#author("2025-08-19T11:19:06+09:00;2025-08-18T17:36:43+09:00","","")
#author("2025-08-19T12:29:24+09:00;2025-08-18T17:36:43+09:00","","")
&tag(消費アイテム,メイン素材,継承者素材,グライ,アルティメット);

#infobox(material,except=研究情報){{
name = グライのコード
ruby = Gley Code
image = Research_CharacterPlan_007_A01.webp
category = メイン素材
sub_category = 継承者素材
descendant = グライ
rarity = アルティメット
rarity_code = ultimate
}}

''グライのコード''は『The First Descendant』で入手可能な[[メイン素材]]の1つ。

#contentsx

*研究情報 [#research]
[[研究]]での獲得不可。

*獲得情報 [#acquisition]
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(acquisition/amorphous/v2){{
pattern = 002
percentage = 38
location = [[キングストン]][ノーマル] - [[マジスター研究所]]
reconstruct = [[ヴォイド迎撃戦]][ノーマル] - [[グレイブ・ウォーカー]]
}}
#-
#inctmp(acquisition/amorphous/v2){{
pattern = 069-AC
percentage = 20
location = [[不毛の地]][ハード] - [[未確認研究室]]
reconstruct = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デッドブライド]]
}}
#-
#inctmp(acquisition/amorphous/v2){{
pattern = 093-AD
percentage = 20
location = [[アグナ砂漠]][ハード] - [[ミラージュストーン:バルガスの戦略監視所]]
reconstruct = [[アグナ砂漠]][ハード] - [[ヴォイド融合炉:アグナ砂漠 ミラージュストーン]]
}}
#-
#inctmp(acquisition/amorphous/v2){{
pattern = 124-AC
percentage = 10
location = [[要塞]][ハード] - [[封鎖エリア]]
reconstruct = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[メルトフォートレス]]
}}
#-
#inctmp(acquisition/mission){{
location = [[木霊の沼]][ノーマル] - [[生い茂った緑地]]
note = 獲得確率:20%
}}
#-
#inctmp(acquisition/mission){{
location = [[木霊の沼]][ハード] - [[生い茂った緑地]]
note = 獲得確率:25%
}}
}}}

*備考 [#notes]
-[[シーズン2]]からミッション報酬としても獲得可能になった。

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)