カテゴリ:システム

概要
武器コア開放はシーズン2の第2回コンテンツアップデート (1.2.4) でヴォイド侵食浄化と共に追加された新たな武器強化システム。対象となるのはアルティメット武器のみ。
マスタリーランク18に到達し、サブクエスト「ヴォイド現象対応方針の伝達」完了後、アルビオンにいるデジレーンを通じてアクセスできる。
コアの開放
アルティメット武器のコアを開放するには、以下のアイテムが必要になる。
- レベル100のアルティメット武器
- コア結合体
コア結合体は研究によって入手でき、研究にはヴォイド深層部迎撃戦や400%の侵入作戦で入手できるヴォイド深層部の金属片が必要になる。
コア結合体を使ってアルティメット武器のコアを解放すると、各武器固有のコアスロットが5つ使用可能になる。
武器コア
各武器のコアスロットにはそれぞれコアタイプが指定されている。各スロットに装着できるのはタイプに応じた武器コアのみで、装着したコアのタイプとランクに応じたオプションがランダムに付与される。コアのランクはローマ数字で表記されている。
コアタイプには以下の種類がある。
タイプ | オプション | ||||||||||||
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また、上記すべてのタイプに対応するフリー増強スロットがある。
追加攻撃力について
火力増強や
特殊増強で付与できる「巨神/特定バルガス攻撃時の追加攻撃力」は、割合で対象ステータスを強化する効果になるため、武器オプションで対象のステータスを追加していないと効果を発揮しない。
コアの装着と上書き
コア開放が完了した武器の空きスロットには、自由に対応する武器コアを装着することができる。
既にコアが装着されているスロットに別のコアを装着する場合は、コア粒子分裂装置が必要になる。コア粒子分裂装置はコア結合体同様、ヴォイド深層部の金属片から研究することで入手できる。
コアを上書きする際は、新しいコアのオプションが決定された後、「既存の効果」と「変更後の効果」のどちらを取るか選択することができる。新しく抽選された効果が気に入らない場合は、「既存の効果」を選択することで、元の効果を維持することができる。ただし、「既存の効果」を選んだ場合にもコア粒子分裂装置は消費される。
各武器のコアスロット一覧
武器 | 武器種 | ![]() フリー | ![]() 火力 | ![]() 属性 | ![]() 打撃 | ![]() 運用 | ![]() 精密 | ![]() 特殊 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ラストダガー | ピストル | 1 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
![]() ラストマスターピース | ピストル | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 |
![]() ナゼストラーディヴォーション | ハンドキャノン | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 1 |
![]() ペネトレーター | ハンドキャノン | 1 | 0 | 0 | 1 | 2 | 0 | 1 |
![]() 平和の仲裁者 | ハンドキャノン | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 0 |
![]() スミザリーンズ | ショットガン | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 |
![]() エグゼキュター | ショットガン | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 |
![]() ハンマーとアンビル | ショットガン | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 1 |
![]() サンダーケージ | サブマシンガン | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 |
![]() パイソン | サブマシンガン | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 2 | 0 |
![]() グレートレガシー | マシンガン | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 2 | 1 |
![]() アルビオンカービン | マシンガン | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
![]() フォールンホープ | アサルトライフル | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
![]() ネメシス | アサルトライフル | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
![]() エクスカバー | アサルトライフル | 2 | 0 | 1 | 0 | 2 | 0 | 0 |
![]() シークレットガーデン | タクティカルライフル | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 2 | 1 |
![]() グレッグズリバースフェイト | タクティカルライフル | 1 | 1 | 0 | 0 | 2 | 0 | 1 |
![]() ライトウェーブ | スカウトライフル | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 |
![]() ブルービートル | スカウトライフル | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
![]() フロストウォッチャー | スカウトライフル | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 |
![]() アフターグロウソード | スナイパーライフル | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 2 | 1 |
![]() ピアシングライト | スナイパーライフル | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 2 | 0 |
![]() シグボアズプルーフ | ランチャー | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 |
![]() レストアードレリック | ランチャー | 2 | 0 | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 |
![]() キングスガードランス | ビームライフル | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
![]() クレアボヤンス | ビームライフル | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 2 | 0 |
![]() ボルティア | ビームライフル | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 |
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