#author("2024-09-20T04:09:11+09:00;2024-09-12T14:57:30+09:00","","")
#author("2025-04-04T00:17:57+09:00","","")
&tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,マラカイト,バニー);
#infobox(module,nozoom){{
name = エレクトリックチャージ
ruby = Electric Charge
image = Skill_004_R05_Rune.webp
class = &継承者;
descendant = [[Ultバニー>アルティメット・バニー]]
rarity = イクシード
rarity_code = exceed
socket = マラカイト
type = スキル
max_level = 10
capacity = 13
}}
''エレクトリックチャージ''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。
#contentsx
*基本効果 [#basic_effect]
脱兎の2段ジャンプ後の着地ダメージがUPする。
敵にスキルを一定回数以上当てると、2段ジャンプ時のダメージが大幅にUPする。
*強化レベルごとの効果 [#leveled_effect]
#tfd_meta(module)
*影響するスキル [#skills]
#inc_section(:template/module/skill,影響するスキル)
#flex(left,120,class=small align-center){{{
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Bunny_R05_Rune.webp
name = 脱兎
}}
}}}
*獲得情報 [#acquisition]
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = Executioner.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = Gluttony.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[グラトニー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}
*詳細・運用 [#usage]
*変更履歴 [#history]
-Hotfix 1.2.13
--2段ジャンプ時の基本ダメージ量:228.1% → 740.5%
--2段ジャンプ時のチャージ最大ダメージ量:273.9% → 969.5%
*備考 [#notes]
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)