#author("2025-09-05T05:10:17+09:00","","")
#author("2025-09-05T05:10:30+09:00","","")
&tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,マラカイト,バニー);

#infobox(module,nozoom){{
name = ハイヴォルテージ
ruby = High-Voltage
image = Skill_004_R06_Rune.webp
class = &継承者;
descendant = [[Ultバニー>アルティメット・バニー]]
rarity = イクシード
rarity_code = exceed
socket = マラカイト
type = スキル
max_level = 10
capacity = 15
}}

''ハイヴォルテージ''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。

#contentsx

*基本効果 [#basic_effect]
ビリビリ弾とイナズマ放出の攻撃可能な敵の最大数がDOWNする。
その代わり範囲、ダメージ量がUPする。

*強化レベルごとの効果 [#leveled_effect]
#tfd_meta(module)

*影響するスキル [#skills]
#inc_section(:template/module/skill,影響するスキル)

#flex(left,120,class=small align-center){{{
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Bunny_R06_01.webp
name = ビリビリ弾
}}
#-
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Bunny_R06_03.webp
name = イナズマ放出
}}
}}}

*獲得情報 [#acquisition]
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = Pyromaniac.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[パイロマニアック]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}

*詳細・運用 [#usage]

*変更履歴 [#history]
-Update 1.3.3
-[[ビリビリ弾]]
--ダメージ:747.7% → 1271.0%
--最大ヒット数:3匹 → 4匹
--感電継続ダメージ:77.1% → 131.0%
-[[イナズマ放出]]
--ダメージ:250.5% → 350.7%
--最大ヒット数:3匹 → 4匹
--感電継続ダメージ:89.5% → 125.3%
--[[ビリビリ弾]]
---ダメージ:747.7% → 1271.0%
---最大ヒット数:3匹 → 4匹
---感電継続ダメージ:77.1% → 131.0%
--[[イナズマ放出]]
---ダメージ:250.5% → 350.7%
---最大ヒット数:3匹 → 4匹
---感電継続ダメージ:89.5% → 125.3%
-Hotfix 1.2.13
--[[ビリビリ弾]]
---基本ダメージ量:215.9% → 747.7%

*備考 [#notes]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)