カテゴリ:スキル アクティブスキル バニー 雷属性 融合 一般範囲 継続ダメージ 弱化
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| 継承者 | |
| バニー アルティメット・バニー | |
| 概要 | |
| カテゴリ | アクティブスキル 1 |
| 属性 | |
| アルケータイプ | |
| 基本情報 | |
| クールダウン | 10.0秒 |
| スキルタグ | |
一般範囲 継続ダメージ | |
ビリビリ弾はバニー/アルティメット・バニーの使用するスキルの1つ。
スキル概要
ビリビリ弾を生成して範囲内の最も近い敵にダメージを与える。電気力の所持量に比例してダメージ量がUPする。
ダメージを受けた敵に
感電効果を付与する。
スキル詳細
ビリビリ弾を生成して範囲内の最も近い敵にダメージを与える。電気力の所持量に比例してダメージ量がUPする。
ダメージを受けた敵に
感電効果を付与する。
| 基本情報 | |
|---|---|
| クールダウン | 10.0秒 |
| 電気力消費量 | 100.0 |
| スキル効果 | |
| ダメージ | スキル威力 x 683.0% |
| 電気力の所持量10%あたり | スキル威力 x 15%UP |
| ダメージ範囲 | 半径7.0m |
| 最大拡張可能範囲 | 300% |
| 最大ヒット数 | 6匹 |
| 感電 | |
| 継続ダメージ | スキル威力 x 55.9% |
| 継続ダメージ周期 | 1.0秒 |
| 継続時間 | 3秒 |
| スキルタグ |
|---|
一般範囲 継続ダメージ |
ビリビリ弾を生成して周りの敵にダメージを与える。電気力の所持量に比例してダメージ量がUPする。ダメージを受けた敵に
感電効果を付与する。
| 基本情報 | |
|---|---|
| クールダウン | 10.0秒 |
| 電気力消費量 | 100.0 |
| スキル効果 | |
| ダメージ | スキル威力 x 783.0% |
| 電気力の所持量10%あたり | スキル威力 x 15%UP |
| ダメージ範囲 | 半径7.0m |
| 最大拡張可能範囲 | 300% |
| 最大ヒット数 | 6匹 |
| 感電 | |
| 継続ダメージ | スキル威力 x 55.9% |
| 継続ダメージ周期 | 1.0秒 |
| 継続時間 | 3秒 |
| 攻撃力DOWN量 | 20.0%[x] |
| スキルタグ |
|---|
一般範囲 継続ダメージ 弱化 |
ビリビリ弾を生成して周りの敵にダメージを与える。電気力の所持量に比例してダメージ量がUPする。ダメージを受けた敵に
感電効果を付与する。
| 基本情報 | |
|---|---|
| クールダウン | 10.0秒 |
| 電気力消費量 | 100.0 |
| スキル効果 | |
| ダメージ | スキル威力 x 747.7% |
| 電気力の所持量10%あたり | スキル威力 x 15%UP |
| ダメージ範囲 | 半径9.0m |
| 最大拡張可能範囲 | 300% |
| 最大ヒット数 | 3匹 |
| 感電 | |
| 継続ダメージ | スキル威力 x 77.1% |
| 継続ダメージ周期 | 1.0秒 |
| 継続時間 | 3秒 |
| スキルタグ |
|---|
一般範囲 継続ダメージ |
関連モジュール
- スーパーコンダクター
- ハイヴォルテージ (アルティメット専用)
詳細・運用
変更履歴
- Hotfix 1.2.13
- 基本ダメージ量:156.6% → 683%
備考
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