#author("2024-08-26T02:31:52+09:00;2024-08-26T02:07:23+09:00","","")
#author("2024-09-13T00:25:45+09:00","","")
&tag(巨神,氷属性);

#infobox(colossi){{
name = デッドブライド
ruby = Dead Bride
image = DeadBride_Info.webp
flavor = 冬眠後、際限なく現れ続ける巨神。周りの冷気を吸収し、大地を凍てつかせながら攻撃してくる。
level_n = 44
level_h = 106
min_player = 1
life = 3
weak_type = 破裂
attribute = 氷
fire = とても弱い
chill = とても強い
electric = 普通
toxic = 強い
resistance= 氷
res_value_n = 1,600
res_value_h = 7,200
}}

''デッドブライド''は『The First Descendant』の[[ヴォイド迎撃戦]]で登場する[[巨神]]の1体。

#contentsx

*巨神の説明 [#lore]
記録によれば、最初のデッドブライドは雪に埋もれていたのを人類が発掘したものらしい。当時、完全に稼働停止していると判断し、発掘を進めていた。しかし、デッドブライドが再び動き始め、多くの死傷者を出した事件として記録されている。この件により巨神の冬眠は自己修復機能を有している可能性が報告され、巨神が完全に破壊されるまでは絶対に油断してはならないという項目が司令部の対応マニュアルに追加された。

*弱点部位 [#weakpoint]
#gallery(noadd,width=150){{
Parts_Breakable.webp>破壊可能部位
Parts_Removable.webp>摘出可能部位
Parts_Breakable_Frenzied.webp>暴走時破壊可能部位
}}

*詳細ステータス [#stats]
**ノーマル [#stats_normal]
#inctmp(colossi/stats){{
group = stats_n
player = 1:4
level = 41:42:43:44
hp = 1,123,962:2,148,593:3,231,390:3,512,380
shield = 2,247,924:4,297,187:6,462,780:7,024,761
def = 9,863
def_fire = 3,866
def_chill = 23,169
def_electric = 9,863
def_toxic = 15,184
atk = 130:158:187:216
atk_chill = 61:74:88:101
frenzy = 60
crit_rate = 15
crit_dmg = 1.5
def_crit = 20
def_skill = 20
}}

**ハード [#stats_hard]
#inctmp(colossi/stats){{
group = stats_h
player = 1:4
level = 103:104:105:106
hp = 7,592,507:15,033,164:19,765,827:25,308,357
shield = 15,185,015:30,066,329:39,531,654:50,616,715
def = 92,430
def_fire = 39,699
def_chill = 248,637
def_electric = 92,430
def_toxic = 147,564
atk = 353:431:510:588
atk_chill = 313:382:452:521
frenzy = 60
crit_rate = 15
crit_dmg = 1.5
def_crit = 20
def_skill = 20
}}

*リンク済みのアモルファス [#amorphous]
**ノーマル [#am_normal]
#inctmp(colossi/amorphous/v2){{
p1 = 022
p2 = 023
p3 = 023-AA
p4 = 024
p5 = 025
}}

**ハード [#am_hard]
#inctmp(colossi/amorphous/v2){{
p1 = 066
p2 = 067
p3 = 068
p4 = 068-AA
p5 = 069
}}

*主なドロップアイテム [#drop]
**ノーマル [#drop_normal]
#inctmp(colossi/components){{
rarity_code = rare
name_prefix = 極寒
image_prefix = DeadBride_T2
}}

**ハード [#drop_hard]
#flex(left,100,class=align-center table_compact mod-exceed){{
&ref(:image/mod/Skill_001_R03_Rune.webp,nolink,64x);
[[グレネードスタック]]
#-
&ref(:image/mod/Skill_007_R02_Rune.webp,nolink,64x);
[[広範囲造血]]
#-
&ref(:image/mod/Skill_006_R01_Rune.webp,nolink,64x);
[[伝染]]
#-
&ref(:image/mod/Skill_005_R02_Rune.webp,nolink,64x);
[[自爆コード発動]]
#-
&ref(:image/mod/Skill_014_R02_Rune.webp,nolink,64x);
[[拡散性アレルギー]]
#-
&ref(:image/mod/Skill_015_R02_Rune.webp,nolink,64x);
[[軽快なフットワーク]]
}}

#inctmp(colossi/components){{
rarity_code = ultimate
name_prefix = 極夜
image_prefix = DeadBride_T3
}}

*攻略 [#guide]
デッドブライドは戦では、[[ヴォイド迎撃戦]]において十分な耐久力を確保できているかが試される。もしも苦戦するようであれば、一旦自身の防御力や最大HP、&氷属性耐性;を見直してみるといい。

また、デッドブライドは平常時、プレイヤーから距離を取るように移動するため、射程の長い武器種を用意しておいた方が戦いやすい。

**暴走 [#frenzied]
デッドブライドは暴走時、右手を掲げて広範囲にスノードームを生成する。スノードームが完全に生成されると、その中にいる間は常に&氷属性;ダメージを受けることになる。

ドームの範囲は非常に広いため、近くで展開を開始された場合はダメージの発生までに範囲外へ逃げられないことがある。この時、キャラクターの耐久力をしっかり強化できていないとダウンを連発する羽目になるため、最大HP、防御力、&氷属性耐性;が重要となってくる。

暴走は右手の砲塔から出た2本のシリンダー (アンプリファイア) を破壊することで中断させられるが、的が小さい上に動きが多いので中々に狙いにくい。プレイヤーに向かってビームを撃つ前やドームの展開中などは静止していて当てやすいので、このタイミングを逃さないようにしよう。また、完全にドームが展開し切る前にシリンダーを破壊して暴走状態を終わらせれば、ダメージエリアは発生しない。
暴走は右手の砲塔から出た2本のアンプリファイアを破壊することで中断させられるが、的が小さい上に動きが多いので中々に狙いにくい。プレイヤーに向かってビームを撃つ前やドームの展開中などは静止していて当てやすいので、このタイミングを逃さないようにしよう。また、完全にドームが展開し切る前にアンプリファイアを破壊して暴走状態を終わらせれば、ダメージエリアは発生しない。

シリンダーの耐久力は、本体の最大HPの4%。ハード4人の場合でおよそ100万程度になる。
アンプリファイアの耐久力は、本体の最大HPの3.2%。ハード4人の場合でおよそ81万程度になる。

*変更履歴 [#history]
-Hotfix 1.1.2
--暴走時のテレポート頻度が低下。
--スノードームの範囲とダメージが低下。
--アンプリファイアの耐久が低下。

*備考 [#notes]


*コメント [#comment]
#pcomment(reply)