#author("2024-09-09T23:53:34+09:00","","")
#author("2024-09-13T14:32:05+09:00;2024-09-09T23:53:34+09:00","","")
&tag(スキル,パッシブスキル,ビエッサー,氷属性,工学);

#infobox(skill,nozoom){{
name = アイススフィア
ruby = Ice Sphere
image = Viessa_00.webp
descendant = [[ビエッサー]]&br;[[アルティメット・ビエッサー]]
category = パッシブスキル
attribute = 氷
type = 工学
cooldown = 20.0
}}

''アイススフィア''は[[ビエッサー]]/[[アルティメット・ビエッサー]]の使用するスキルの1つ。

#contentsx

*スキル概要 [#overview]
自分のスキルで敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にすると、周辺を飛行する[skill]アイススフィア;を生成する。
生成された[skill]アイススフィア;は近くの敵へ飛んでいって攻撃を受けた敵にダメージを与え、その周りに爆発ダメージを与える。
さらに、攻撃を受けた敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にする。
&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;は敵の行動速度をDOWNさせ、スタックすると段階が上がる。

*スキル詳細 [#detail]
&switch(viessa_passive,select){モジュールなし:低体温症:絶対零度:冷気凝集};

#switch(viessa_passive){{
自分のスキルで敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にすると、周辺を飛行する[skill]アイススフィア;を生成する。
生成された[skill]アイススフィア;は近くの敵へ飛んでいって攻撃を受けた敵にダメージを与え、その周りに爆発ダメージを与える。
さらに、攻撃を受けた敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にする。
&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;は敵の行動速度をDOWNさせ、スタックすると段階が上がる。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|20.0秒|
|発動条件|2段階|
|>|CENTER:~発射物|
|ダメージ|スキル威力 x 259.3%|
|爆発ダメージ|スキル威力 x 259.3%|
|爆発ダメージ範囲|半径1.5m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~氷の鎖UP量|
|ダメージ時|1段階|
|爆発ダメージ時|1段階|
|>|CENTER:~氷の鎖 (ノーマル) :継続時間 / 効果|
|&buff:003_A01_FrozenChain1; 1段階|5.0秒 / -20.0%|
|&buff:003_A01_FrozenChain2; 2段階|5.0秒 / -40.0%|
|&buff:003_A01_FrozenChain3; 3段階|5.0秒 / -60.0%|
|&buff:003_A01_FrozenChain4; 4段階|8.0秒 / -90.0%|
|>|CENTER:~氷の鎖 (ボス) :継続時間 / 効果|
|&buff:003_A01_FrozenChain1; 1段階|5.0秒 / -2.0%|
|&buff:003_A01_FrozenChain2; 2段階|5.0秒 / -4.0%|
|&buff:003_A01_FrozenChain3; 3段階|5.0秒 / -7.0%|
|&buff:003_A01_FrozenChain4; 4段階|8.0秒 / -10.0%|
#-
自分のスキルで敵を一定レベルの&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の棘;状態にすると、周辺を飛行する[skill]アイススフィア;を生成する。
生成された[skill]アイススフィア;は近くの敵へ飛んでいき、命中した敵にダメージを与え、周りの敵に爆発ダメージを与える。
さらに、攻撃を受けた敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の棘;状態にする。&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の棘;は敵に継続ダメージを与え、スタックすると段階が上がる。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|20.0秒|
|発動条件|2段階|
|>|CENTER:~発射物|
|ダメージ|スキル威力 x 250.4%|
|爆発ダメージ|スキル威力 x 250.4%|
|爆発ダメージ範囲|半径1.5m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~氷の棘:継続時間/ダメージ|
|1段階|5.0秒 / 11.7%|
|2段階|5.0秒 / 15.9%|
|3段階|5.0秒 / 19.9%|
|4段階|5.0秒 / 23.7%|

#-
ビエッサーのスキルでクリティカルが発生した場合、ビエッサーの周辺を飛行する[skill]アイススフィア;を生成する。
生成された[skill]アイススフィア;は近くの敵へ飛んでいき、命中した敵にダメージを与え、周りの敵に爆発ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、敵に&buff:Common_Chill;[skill]凍傷;効果を付与する。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|20.0秒|
|発動条件|クリティカル時|
|>|CENTER:~発射物|
|ダメージ|スキル威力 x 352.5%|
|爆発ダメージ|スキル威力 x 352.5%|
|爆発ダメージ範囲|半径1.5m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~凍傷|
|継続時間|2.0秒|
#-
自分のスキルで敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にすると、周辺を飛行する[skill]アイススフィア;を生成する。
生成された[skill]アイススフィア;は近くの敵へ飛んでいって攻撃を受けた敵にダメージを与え、その周りに爆発ダメージを与える。
さらに、攻撃を受けた敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にする。
&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;は敵の行動速度をDOWNさせ、スタックすると段階が上がる。

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|クールダウン|15.0秒|
|発動条件|2段階|
|>|CENTER:~発射物|
|ダメージ|スキル威力 x 259.3%|
|爆発ダメージ|スキル威力 x 259.3%|
|爆発ダメージ範囲|半径1.5m|
|最大拡張可能範囲|250%|
|>|CENTER:~氷の鎖UP量|
|ダメージ時|1段階|
|爆発ダメージ時|1段階|
|>|CENTER:~氷の鎖 (ノーマル) :継続時間 / 効果|
|&buff:003_A01_FrozenChain1; 1段階|5.0秒 / -20.0%|
|&buff:003_A01_FrozenChain2; 2段階|5.0秒 / -40.0%|
|&buff:003_A01_FrozenChain3; 3段階|5.0秒 / -60.0%|
|&buff:003_A01_FrozenChain4; 4段階|8.0秒 / -90.0%|
|>|CENTER:~氷の鎖 (ボス) :継続時間 / 効果|
|&buff:003_A01_FrozenChain1; 1段階|5.0秒 / -2.0%|
|&buff:003_A01_FrozenChain2; 2段階|5.0秒 / -4.0%|
|&buff:003_A01_FrozenChain3; 3段階|5.0秒 / -7.0%|
|&buff:003_A01_FrozenChain4; 4段階|8.0秒 / -10.0%|
}}

*関連モジュール [#mod]
-[[低体温症]]
-[[絶対零度]] (アルティメット専用)
-[[冷気凝集]] (アルティメット専用)

*運用・使用感 [#usage]
*詳細・運用 [#usage]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)