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継承者 | |
フレイナ アルティメット・フレイナ | |
概要 | |
カテゴリ | パッシブスキル |
属性 | ![]() |
伝染の輪はフレイナの使用するスキルの1つ。
スキル概要
0号室のトラウマを持つ敵が死亡すると、毒の水たまりを生成する。毒の水たまりに乗った敵には
0号室のトラウマが付与される。
0号室のトラウマは持続ダメージを与え、周囲の敵に
毒性反応効果を付与する。
スキル詳細
0号室のトラウマを持つ敵が死亡すると、毒の水たまりを生成する。毒の水たまりに乗った敵には
0号室のトラウマが付与される。
0号室のトラウマは持続ダメージを与え、周囲の敵に
毒性反応効果を付与する。
0号室のトラウマ | |
---|---|
継続ダメージ | スキル威力 x 188.2% |
ダメージ周期 | 1秒 |
継続時間 | 10秒 |
範囲 | 半径7m |
最大拡張可能範囲 | 300% |
毒だまり | |
生成確率 | 50% |
継続ダメージ | スキル威力 x 200.5% |
ダメージ周期 | 1秒 |
継続時間 | 5秒 |
範囲 | 半径3m |
毒性反応 | |
継続ダメージ | スキル威力 x 133.5% |
ダメージ周期 | 1秒 |
継続時間 | 5秒 |
0号室のトラウマ状態の敵の死亡時、毒だまりを生成する。毒だまりの上に立つ敵は
0号室のトラウマ効果を付与される。
0号室のトラウマ状態の敵は継続ダメージを受ける。
0号室のトラウマを持っている敵が倒れると周りの敵に
0号室のトラウマ効果を付与する。
0号室のトラウマ | |
---|---|
継続ダメージ | スキル威力 x 188.2% |
ダメージ周期 | 1秒 |
継続時間 | 6秒 |
死亡時伝染範囲 | 半径6m |
最大拡張可能範囲 | 300% |
毒だまり | |
生成確率 | 50% |
継続ダメージ | スキル威力 x 200.5% |
ダメージ周期 | 1秒 |
継続時間 | 4秒 |
範囲 | 半径3m |
0号室のトラウマ状態の敵の死亡時、毒だまりを生成する。毒だまりの上に 立つ敵は
0号室のトラウマ効果を付与される。
0号室のトラウマ状態の敵は継続ダメージを受け、攻撃力がDOWNし、味方を回復できなくする 。
0号室のトラウマ | |
---|---|
継続ダメージ | スキル威力 x 188.2% |
ダメージ周期 | 1秒 |
継続時間 | 6秒 |
攻撃力DOWN量 | 10% |
与HP回復量DOWN量 | 50% |
毒だまり | |
生成確率 | 50% |
継続ダメージ | スキル威力 x 178% |
ダメージ周期 | 1秒 |
継続時間 | 5秒 |
範囲 | 半径3m |
敵の攻撃時、敵が持つ壊死のスタック量に比例して銃器攻撃力がUPし、ダメージを与える。
スタック量が最大の敵を銃器で攻撃すると、その攻撃の銃器クリティカル率がUPする。
壊死のスタック量が最大に達すると、敵に追加の効果を付与する。
壊死 | |
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継続時間 | 5秒 |
最大スタック数 | 100 |
1スタックあたりの銃器攻撃力UP量 | 0.947% |
壊死が最大スタック時 | |
銃器クリティカル率 | 11% |
銃器クリティカル耐性DOWN | -15% |
関連モジュール
詳細・運用
変更履歴
- Hotfix 1.1.3
- 効果が大幅に変更された。
- 以前の効果:周りの
中毒効果を持つ敵の数だけ自分の毒属性スキルの威力がUPする。
- 以前の効果:周りの
- 0号室のトラウマのダメージが増加。(10.6% → 188.2%)
- 効果が大幅に変更された。
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