カテゴリ:モジュール 継承者モジュール イクシード スキルモジュール キサンチン ビエッサー
![]() | |
| 概要 | |
| クラス | |
| 継承者 | Ultビエッサー |
| グレード | イクシード |
| ソケット | |
| タイプ | スキル |
| 基本情報 | |
| 最大レベル | 10 |
| 初期容量 | 14 |
絶対零度は『The First Descendant』で利用可能なモジュールの1つ。
基本効果
スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。
強化レベルごとの効果
- レベル
- 容量
- 1413121110987654
- 効果
- スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。スキル使用時、氷の鎖状態にしない。
スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。
凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。
影響するスキル
モジュール適用後の各スキルの詳細は、それぞれのスキルのページを参照。
すべてのスキルのアルケータイプが
特異に変化する。
獲得情報
| ヴォイド迎撃戦[ハード] - フロスト・ウォーカー |
| モジュール合成で獲得 |
詳細・運用
変更履歴
- Update 1.2.0
- スキルのクリティカル率UP量が追加された。
- アイススフィアのダメージ量がUPした。
備考
コメント
コメントはありません。 コメント/絶対零度





