カテゴリ:モジュール 継承者モジュール イクシード スキルモジュール キサンチン ビエッサー
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概要 | |
クラス | ![]() |
継承者 | Ultビエッサー |
グレード | イクシード |
ソケット | ![]() |
タイプ | スキル |
基本情報 | |
最大レベル | 10 |
初期容量 | 14 |
絶対零度は『The First Descendant』で利用可能なモジュールの1つ。
基本効果
スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。
強化レベルごとの効果
- レベル
- 容量
- 1413121110987654
- 効果
- スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。
影響するスキル
モジュール適用後の各スキルの詳細は、それぞれのスキルのページを参照。
すべてのスキルのアルケータイプが特異に変化する。
獲得情報
![]() | ヴォイド迎撃戦[ハード] - フロスト・ウォーカー |
![]() | モジュール合成で獲得 |
詳細・運用
変更履歴
- Update 1.2.0
- スキルのクリティカル率UP量が追加された。
- アイススフィアのダメージ量がUPした。
備考
コメント
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