#author("2024-09-01T23:09:14+09:00;2024-08-29T20:00:12+09:00","","")
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&tag(インフォメーション,シーズン);

#ref(Season1.webp)

''シーズン1''は2024年8月29日から開始される『The First Descendant』の最初の正式[[シーズン]]。

#contentsx

*概要 [#overview]
-開始日:2024年8月29日
-終了日:2024年12月1日?

*アップデートスケジュール [#schedule]
シーズン1では2回のアップデートに分けてのコンテンツ追加が予定されている。

第1回:2024年8月29日
第2回:2024年10月10日

*追加コンテンツ (アップデート1) [#content_update_1]
**継承者:ヘイリー・スコット [#hailey]
#fig(:image/descendant/Hailey.webp,300px)
#box(quote,cite=開発者ノートVol.12より){{
ゲリラ部隊の補給兵から始まり、伝説のスナイパーとして名を馳せたヘイリーですが、今は継承者部隊に合流したばかりの新入りです。対物狙撃砲で遠距離から敵を仕留める彼女は、感情が高ぶると体温を一気に落として冷気を放つ能力も備えています。冷気を自由自在に操るビエッサーに憧れを抱いているヘイリーは、戦場ではクールなスナイパーですが、雪の結晶を作って子供たちを喜ばせたりする温かい心を持つ英雄でもあります。
}}

[[ヘイリーの詳細を見る>ヘイリー]]

[[ヘイリー]]の[[研究]]に必要な強化細胞、安定化装置、螺旋触媒の素材とデータチップは、[[侵攻阻止]]をクリアすることで入手できる。強化細胞、安定化装置、螺旋触媒の3つの素材を作るには、それぞれ[[侵攻阻止]]で得られる素材 (強化細胞DNA、安定化装置部品、螺旋触媒リング) が36個ずつ必要になる。

強化細胞DNA、安定化装置部品、螺旋触媒リングは[[侵入作戦]]のハードのミッションモンスターを倒した際に一定確率で入手することもできる。

-強化細胞DNA:[[マジスター研究所]]、[[まどろみの谷]]
-安定化装置部品:[[シェルター]]、[[礼拝堂]]
-螺旋触媒リング:[[亡命の地]]、[[カリゴ墓地]]
-データチップ:[[安息の地]]、[[ミステリーズ・エンド]]

**侵攻ダンジョン [#invasion]
#ref(InvasionDungeon.webp,center,640x)
シーズン中、日替わりで2箇所の[[侵入作戦]] (ハード) で「[[侵攻阻止]]」をプレイ可能になる。侵攻ダンジョンはソロでのみプレイ可能。

各[[侵攻阻止]]は1日2回ずつプレイ可能で、登場するバルガスの軍団によって様々な固有のギミックが追加され、それぞれによって違った戦略が要求される。

[[侵攻阻止]]をクリアするとゴールドと「アイアンハートの粒子」 (逆配列強化EXP) 、そして[[ヘイリー]]の[[研究]]に必要な素材が最大3個手に入る。ダンジョンをクリアするのが早いほど、獲得できる素材の数が多くなる。
[[侵攻阻止]]をクリアするとゴールドと「アイアンハートの粒子」 (逆配列強化EXP) 、そして[[ヘイリー]]の[[研究]]に必要な素材が3〜5個手に入る。ダンジョンをクリアするのが早いほど、獲得できる素材の数が多くなる。

**逆配列強化 [#inversion]
#ref(InversionReinforcement.webp,center,640x)
「アイアンハートの粒子」 (逆配列強化EXP) を一定量入手すると、シーズン中のみ有効な強化要素、「[[逆配列強化]]」のレベルが上昇する。

逆配列強化レベルが上昇するとエネルギーが獲得でき、このエネルギーを使って様々な逆配列強化効果をアンロックできる。

逆配列強化効果は「狩り」「属性」「回復」「生き残る」「シーズン」の5つのタイプに分かれており、各タイプ4つの効果がある。4つの効果すべてを習得した場合、最後の効果がアンロックされ、常に有効になる。

1度に有効化できる逆配列強化効果は3つまでで、同じタイプの効果を同時に2つ有効化することは出来ない。

***アイアンハートの粒子 [#ironheart]
難易度ハードの各フィールドにはアイアンハートの粒子収集クエストが追加され、各タスクをクリアすることによってアイアンハートの粒子を獲得できる。

**ルーナの新モジュール [#luna]
[[ルーナ]]に新規のスキルモジュールが追加される。

:[[歌手の慈悲]]|スキル使用時、スピーカーを設置し、スピーカー範囲内の味方にバフを付与する。
:[[攻撃的旋律]]|楽しいステージと愉快なステージの効果を、銃器ダメージ量UPと弱点倍率UPに変更する。



*バトルパス [#battlepass]
#ref(BattlePass_S1.webp,center)
主な報酬:
-[[武器]]:[[エクスカバー]]
-[[バニー]]のヘッドスキン:刺激的な逸脱
-[[バルビー]]のヘッドスキン:自由のために
-[[シャレン]]のヘッドスキン:戦術的選択
-バックパック:ネコと一緒

など

**戦闘補給品ショップ [#supply]
#fig(BattlePass_SupplyShop_S1.webp,300px)

主な報酬:
-[[バニー]]のスキン:金色の残像
-[[バニー]]のヘッドスキン:電流制御マスク
-[[バルビー]]のスキン:液化加速
-[[バルビー]]のヘッドスキン:水圧調節ヘルメット

など

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)