#author("2025-09-05T07:39:10+09:00","","")
#author("2025-09-05T07:43:43+09:00","","")
&tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,マラカイト,ブレア);

#infobox(module,nozoom){{
name = バックドラフト
ruby = Backdraft
image = Skill_009_R03_Rune.webp
class = &継承者;
descendant = 
[[Ultブレア>アルティメット・ブレア]]
[[ブレア]]
rarity = イクシード
rarity_code = exceed
socket = マラカイト
type = スキル
max_level = 10
capacity = 14
}}

''バックドラフト''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。

#contentsx

*基本効果 [#basic_effect]
MP回復時、スキル威力の代わりに銃器攻撃力、弱点倍率がUPする。

*強化レベルごとの効果 [#leveled_effect]
#tfd_meta(module)

*影響するスキル [#skills]
#inc_section(:template/module/skill,影響するスキル)

#flex(left,120,class=small align-center){{{
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Blair_R03_01.webp
name = 点火
}}
#-
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Blair_R03_02.webp
name = 加熱停止
}}
#-
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Blair_R03_04.webp
name = 美味死い料理
}}
#-
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Blair_R03_00.webp
name = 火加減
}}
}}}

*獲得情報 [#acquisition]
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = reward.webp
text = [[要塞]] - [[ヴォイド融合炉:要塞 堕ちた方舟]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = reward.webp
text = [[白夜峡谷]] - [[ヴォイド融合炉:白夜峡谷 孵化室]]
}}
#-
#inc_section(:template/list/mission/elite,要塞)
#-
#inc_section(:template/list/mission/elite,白夜峡谷)
#-
#inctmp(common/list){{
image = infiltration.webp
text = [[要塞]] - [[封鎖エリア]]ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = infiltration.webp
text = [[要塞]] - [[要塞中心部]]ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = infiltration.webp
text = [[白夜峡谷]] - [[ミステリーズ・エンド]]ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = infiltration.webp
text = [[白夜峡谷]] - [[生体実験室]]ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = invasion.webp
text = [[要塞]][ハード] - [[侵攻:封鎖エリア>侵攻阻止]]ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = invasion.webp
text = [[要塞]][ハード] - [[侵攻:要塞中心部>侵攻阻止]]ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = invasion.webp
text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[侵攻:ミステリーズ・エンド>侵攻阻止]]ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = invasion.webp
text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[侵攻:生体実験室>侵攻阻止]]ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}

*詳細・運用 [#usage]

*変更履歴 [#history]
-Update 1.3.3
--[[火加減]]
---銃器クリティカル倍率UP量:基本10% → 20%
---1スタックあたりの銃器クリティカル率UP量:5% → 6%
--[[加熱停止]]
---ファイヤーゾーンあたりの弱点倍率UP量:6% → 9%
--[[美味死い料理]]
---大型ファイヤーボール爆発ダメージのスキル威力:407.1% → 814.2%
---小型ファイヤーボール爆発ダメージのスキル威力:616.8% → 1,233.6%
---ファイヤーゾーン継続ダメージのスキル威力:36.4% → 72.8%
-Hotfix 1.2.22
--1スタックあたりの銃器攻撃力UP量:5% [x] → 20% [x]
--銃器爆発攻撃力UP量追加 20% [x]

*備考 [#notes]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)