カテゴリ:スキル アクティブスキル ルーナ 無属性 特異 換気 一般範囲 アルケー強化 加速強化 味方強化 チャージ 配置 弱化 射撃強化
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| 継承者 | |
| ルーナ | |
| 概要 | |
| カテゴリ | アクティブスキル 3 |
| 属性 | |
| アルケータイプ | |
| 基本情報 | |
| クールダウン | 0.0秒 |
| MP消費量 | 15.0 |
| スキルタグ | |
換気 加速強化 味方強化 | |
心地よいステージはルーナの使用するスキルの1つ。
スキル概要
自分に
心地よい演奏効果を付与する。
心地よい演奏は、ノートをヒットしつつ敵に攻撃が命中するとMPを回復する。
範囲内の味方に
心地よいサウンド効果を付与する。
強化スキル使用時、効果がさらにUPする。
スキル詳細
自分に
心地よい演奏効果を付与する。
心地よい演奏は、ノートをヒットしつつ敵に攻撃が命中するとMPを回復する。
範囲内の味方に
心地よいサウンド効果を付与する。
強化スキル使用時、効果がさらにUPする。
| ノートに成功した時 | |
|---|---|
| クールダウン | 0.0秒 |
| MP消費量 | 15.0 |
| 範囲 | 半径12.0m |
| 最大拡張可能範囲 | 250% |
| ノートに失敗した時 | |
| クールダウン | 10.0秒 |
| MP消費量 | 15.0 |
| 強化状態 | |
| 移動速度UP量 | 40.0% |
| 心地よい演奏 | |
| MP回復量 | 0.8% |
| 継続時間 | 14.5秒 |
| 心地よい演奏強化 | |
| MP回復量 | 4.3% |
| 継続時間 | 14.5秒 |
| 心地よいサウンド | |
| MP回復量 | 1秒ごとに最大MP x 0.7% |
| 継続時間 | 5秒 |
| 心地よいサウンド強化 | |
| MP回復量 | 最大MP x 13.0% |
| MP回復量 | 1秒ごとに最大MP x 2.6% |
| リソース消費DOWN量 | -56.1%[+] |
| 継続時間 | 5秒 |
| スキルタグ |
|---|
換気 加速強化 味方強化 |
ノートをヒットすると、周りの敵にはダメージを与えてジャミングノイズ状態にし、自分には
クレッシェンド効果を付与する。この効果はスタックする。
ジャミングノイズが一定スタックに達すると、敵にダメージを与える。
非戦闘状態が一定時間続くと、
クレッシェンドは解除される。
| ノートに成功した時 | |
|---|---|
| クールダウン | 0.0秒 |
| MP消費量 | 20.0 |
| ダメージ | スキル威力 x 288.0% |
| ダメージ範囲 | 半径6.0m |
| 最大拡張可能範囲 | 250% |
| 強化状態 | |
| ダメージ | スキル威力 x 296.0% |
| ダメージ範囲 | 半径6.0m |
| シールド回復量 | 50.0% |
| MP回復量 | 50.0% |
| 移動速度UP量 | 40.0% |
| ジャミングノイズ | |
| 継続時間 | 10秒 |
| 最大スタック数 | 3 |
| ダメージ | スキル威力 x 1,113.0% |
| ノートに失敗した時 | |
| クールダウン | 10.0秒 |
| MP消費量 | 20.0 |
| クレッシェンド | |
| スキルクリティカルダメージUP量 | 2.0%[x] |
| 継続時間 | 14.5秒 |
| 最大スタック数 | 13 |
| スキルタグ |
|---|
一般範囲 アルケー強化 加速強化 換気 チャージ |
自分に
心地よい演奏効果を付与する。
心地よい演奏は、ノートをヒットしつつ敵に攻撃が命中するとMPを回復する。
スピーカーを設置して範囲内の味方に
心地よいサウンド効果を付与する。
強化スキル使用時、効果がさらにUPする。
| スピーカー | |
|---|---|
| 継続時間 | 7.0秒 |
| ノートに成功した時 | |
| クールダウン | 0.0秒 |
| MP消費量 | 20.0 |
| 範囲 | 半径7.0m |
| 最大拡張可能範囲 | 250% |
| ノートに失敗した時 | |
| クールダウン | 10.0秒 |
| MP消費量 | 20.0 |
| 心地よい演奏 | |
| MP回復量 | 0.8% |
| 継続時間 | 14.5秒 |
| 心地よい演奏強化 | |
| MP回復量 | 4.3% |
| 継続時間 | 14.5秒 |
| 心地よいサウンド | |
| MP回復量 | 1秒ごとに最大MP x 0.7% |
| 継続時間 | 5秒 |
| 心地よいサウンド強化 | |
| MP回復量 | 最大MP x 13.0% |
| MP回復量 | 1秒ごとに最大MP x 2.6% |
| リソース消費DOWN量 | -56.1%[+] |
| 継続時間 | 5秒 |
| スキルタグ |
|---|
配置 換気 味方強化 |
自分を
熱いステージ状態にする。
熱いステージ効果は爆発範囲を生成し、範囲内の敵に自分が持つスキルのデバフを付与する。また、
熱いステージ効果を持つ状態で敵を攻撃すると、
視線固定状態にする。
強化スキルを使用すると、自分を
フィーバータイム!状態にし、前方の敵に一定時間ごとにダメージを与え、敵を
アルゴリズム支配状態にする。
フィーバータイム!が適用されている間、ノートに関わらず射撃できる。
| 基本情報 | |
|---|---|
| MP消費量 | 20.0 |
| ノートに成功した時 | |
| クールダウン | 0.0秒 |
| ノートに失敗した時 | |
| クールダウン | 10.0秒 |
| 熱いステージ | |
| 継続時間 | 10秒 |
| 範囲 | 6.0m |
| 最大拡張可能範囲 | 250% |
| 視線固定 | |
| 継続時間 | 10秒 |
| 防御力DOWN量 | -10.0%[x] |
| アルゴリズム支配 | |
| 継続時間 | 10秒 |
| 被ダメージUP量 | 12.0%[+] |
| フィーバータイム! | |
| ダメージ量 | スキル威力 x 1,755.6% |
| ダメージ周期 | 0.2秒 |
| 範囲 | 3.5m |
| 最大拡張可能範囲 | 250% |
| 継続時間 | 8秒 |
| スキルタグ |
|---|
弱化 一般範囲 |
自身に
鋭利な霊感を付与し、霊感ゲージを増加させます。
範囲内の敵に爆発的な霊感を付与し、銃器で攻撃した際に範囲ダメージエリアを生成して、その範囲内の敵に銃器ダメージを与えます。
このダメージは最大シールドに比例して増加します。
鋭利な霊感はスタック可能であり、
リミックス使用時に効果を発揮します。
スタックされるたびに効果は減少して適用されます。
| 基本情報 | |
|---|---|
| MP消費量 | 15.0 |
| 範囲 | 8.0m |
| ノートに成功した時 | |
| クールダウン | 0.0秒 |
| ノートに失敗した時 | |
| クールダウン | 10.0秒 |
| 鋭利な霊感 | |
| 弱点攻撃倍率 | 1スタックあたり25.0%[x] |
| 装弾数 | 1スタックあたり25.0%[x] |
| 初回スタック時の効果減少率 | 12.5% |
| 以降スタック時の効果減少率 | 4.0% |
| 味方強化 | 最終適用量 x 40.0% |
| 爆発的な霊感 | |
| 継続時間 | 6秒 |
| 同じ対象へのクールダウン | 0.3秒 |
| 銃器攻撃時の追加ダメージ範囲 | 3.0m |
| 最大拡張可能範囲 | 250% |
| 銃器攻撃時の追加ダメージ量 | 銃器攻撃力ⅹダメージ倍率 |
| ダメージ倍率 | 最大シールド x 0.4% |
| 最大ダメージ倍率 | 150% |
| スキルタグ |
|---|
射撃強化 味方強化 |
関連モジュール
詳細・運用
変更履歴
- Update 1.3.3
- スキル範囲:8m → 12m
- Update 1.2.4
- クールダウンが改善された。
- 成功時:6秒 → 0秒
- 失敗時:16秒 → 10秒
- バフの持続が継続時間上昇の効果を受けるようになった。
- 強化スキル使用時に移動速度が40%上昇し、ジャンプもできるようになった。
- クールダウンが改善された。
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