#author("2025-04-17T23:46:55+09:00","","")
#author("2025-04-18T00:16:06+09:00","","")
&tag(巨神,雷属性);
#infobox(colossi){{
name = エクスキューショナー
ruby = Executioner
image = Executioner_Info.webp
flavor = 悪名高き殺人狂の巨神。近接攻撃用の巨大な剣を持っており、雷属性の攻撃を繰り出す。
level_n = 29
level_h = 102
min_player = 1
life = 3
weak_type = 破裂
attribute = 雷
fire = 強い
chill = 普通
electric = とても強い
toxic = とても弱い
resistance= 雷
res_value_n = 900
res_value_h = 7,000
}}
''エクスキューショナー''は『The First Descendant』の[[ヴォイド迎撃戦]]で登場する[[巨神]]の1体。
#contentsx
*巨神の説明 [#lore]
人類の災厄、破壊の化身、など様々な異名を持つエクスキューショナーは、イングリスに真っ先に足を踏み入れた巨神と推測されている。当時の記録はほとんど残っていないが、数々の状況証拠がそれを指し示している。エクスキューショナーは生命体への敵意に満ちており、人類に最も甚大な被害をもたらした巨神であるため、現在も見つけ次第最優先で対処すべき目標とされている。
*弱点部位 [#weakpoint]
#gallery(noadd,width=150){{
Parts_Breakable.webp>破壊可能部位
Parts_Removable.webp>摘出可能部位
Parts_Breakable_Frenzied.webp>暴走時破壊可能部位
}}
*詳細ステータス [#stats]
**ノーマル [#stats_normal]
#inctmp(colossi/stats){{
group = stats_n
player = 1:4
level = 26:27:28:29
hp = 716,096:1,354,377:1,830,579:2,150,437
shield = 358,048:677,189:915,290:1,075,219
def = 11,910
def_fire = 16,537
def_chill = 11,910
def_electric = 22,951
def_toxic = 6,056
atk = 90:110:130:150
atk_fire =
atk_chill =
atk_electric = 15:18:22:25
atk_toxic =
frenzy = 40
def_crit = 27
def_skill = 20
crit_rate = 15
crit_dmg = 1.5
}}
**ハード [#stats_hard]
#inctmp(colossi/stats){{
group = stats_h
player = 1:4
level = 99:100:101:102
hp = 12,971,012:29,400,961:37,313,279:43,236,708
shield = 6,485,506:14,700,481:18,656,640:21,618,354
def = 146,074
def_fire = 226,707
def_chill = 146,074
def_electric = 372,489
def_toxic = 67,282
atk = 352:430:508:586
atk_electric = 288:352:416:480
frenzy = 40
crit_rate = 15
crit_dmg = 1.5
def_crit = 27
def_skill = 20
}}
*リンク済みのアモルファス [#amorphous]
**ノーマル [#am_normal]
#inctmp(colossi/amorphous/v2){{
p1 = 016
p2 = 016-AC
p3 = 017
p4 = 017-AA
p5 = 017-AD
p6 = 018
p7 = 019
}}
**ハード [#am_hard]
#inctmp(colossi/amorphous/v2){{
p1 = 056
p2 = 057
p3 = 057-AC
p4 = 058
p5 = 059
p2 = 056-AD
p3 = 057
p4 = 057-AC
p5 = 058
p6 = 059
}}
*主なドロップアイテム [#drop]
**ノーマル [#drop_normal]
#inctmp(colossi/components){{
rarity_code = rare
name_prefix = 死刑執行人
image_prefix = Executioner_T2
}}
**ハード [#drop_hard]
#flex(left,100,class=align-center table_compact mod-exceed){{
&ref(:image/mod/Skill_001_R01_Rune.webp,nolink,64x);
[[効率増大]]
#-
&ref(:image/mod/Skill_003_R02_Rune.webp,nolink,64x);
[[低体温症]]
#-
&ref(:image/mod/Skill_004_R05_Rune.webp,nolink,64x);
[[エレクトリックチャージ]]
#-
&ref(:image/mod/Skill_010_R03_Rune.webp,nolink,64x);
[[タイダルウェイブ]]
#-
&ref(:image/mod/Skill_012_R02_Rune.webp,nolink,64x);
[[集束爆弾]]
#-
&ref(:image/mod/Skill_015_R01_Rune.webp,nolink,64x);
[[騒音殺到]]
#-
&ref(:image/mod/Skill_017_R01_Rune.webp,nolink,64x);
[[獲物の集中]]
}}
#inctmp(colossi/components){{
rarity_code = ultimate
name_prefix = 超新星
image_prefix = Executioner_T3
}}
*攻略 [#guide]
**ハチドリ [#hummingbird]
非暴走状態時、エクスキューショナーは自身の頭上を飛ぶ4体のハチドリを召喚することがある。ハチドリは''エクスキューショナーの暴走ゲージを上昇させる効果がある''ので、召喚されたら優先的に倒すようにしよう。
**バフ [#buff]
戦闘中、エクスキューショナーは自身にプラズマを充填して強力な&buff:Common_DEFAllUp;バフをかける。バフ適用後は防御力と全属性耐性が''2倍''になるので、かなりダメージを与えにくくなる。
バフを使用するまでに倒しきれないようであれば、解除用に継承者モジュールの「[[確実な呪い]]」、もしくはアルティメット武器の「[[ピアシングライト]]」を装備しておくといい。
**暴走 [#frenzied]
暴走時、エクスキューショナーはプレイヤーの周囲に高頻度の落雷を発生させる。落雷は攻撃地点に事前にマーカーが表示されるので、それを見て当たらないよう避けながら露出したシリンダーを狙う必要がある。
*備考 [#notes]
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)