#author("2025-03-27T18:18:55+09:00","","")
#author("2025-04-18T00:36:38+09:00","","")
&tag(巨神,氷属性);

#infobox(colossi){{
name = グラトニー
ruby = Gluttony
image = Gluttony_Info.webp
flavor = 見境なくエネルギーを吸収しては吐き出す巨神。冷気を操り、採掘装置を通して大量のエネルギーを吸収する。
level = 140
min_player = 1
life = 3
weak_type = 撃破
attribute = 氷
fire = とても弱い
chill = とても強い
electric = 普通
toxic = 強い
resistance= 氷
res_value = 8,400
}}

''グラトニー''は『The First Descendant』の[[ヴォイド迎撃戦]]で登場する[[巨神]]の1体。

#contentsx

*巨神の説明 [#lore]
見境なくエネルギーを吸収して吐き出す[[巨神]]。冷気を操り、採掘装置を通じて大量のエネルギーを吸収する。

単純にエネルギーを求める[[デバウラー]]と違ってグラトニーはヴォイドエネルギーを体内に保存し、不純物を吐き出す。グラトニーが使っている採掘装置は、ヴォイドエネルギーを採掘したあと、純粋なエネルギーのみを吸収できるようにする。この装置でグラトニーは純粋なヴォイドエネルギーを引き寄せて吸収したあと、不純物を排出する。グラトニーが排出した不純物は弱点になるのだが、グラトニーの保存装置に蓄えられたエネルギーは純粋すぎるため、この不純物がグラトニーの体内でエネルギーの正常な作動を妨害するためである。

*弱点部位 [#weakpoint]
#gallery(noadd,width=150){{
weakpoint1.webp>破壊可能部位
weakpoint2.webp>摘出可能部位
}}

*詳細ステータス [#stats]
#inctmp(colossi/stats){{
group = stats
player = 1:4
level = 137:138:139:140
hp = 23,797,207:46,043,757:63,311,317:76,765,183
shield = 11,898,603:23,021,878:31,655,658:38,382,591
def = 194,054
def_fire = 92,564
def_chill = 481,060
def_electric = 194,054
def_toxic = 296,709
atk = 724:884:1,045:1,206
atk_fire = 
atk_chill = 850:1,038:1,227:1,416
atk_electric = 
atk_toxic = 
frenzy = 99,999
def_crit = 27
def_skill = 70
crit_rate = 15
crit_dmg = 1.5
}}




*リンク済みのアモルファス [#amorphous]
#inctmp(colossi/amorphous/v2){{
p1 = 068-AA
p2 = 094-AA
p3 = 115-AA
p4 = 125-AA
p4 = 115-AD
p5 = 125-AA
}}

*主なドロップアイテム [#drop]
#flex(left,100,class=align-center table_compact mod-exceed){{
&ref(:image/mod/Skill_001_R01_Rune.webp,nolink,64x);
[[効率増大]]
#-
&ref(:image/mod/Skill_003_R02_Rune.webp,nolink,64x);
[[低体温症]]
#-
&ref(:image/mod/Skill_004_R05_Rune.webp,nolink,64x);
[[エレクトリックチャージ]]
#-
&ref(:image/mod/Skill_010_R03_Rune.webp,nolink,64x);
[[タイダルウェイブ]]
#-
&ref(:image/mod/Skill_012_R02_Rune.webp,nolink,64x);
[[集束爆弾]]
#-
&ref(:image/mod/Skill_015_R01_Rune.webp,nolink,64x);
[[騒音殺到]]
#-
&ref(:image/mod/Skill_017_R01_Rune.webp,nolink,64x);
[[獲物の集中]]
}}

#inctmp(colossi/components){{
rarity_code = ultimate
name_prefix = 飢えた音波
image_prefix = Gluttony_T3
}}

*攻略 [#guide]
ソロで攻略出来る巨神の中では現時点で最もレベルの高い[[巨神]]なだけあり、非常に手強い。推奨される[[継承者]]は火力役の[[エンゾ]]、[[グライ]]、即死ゲージ管理役の[[アルティメット・バルビー]] (要[[スパイラルタイダルウェイブ]]) 、サポート役の[[ユジン]]あたり。もちろん他の[[継承者]]でも倒すことはできるが、少なくとも[[エネルギー活性体]]や[[結晶化の触媒]]を費やして鍛え上げた[[武器]]と即死しないだけの耐久力がないと攻略は厳しい。

ここまで倒してきた[[巨神]]と比べると群を抜いて強敵なので、使用する武器は最低でも[[グレートレガシー]]などの武器に加え、武器[[モジュール]]では[[炎強化]]を刺し、ある程度の耐久性を持っていなければ特にソロ攻略においては苦難を極めるため、事前準備は必須である。

**即死ギミック [#insta_kill]

グラトニーは即死ギミックを持つボスで、右手に装着された紫のゲージが最大まで溜まると即死が発動する。即死を発動させないためには、採掘装置から排出される白い氷塊 (ヴォイドエネルギーの不純物) を撃ってグラトニー押し付け吸収させる必要がある。

不純物を吸収させると右手に表示された紫のゲージが低下するので、不純物を吸収させつつグラトニー本体も撃って体力を削っていく。また、スロットに余裕があれば継承者の[[モジュール]]「[[不凍処理加工]]」をつけておくといい。

[[スパイラルタイダルウェイブ]]を装備した[[アルティメット・バルビー]]がいれば、不純物の運搬は非常に楽になる。複数人いる場合不純物の運搬はバルビーたちに任せ、その他は部位破壊・部位摘出に専念するといい。

#fig(VoidEnergy_White.webp,center,640px,cap=不純物を撃ってグラトニーに押し付ける)

**暴走状態 [#frezied]

グラトニーが暴走状態になると採掘装置から紫の玉 (高純度のヴォイドエネルギー) が排出されるようになる。この紫の玉はゆっくりとグラトニーに吸い寄せられるので、グラトニーの近くまで来たら撃って爆発させよう。この爆発を複数回グラトニーに当てると、暴走状態が解除される。

なお、破壊する前に紫の玉がグラトニーに触れてしまうと即死ゲージが上昇してしまうため、なるべく各採掘装置に分散して、どの方向からでも紫の玉を撃てるようにしておこう。

また、紫の玉は周囲にある不純物とテザーで連結され、この状態で紫の玉を破壊した場合、不純物も連鎖して爆発するようになる。複数の不純物をまとめて爆破すれば一気に暴走解除まで持っていくこともできるので、積極的に狙っていこう。特に[[スパイラルタイダルウェイブ]]持ちの[[アルティメット・バルビー]]は紫の玉の周囲に不純物が集まるよう、うまく誘導してあげるといい。

#fig(VoidEnergy_Purple.webp,center,640px,cap=紫の玉をグラトニーの近くで破壊する)

**レピックについて [#lepic]
[[ヴォイド迎撃戦]]では高いスキルダメージを誇る[[レピック]]の[[オーバーキル]]特化ビルドが定番ではあるが、グラトニーに限ってはスキル耐性 (データ名はStat_DEFSkill) が他の[[巨神]]の''5倍''近くあり、実際[[オーバーキル]]で撃ってみてもあまりダメージを稼ぐことができない。

よっぽどうまく破壊可能部位に当てない限りは部位摘出を遅らせてしまう要因にもなるため、今回の迎撃戦においては高い銃器ダメージをだせる[[エンゾ]]や[[グライ]]、[[ヘイリー]]、[[セレナ]]あるいは[[シャレン]]などに軍配が上がる。

*変更履歴 [#history]
-Hotfix 1.2.2
--最小マッチング人数が1人からに変更された。
--不純物グラトニー半径15m以内にある場合、グラトニーに誘導されるようになった。
--不安定なエネルギーがグラトニーに吸収される際に増加する全滅技ゲージの数値が20%から10%に調整された。
--不安定なエネルギーが爆発した際、暴走解除に必要な回数カウントが従来の2倍に調整され、解除がより容易になった。
--グラトニーがマップ中央付近をより移動しやすくなった。
--近接攻撃 (腕で地面を引っ掻くスキル) のクールダウンが5秒から20秒に調整された。
--基本散弾攻撃を近距離でも使用するようになった。
--暴走モードが発生しにくくなった。
--攻撃力が約47.4%減少した。
-Update 1.1.4
--HPとシールド、攻撃力と氷属性攻撃力が低下。
---HP:96,207,018 → 76,765,183
---シールド:48,103,509 → 38,382,591
---攻撃力:3,015 → 2,171
---氷属性攻撃力:3,540 → 2,549
--不純物が低下させる即死ゲージの量が増加
--即死ゲージの上昇速度が低下。
--不純物にぶつかった場合の凍結効果を削除。

*備考 [#notes]
-2024年7月31日のプレシーズンアップデート (1.0.5) で追加された。

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)