#author("2025-07-04T09:44:58+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,シャレン,雷属性,融合);
#author("2025-08-19T09:03:02+09:00","","")
&tag(スキル,アクティブスキル,シャレン,雷属性,融合,一般範囲,貫通型発射体,継続ダメージ);

#infobox(skill,nozoom){{
name = カットオフビーム
ruby = Cutoff Beam
image = Sharen_01.webp
descendant = [[シャレン]]
category = アクティブスキル 1
attribute = 雷
type = 融合
cooldown = 7.0
mp = 27.0
skilltag = `一般範囲` `継続ダメージ`
}}

''カットオフビーム''は[[シャレン]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
カットオフビームで前方の敵にダメージを与え、&buff:Common_Shock;[skill]感電;状態にする。

*スキル詳細 [#detail]
&switch(sharen_active1,select){モジュールなし:切断力放出};

#switch(sharen_active1){{
#switch(sharen_active1){{{
カットオフビームで前方の敵にダメージを与え、&buff:Common_Shock;[skill]感電;状態にする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|7.0秒|
|MP消費量|20.0|
|>|CENTER:~スキル効果|
|ダメージ|スキル威力 x 1,681.0%|
|ダメージ範囲|4.4m x 6.0m|
|最大拡張可能範囲|150%|
|>|CENTER:~感電|
|継続ダメージ|スキル威力 x 114.7%|
|継続ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|3秒|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `一般範囲` `継続ダメージ`
}}

#-

カットオフビームを前方に放ち、敵にダメージを与え&buff:Common_Shock;[skill]感電;状態にする。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|4.5秒|
|MP消費量|20.0|
|>|CENTER:~スキル効果|
|ダメージ|スキル威力 x 645.1%|
|ダメージ範囲|1.0m x 6.0m|
|最大拡張可能範囲|150%|
|発射物の速度UP量|0%|
|>|CENTER:~感電|
|継続ダメージ|スキル威力 x 32.9%|
|継続ダメージ周期|1.0秒|
|継続時間|3秒|

#inctmp(skill/tag){{
skilltag = `貫通型発射体` `継続ダメージ`
}}
}}}

*関連モジュール [#mod]
-[[切断力放出]]

*詳細・運用 [#usage]

*変更履歴 [#history]
-Hotfix 1.2.22
--スキル威力が上昇した。 (1,364% → 1,681%)
-Update 1.2.0
--スキル使用後、他のモーションへの移行が以前より速くできるように調整された。
--MP消費量がDOWNした。
--ダメージ量がUPした。

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)