#author("2025-08-19T08:01:09+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,ビエッサー,氷属性,融合,地面継続,減速,加速強化,チャージ);
#author("2025-08-19T08:35:00+09:00;2025-08-19T08:01:09+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,ビエッサー,氷属性,融合,地面継続,減速,継続ダメージ,加速強化,アルケー強化,チャージ);
#infobox(skill,nozoom){{
name = フロストロード
ruby = Frost Road
image = Viessa_02.webp
descendant = [[ビエッサー]]&br;[[アルティメット・ビエッサー]]
category = アクティブスキル 2
attribute = 氷
type = 融合
cooldown = 25.0
mp = 24.0
skilltag = `地面継続` `減速` `加速強化` `チャージ`
}}
''フロストロード''は[[ビエッサー]]/[[アルティメット・ビエッサー]]の使用するスキルの1つ。
#contentsx
*スキル概要 [#overview]
&buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態になる。
&buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態中は、足が触れた地面に[skill]アイスバーン;を生成する。[skill]アイスバーン;に触れた敵は&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態になる。
*スキル詳細 [#detail]
&switch(viessa_active2,select){モジュールなし:低体温症:冷血:絶対零度};
#switch(viessa_active2){{{
&buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態になる。
&buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態中は、足が触れた地面に[skill]アイスバーン;を生成する。[skill]アイスバーン;に触れた敵は&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態になる。
|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|25.0秒|
|MP消費量|24.0|
|>|CENTER:~フロストロード|
|継続時間|19秒|
|範囲|1.6m x 2.0m|
|最大拡張可能範囲|200%|
|移動速度UP量|40.0%[x]|
|シールド回復量|1秒ごとに3.0%回復|
|>|CENTER:~氷の鎖UP量|
|接触時|2段階|
#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `地面継続` `減速` `加速強化` `チャージ`
}}
#-
&buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態になる。
&buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態中は、足が触れた地面に[skill]アイスバーン;を生成する。[skill]アイスバーン;に触れた敵は&buff:003_A01_SharpIce;[skill]氷の棘;状態になる。
|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|25.0秒|
|MP消費量|24.0|
|>|CENTER:~フロストロード|
|継続時間|19秒|
|範囲|1.6m x 2.0m|
|最大拡張可能範囲|200%|
|移動速度UP量|40.0%[x]|
|シールド回復量|1秒ごとに3.0%回復|
|>|CENTER:~氷の棘UP量|
|接触時|2段階|
#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `地面継続` `継続ダメージ` `加速強化` `チャージ`
}}
#-
スキル使用時、[skill]冷血;効果を獲得する。
|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|25.0秒|
|MP消費量|24.0|
|>|CENTER:~ 冷血|
|継続時間|20秒|
|スキル威力UP|5.0%[x]|
|MP消費DOWN量|20.0%[+]|
|クールダウンDOWN量|20.0%[+]|
#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `アルケー強化` `加速強化`
}}
#-
&buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態になる。
&buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態中は、足が触れた地面に[skill]アイスバーン;を生成する。[skill]アイスバーン;に触れた敵がクリティカルダメージを受けると&buff:Common_Chill;[skill]凍傷;状態になる。
|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|25.0秒|
|MP消費量|24.0|
|>|CENTER:~フロストロード|
|継続ダメージ|スキル威力 x 278.9%|
|ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|19秒|
|範囲|1.6m x 2.0m|
|最大拡張可能範囲|200%|
|移動速度UP量|40.0%[x]|
|シールド回復量|1秒ごとに3.0%回復|
|>|CENTER:~凍傷|
|継続時間|2秒|
#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `地面継続` `減速` `加速強化` `チャージ`
}}
}}}
*関連モジュール [#mod]
-[[低体温症]]
-[[冷血]]
-[[絶対零度]] (アルティメット専用)
*詳細・運用 [#usage]
*変更履歴 [#history]
-Update 1.2.0
--移動速度UP量がUPした。
--シールド回復量が単位時間ごとに回復し続ける形に修正され、全体的な総量がUPした。
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)