カテゴリ:モジュール 継承者モジュール イクシード スキルモジュール キサンチン レピック
神経浸透 |
 |
概要 |
クラス | 継承者 |
継承者 | Ultレピック レピック |
グレード | イクシード |
ソケット | キサンチン |
タイプ | スキル |
基本情報 |
最大レベル | 10 |
初期容量 | 14 |
神経浸透は『The First Descendant』で利用可能なモジュールの1つ。
基本効果
オーバークロックがこれ以上火傷状態にしない。
その代わり、再生弱化状態にする。
強化レベルごとの効果
- 効果
- スタック可能な火傷状態にする。
投擲グレネードが火傷の1スタックあたりに追加ダメージを与えるようになる。スタック可能な火傷状態にする。
投擲グレネードが火傷の1スタックあたりに追加ダメージを与えるようになる。スタック可能な火傷状態にする。
投擲グレネードが火傷の1スタックあたりに追加ダメージを与えるようになる。スタック可能な火傷状態にする。
投擲グレネードが火傷の1スタックあたりに追加ダメージを与えるようになる。スタック可能な火傷状態にする。
投擲グレネードが火傷の1スタックあたりに追加ダメージを与えるようになる。スタック可能な火傷状態にする。
投擲グレネードが火傷の1スタックあたりに追加ダメージを与えるようになる。スタック可能な火傷状態にする。
投擲グレネードが火傷の1スタックあたりに追加ダメージを与えるようになる。スタック可能な火傷状態にする。
投擲グレネードが火傷の1スタックあたりに追加ダメージを与えるようになる。スタック可能な火傷状態にする。
投擲グレネードが火傷の1スタックあたりに追加ダメージを与えるようになる。スタック可能な火傷状態にする。
投擲グレネードが火傷の1スタックあたりに追加ダメージを与えるようになる。スタック可能な火傷状態にする。
投擲グレネードが火傷の1スタックあたりに追加ダメージを与えるようになる。
影響するスキル
モジュール適用後の各スキルの詳細は、それぞれのスキルのページを参照。
獲得情報
 | モジュール合成で獲得 |
詳細・運用
備考
コメント