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継承者 | |
レピック アルティメット・レピック | |
概要 | |
カテゴリ | アクティブスキル 2 |
属性 | ![]() |
アルケータイプ | ![]() |
基本情報 | |
クールダウン | 20.0秒 |
MP消費量 | 24.0 |
オーバークロックはレピック/アルティメット・レピックの使用するスキルの1つ。
スキル概要
オーバークロック効果を得る。投擲グレネードやオーバーキルでダメージを受けた敵を
火傷状態にする。
スキル詳細
オーバークロック効果を得る。投擲グレネードやオーバーキルでダメージを受けた敵を
火傷状態にする。
基本情報 | |
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クールダウン | 20.0秒 |
MP消費量 | 35.0 |
オーバークロック | |
継続時間 | 20.0秒 |
スキル威力係数UP量 | 20% |
火傷 | |
継続時間 | 7.0秒 |
ダメージ周期 | 1.0秒 |
継続ダメージ | スキル威力 x 115.7% |
出力点変更効果を獲得する。投擲グレネードやオーバーキルでダメージを受けた敵に
火傷効果を付与する。
基本情報 | |
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クールダウン | 20秒 |
MP消費量 | 24 |
出力点変更 | |
継続時間 | 5秒 |
銃器攻撃力UP量 | 52% |
爆発攻撃力UP量 | 52% |
火傷 | |
継続時間 | 7秒 |
ダメージ周期 | 1秒 |
継続ダメージ | スキル威力 x 84.3% |
オーバークロック効果を獲得する。投擲グレネードやオーバーキルでダメージを受けた敵に再生弱化効果を付与する。
基本情報 | |
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クールダウン | 20秒 |
MP消費量 | 24 |
オーバークロック | |
継続時間 | 12秒 |
スキル威力係数UP量 | 30% |
再生弱化 | |
継続時間 | 10秒 |
非戦闘時HP回復量 | 50%DOWN |
非戦闘時シールド回復量 | 50%DOWN |
戦闘時HP回復量 | 50%DOWN |
戦闘時シールド回復量 | 50%DOWN |
与HP回復量係数 | 50%DOWN |
与シールド回復量係数 | 50%DOWN |
関連モジュール
詳細・運用
自身の攻撃スキルを強化し、スキルを当てた敵に対して継続ダメージを付与することができるようになる。特にスキル1発で倒せないような硬い敵に対して有効。
初期状態で継続時間が20秒と長く、さらにクールダウンとも釣り合っているため、MPの管理さえできればバフを維持し続けることもできる。
威力係数の上昇量は20%と低めに思えるが、元々の威力係数が低いオーバーキルの継続ダメージに対しては有効で、ダメージが約1.5倍に伸びることになる。
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