壊`
}}

}}}

*関連モジュール [#mod]
-[[グレイシャルクラウド]]
-[[低体温症]]
-[[絶対零度]] (アルティメット専用)

*詳細・運用 [#usage]

*変更履歴 [#history]
-Update 1.3.0
--クールダウン:60秒 → 50秒
--MP消費量:38 → 32
--継続ダメージ:1435.2% → 1702.2%
--爆発ダメージ:2717.9% → 3241.5%
-Update 1.2.0
--継続ダメージの間隔が短縮され、爆発ダメージ量がUPした。

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)